虚拟物品交易国际巨头IGE进入中国市场

  在中国2006年的今天,虚拟物品交易市场的争夺日趋激烈,很多商家瞄准了这个新新行业,纷纷加入到网络游戏的行列中来,整个市场呈现出一片欣欣向荣的景象。目前国内市场上比较知名的有游戏道、5173、我有网等虚拟物品交易平台。

  IGE做为全球最大的虚拟物品交易平台,面对诸多行业国际巨头纷纷登陆中国,和中国网络游戏开展地如火如荼的局面,并没有选择在国内展开宣传攻势,不免让人疑惑,我有网陈年也在一次记者的采访中说到,并不认为IGE在过去的一年里在中国市场取得成功。而笔者昨天进行虚拟市场一个小调查,打开IGE网站(www.ige.com)时却意外发现,IGE已经悄悄开通了中文页面,而且在中文的销售页面上,已经有魔兽世界、热血传奇,天堂2和热血江湖等几个国内运营比较成功的游戏,而且,笔者按照网站的操作方式,也成功地完成了一笔交易。

  很显然,IGE的服务、经营模式、资金储备、行业规范、业务内容使他有足够的自信进入中国的虚拟物品交易市场。而选择在国内虚拟物品销售竞争那么激烈的情况下选择低调的进入中国,其原因是什么呢?笔者分析,一是国内的市场太过诱人,不管其发展的方向如何,游戏市场的繁荣是不可避免的趋势,因此进入中国市场是早晚的事情,二又因为国内虚拟物品交易没有法律法规的相关保护,使得其整体行业显的那么的不规范,IGE作为正规的跨国大型公司,考虑到形象,每一步走得都会相对谨慎,而现在低调进入只是试水而已,试运营的同时观察国内的市场包括政策法规的一些变化,等对整个国情有一定的把握后才会有大规模的举动出现吧。

  而IGE进入中国,也采取了一定形式和一定程度上的“曲线救国”,其很注重寻找合作伙伴,由于本身拥有一定的游戏资讯品脾,因此和国内知名电子竞技网站Replays.net及国内著名的游戏视讯网Gamestv达成了战略合作伙伴关系。同时IGE先后在淘宝网上赞助商家店铺举行了几次非常成功的活动。

  让我们看着IGE今后的道路是怎么走,我们也希望整个虚拟物品交易行业越走越好,为消费者提供更多的服务。在这里笔者也希望能够看到对于国内鱼龙混杂的虚拟物品交易市场有一定的管理措施出台,为消费者提供一个足够安全的交易环境。

  IGE目前的核心业务是开发美国网络游戏的第二市场,即在线收购和销售玩家在游戏中的虚拟货币和财物。

相关推荐

虚拟物品交易国际巨头IGE进入中国市场

在中国2006年的今天,虚拟物品交易市场的争夺日趋激烈,很多商家瞄准了这个新新行业,纷纷加入到网络游戏的行列中来,整个市场呈现出一片欣欣向荣的景象。目前国内市场上比较知名的有游戏道、5173、我有网等

IGE推活动,盘点“虚拟物品交易”市场

在网络游戏大行其道的今天,几乎所有玩家对“虚拟物品交易”这个名词都不陌生,甚至有些人已经利用虚拟物品交易完成了现实梦想与游戏经济体系所产生财富的过渡。  早期的与游戏相关的交易是源自于游戏点卡销售渠道

IGE可能收购韩国最大游戏物品交易网站

据韩国媒体报道称,韩国游戏物品交易中介网站有可能接连被海外公司收购。 6日,韩国最大的游戏物品交易中介网站itembay表示,正在和美国的物品中介公司ige.com进行着销售协商。ige.com曾在今

合法交易《挑战》推出虚拟物品商店

服务玩家,满足玩家,让玩家获得虚拟世界中的娱乐享受是极限动作网络游戏《挑战》以及官方北之辰公司的一贯目标。为了《挑战》能够继续稳定的发展下去,为了在之后运营阶段提供至尊级网游服务,为了让玩家更便捷轻松

《热血江湖》小议虚拟物品线下交易

文:熊猫口粮 网络游戏刚刚出现的时候,运营方式还很简单。运营商延续互联网上的其他娱乐业务的模式,想当然的选择了会员制的收费方式,根据玩家参与游戏的时间长短进行收费。玩家和运营商的经济关系仅仅限

政策模糊 网游虚拟物品交易渴望阳光

一直以来,网络游戏的虚拟物品交易是“地下交易”的行为,见不得阳光。国家也没有相关的法律、政策来保障虚拟物品交易的合法性和规范性,因此,虚拟货币、虚拟装备的交易只能潜行地下,缺乏政策引导,交易行为和规则

