【巴哈ACG22】动画组银赏《这间宾馆有蚂蚁》看完本片请注意家中是否有蚂蚁出没

由巴哈姆特举办的「巴哈姆特 2022 ACG 创作大赛」已於日前揭晓所有组别的得奖者名单。为鼓励得奖者以及参赛者,本次 GNN 也特别专访到在本届赛事中於各组别获得前三名的得奖者,让他们分享本次的作品创作历程以及心情。本篇就为大家专访到「动画组」银赏的《这间宾馆有蚂蚁》创作团队「蚂蚁窝」。   image     《这间宾馆有蚂蚁》描绘在某个午後,城市里下着滂沱的雷阵雨。在某处一间破旧的四楼小宾馆「浓来」内,有一位在柜台服务的打工小弟,以及今日前来光顾的三组不同客人。第一组客人是一对年轻情侣。女子与男伴亲密交缠,事後竟顿时对自我的性慾感觉到罪恶不安。第二组客人是一位叫了性感的应召女郎的男子。女郎褪去身上衣物後,男子却坚持只与她喝咖啡对视。第三组客人是一位失去挚爱的老人。在丧偶後不停追寻新的对象,仍无法填补性慾的空缺感。而无数的蚂蚁们贯穿全片,象徵人们心里永远挥之不去的慾望。       获得评审一致好评的《这间宾馆有蚂蚁》,是由五位来自台艺大的学生所制作的毕业专题,以下即为本次的访谈整理。   Q:首先,请稍微跟大家介绍一下你们的团队吧!   A:我们是一群台艺大多媒系的同学,大致可以分为导演、制片、原画及角色设计、原画及场景设计、後制共五人。实际制作时,有许多工作都是一起讨论及互相分担的。  
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    《这间宾馆有蚂蚁》创作团队「蚂蚁窝」
  Q:制作《这间宾馆有蚂蚁》的契机是什麽?   A:有别以往在学校所做的专题动画作品,也想试着尝试做长篇动画故事,在叙事和剧本架构部分挑战一些以往学生制作较少出现的格式。   Q:可否介绍《这间宾馆有蚂蚁》的作品概念?为什麽会想到连结性慾与蚂蚁这样的主题呢?   A:人与自我的性慾之间有各式各样的相处模式,我们希望能透过片中角色的故事经历,呈现每个人生活中对性的渴望。利用蚂蚁在现实生活中,常出现於不起眼角落又难以轻易根除的特点,来象徵性慾那挥之不去、总是占据人心一角、发作时又让人骚痒无比的意象。   Q:创作的灵感主要来自何处?   A:片中三段故事都是来自与我们自己或者身边亲友的经验改编和联想而成。   Q:有受到特定创作或是创作者的启发与影响吗?   A:前期在决定美术方向时,有参考了 Manivald 这部片及 vewn 这位作者的动画风格。他们的共通点就是「非主流」,该怎麽说呢,就是比较不写实的画面和风格,背景透视上也比较有独自的特色,歪歪斜斜的,角色也比较像是插画风格。  
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  Q:这次的作品大概从何时开始发想,花了多久时间制作呢?   A:大概从 2021 年 3 月开始发想。从最初的剧本发想到最终的後制共耗时一年左右,於今年5月初制作完成。   Q:制作过程中最大的挑战是什麽?   A:前期构思作品剧本时,剧情概念被老师打枪非常多次。组内讨论时,五个人的意见也经常出现分歧(甚至曾有指导老师建议我们去龙山寺掷筊做决定)。进入制作期後,因为片长原因,动画量非常大。其中包括许多特殊动态(例如成群的蚂蚁蠕动、一镜到底的长镜头等),这也导致我们後期花了非常多时间在画面精修和修正作画失误上。   Q:可以稍微跟我们分享一下作中三段故事想要传达给观众是什麽吗?   A:这三段故事分别描述了三种不同的慾望模样: 第一位女生排斥它的存在、第二位男子透过与性相关以外的方式排解、第三位老人则必须藉由特定人事物才能面对。  
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  Q:旅店和雷阵雨的背景设定有甚麽特殊的涵意吗?   A:因为决定故事主题是性慾,於是选择将场景设置在容易让观众联想到这方面的宾馆内。雷阵雨除了用於渲染阴森的气氛外,也加强性这件事在东方社会里总是阴暗潮湿,不登大雅之堂的观感。   Q:旅馆店员又代表着什麽样的角色呢?   A:柜台小弟主要作为连接三个独立故事的串场及转换气氛的担当。在片中对於小弟而言,蚂蚁看似只是妨碍工作、需要清扫的害虫,也可以依此将小弟和蚂蚁的关系视为第四个故事。  
