GDC 2018次日:ARCore应用四连发,Magic Leap谈游戏和AI
在美国洛杉矶举行的2018年游戏开发者大会GDC正在如火如荼的进行当中。昨天在GDC大会首日, HTC Vive公布了Vive Pro售价和发售日期,Magic Leap推出了AR头显开发SDK,其他包括英伟达、Oculus在内的VR/AR厂商也有新的动态发布。
今天是GDC的第二天,部分开发者带来了他们的VR/AR新作,谷歌也有新的消息发布,87870为您整理如下:
《Budget Cuts》:5月16 日在HTC Vive和Oculus Rift上正式发布
开发公司Neat Corporation预计将于5月16日在HTC Vive和Oculus Rift上正式发布隐蔽类动作游戏《Budget Cuts》,人们可在这两款头显上体验此游戏。
此外,Neat Corp在GDC上发布了最新版本的《Budget Cuts》,该版本保留了2016年得到盛赞的pre-alpha demo中的大部分核心技术。在老版本的基础上,游戏中的机器人经过重新设计后,动作更加逼真,如果玩家想一击将其击倒,就需更为准确地瞄准目标去投掷小刀。另外,隐蔽系统中光影扮演了更加重要的角色,此外还有更多的物体可以被拾取或者与其交互。
Google:重点介绍4款ARCore应用
ARCore SDK适配Android手机系统上的各种AR应用程序, Google表示本周将首发推出两款应用,并将在今年晚些时候推出另外两款应用。
第一款是在eBay APP中新推出了一个“哪个箱子(Which Box)”功能,要试用它,您只需前往eBay移动应用程序中的“Selling”部分,然后查找“哪个盒子?”选项,即可帮助卖家计算物品所需的包装尺寸。
另外,Google还推出了移动艺术应用程序Just a Line,可用白色标记在3D空间中绘制图像,然后录制简单的视频。
除了上述两款,Google还计划于2018年第二季度推出Google Maps API“行尸走肉:我们的世界”,制作Google地图的团队已经构建了一个SDK,允许Google地图中的地理数据在Unity游戏引擎中使用。这可以让智能手机中基于位置的AR游戏与真实世界的位置相结合,从而对Pokémon Go (2016)这类游戏的体验提升到一个新的水平。
而TendAR游戏将在7月推出,其特色是一种名为Guppy的虚拟鱼,可以响应用户的面部表情,并通过“吃”别人的情绪而存活下来。
Squanch Games:揭秘独家Daydream游戏
Squanch Games高级VR游戏开发主管Splorchy博士在演讲中表示: 《Space Heroes》是谷歌Daydream VR平台开发的系列游戏中Squanch Games(前称为Squanchtendo)的第一款游戏。目前对这个游戏知之甚少,不过美国科幻喜剧《瑞克和莫蒂》的粉丝很可能会被吸引到其喜剧风格中,因为Squanch Games的新游戏出自这个动画系列的联合创始人Justin Roiland之手。
Magic Leap:畅谈游戏和AI
Magic Leap的互动总监Alessia Laidacker和互动实验室总监Brian Schwab与大家交流了关于用空间计算平台来构建游戏的话题,讨论了与用户体验息息向关的深层次概念,AR设计的重要元素以及AR角色如何塑造。预计周四的一个演讲中将进一步探讨Magic Leap的发展。
【资讯编译自:roadtovr】
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