网络游戏虚拟物品交易引人注目

虚拟物品交易一直是网游界的敏感话题。与单机游戏相比,网络游戏所独有的社会性使得其游戏内的虚拟装备与道具的交易成为了必然;而一款网游虚拟装备的“市场行情”,也继“外挂”之外成为了又一个另类的“游戏人气晴

虚拟交易正规化,IGE推出供货商包收计划

网络游戏的发展速度之快远远超出了人们的想象,而网络游戏用户群也逐年成几何数的上涨。作为网络游戏的衍生产物——虚拟物品交易正被越来越多的人所接受,可以说现在的网络游戏已经离不开虚拟物品的交易了,因为我们

《游戏道》异军突起虚拟物品交易行业

“竟然真的领到了游戏道送的20G魔兽金币,那我要考虑参加那个奖金1万金币的活动了,还要赶紧跟公会里的兄弟们说去,抓紧时间去领钱!”魔兽世界玩家小袁兴奋地说。     以上是笔者身边的一个朋友说的话,听

网游的第二市场的诞生“虚拟物品交易”

近期在腾讯举办的网络评选活动“2005网络游戏风云榜”---“十大风云人物”的评选中我们发现了一个在网游行业评选中的新兴名词---“虚拟物品交易”。一年前但凡提到“网络游戏风云人物”首先想到的就是那些

虚拟物品现金交易服务操作流程说明

目前我们开通的虚拟物品现金交易系统是在买卖双方已经事先协商好了,出售和购买的物品种类及相关价格的前提下,我们保护的是整个交易过程,避免买卖双方因种种原因而发生被骗的情况。为了您的交易顺

“游戏道”异军突起虚拟物品交易行业

“竟然真的领到了游戏道送的20G魔兽金币,那我要考虑参加那个奖金1万金币的活动了,还要赶紧跟公会里的兄弟们说去,抓紧时间去领钱!”魔兽世界玩家小袁兴奋地说。   以上是笔者身边的一个朋友说

人大代表提议:禁止网游虚拟物品交易

人大代表呼吁尽快为网络游戏立法—— 盛大出售虚拟物品是不当敛财本报记者芬子报道 全国人大代表周洪宇今天抵京参加全国“两会”,他精心准备的五份重点建议中,有一份名为《关于禁止网络虚拟财物与现实货币交易,

网游虚拟物品交易:灰色地带的暴利与陷阱

网络游戏虚拟物品交易市场,是一个充斥着黄金、陷阱的灰色地带,不见天日,无人监管,信用、安全变得遥不可及,有人称之为盗贼横行的乐园。今年9月,原卓越网副总裁陈年出资创办的“我有网”正式运营,“拿品牌做王

纽约时报对虚拟物品交易持赞许态度

对于网络游戏玩家来说,用真实货币购买游戏中的虚拟物品——叫做VIT(Virtual Item Trade)也好,RMT(Real Money Trade)也好——已经不是新闻;对于网络游戏的开发商和运

虚拟物品交易愈演愈烈缺乏法律支持难保护

围绕《传奇》等大型网络游戏发生的虚拟物品地下交易正在网络上愈演愈烈,有关专家指出,由于国内法律对虚拟物品是否属于个人财产尚无定论,因而无法给予保护。“12套刚好,你点一下。”“没错,钱半小时内到帐。”

虚拟物品的交易 网络游戏里的经济学说

在我国现行的法律法规中,目前没有对游戏中的虚拟交易进行明确的定义。玩家和厂商对此的态度也各自不同,多数玩家都不会深究交易的正确性和规范性,仅仅是因为需要,就进行一次简单地交易;大多数的厂商却认为游戏虚

IGE与淘宝网并肩打造国内虚拟交易市场

记者日前获悉国内最大的淘宝网将有可能在中国的传统节日春节即将到来之际携手网络游戏增值服务提供商IGE共同发起一个持续四个星期的活动。在活动期间,凡在淘宝网上购买过魔兽世界中国服务器这款游戏中的金币的买

安全再成网游虚拟物品交易最大问题

当今网络游戏发展日益成熟。而由于玩网络游戏用户人数逐年递增,网络游戏虚拟物品交易市场也越做越大。在网络游戏这个虚拟的社会里,存在的虚拟物品交易欺诈已经屡见不鲜。而最近利用线下当面交易,抢劫对方的游戏顶

欢乐数码试运行虚拟物品现金交易服务

长期以来,有许多玩家都在游戏中进行虚拟物品的现金交易,但是由于网络与现实的不统一性,使得这部份玩家的利益得不到保障。为了切实的保障每一位玩家的利益,欢乐数码计划在不久后开放虚拟物品交易平台。为

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1