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  Q:制作途中有遇到什麽比较难忘的事情吗?   A:虽然从前期构思到最後定案前,过程否决了约十多种完全不同的剧本,但很神奇的是蚂蚁这个元素至始至终都留在作品里。最一开始的剧本其实是一个很单纯的、有关男女关系的故事(虽然也是有蚂蚁的元素),後来经过很多讨论与修改,才成为现在大家所看到的样子。     另外,在开始制作前就有听说,其中一位组员以前在绘制以蛾为主题的动画时,家里也神奇地有蛾出没 ; 没想到我们开始制作《这间宾馆有蚂蚁》时,自己家中竟也出现本来没有的蚂蚁踪迹!近期这部片有幸到克罗埃西亚的影展「STAR FILM FEST」参赛,亲临现场的一位组员表示,她也收到了当地观众家里开始出现蚂蚁的消息……实在太邪门了……大家看完本片可以注意一下家里有没有类似的情况发生。   Q:参展克罗埃西亚影展有没有什麽有趣的回忆呢?   A:我们有一位组员代表前往参与「STAR FILM FEST」的影展活动,相当荣幸也获得了最佳动画和评审奖。根据组员回忆,与其说是影展,不如说比较像是聚集了喜欢动画的人们的派对。除了颁奖典礼外还有草地电影院活动,大家就在一起随意的观影交流,很多同好也相当热情地请他喝咖啡喝酒抽菸XD,听他分享就觉得是个很热络有趣的交流茶会,也收到很多人回馈说喜欢我们的作品,觉得很棒!  
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  • 参展克罗埃西亚影展「STAR FILM FEST」的回忆
  Q:是什麽样的机缘让你们决定来参加巴哈姆特的创作比赛呢?   A:开始制作前就有耳闻系上学长姐参加巴哈姆特 ACG 创作大赛并得奖的经历,让我们也有兴趣投递看看!   Q:这次获得了银赏有什麽感想?   A:非常荣幸也非常意外! 很谢谢评审愿意给这部非主流类型的动画一个肯定,也收到许多宝贵的评语!   Q:其他参赛作品中是否有让您印象深刻的作品呢?   A:首次参与巴哈姆特创作大赛,除了游戏及动画作品之外更让人惊喜的是有许多精采的漫画作品,有分镜十分成熟叙事引人入胜的作品《理性的男人》,还有《蚂蚁与蚜虫》与我们的毕制作品一样是以蚂蚁为题材但是故事内容及作画风格充满趣味,且现场还有常胜老师亲自点评创意度十分精采的《眼机》,让人期待未来可以看到有更多令人耳目一新的作品。   Q:对这次参与创作大赛现场活动的感想是什麽?   A:本次活动的流程和动线都不错,非常感谢巴哈姆特 ACG 创作大赛的评审给我们这份荣誉。   Q:今後组员们有什麽发展和计画吗?接下来会想要创作什麽类型的作品呢?   A:我们会持续将作品投递至国内外比赛,也会继续更新作品粉丝专页。但这次制作《这间宾馆有蚂蚁》的成员们接下来应该很难会有共同创作了,毕竟我们是为了毕制而集结在一起的团队,之後大家会各奔东西,但我们几乎都还是会在动画或艺术相关的领域,所以应该都还是会各自努力吧!  
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  Q:有没有什麽建议能分享给想要学习动画制作的新鲜人呢?   A:快逃啊!!!!开玩笑的啦XD。觉得应该主要是「找到自己擅长的东西和适合自己的职位」吧,在那之前要努力做各种尝试。像这次的毕业制作,在集结团队之前就已经对系上同学们各自擅长的领域有一定的印象,便会朝着这方面去找寻适合的成员,因此大家要尽力去展现自己的长处。     在台艺大我们每年制作的专题作品都会是分组动画,此时就是观察班上同学兴趣、能力的好机会。此外,就是要不断练习沟通,毕竟大家都有自己的想法,要达到意见一致真的需要很多磨合。在学校的集体创作没有上下阶级,所以更需要彼此沟通和包容妥协,讨论作品的时候绝对不能把个人情感带入。回想起制作前期,基本上都是拉锯战,所以才会一直改剧本,後来我们选出导演後,就算是有个领导和拥有最终决定权的人,进度也就比较快了。   Q:有什麽话想对观众说的呢?   A:谢谢每一位用心观赏《这间宾馆有蚂蚁》的观众。无论大家是对片中角色感到共鸣、觉得气氛毛骨悚然、或是看不太懂剧情,都希望每一位都能享受观影的过程。如果对作品未来的动态有兴趣,欢迎追踪我们的粉丝专页!(看完本片请注意家中有无蚂蚁出没)  

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  • 银赏暨文策院特别奖:这间宾馆有蚂蚁(本篇报导)
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  • 银赏暨文策院特别奖:理性的男人(即将刊登)
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