CES 2018:联想首发多款VR新品,AR头盔备受关注

从1967年算起,CES已悄然走过了50多个年头。而作为一年一度的科技领域开年盛会,每年的CES都会吸引大量关注的目光,今年自然也不例外。


于当地时间1月9日-12日举办的CES 2018拥有11个场地,总展览面积达250万平方英尺,覆盖包含消费娱乐电子产品、VR/AR等24个品类。人工智能,智能汽车等依旧是CES的重头戏。VR、AR、智能家居、智能穿戴、机器人、无人机等各种黑科技也同样声势浩大。


此前就在VR/AR领域动作频频的联想在本届CES上尤为抢眼,不仅首发了全球首款Daydream VR一体机Mirage Solo,还首发了VR全景相机Mirage Camera。两款产品能够互相配合使用,用户可以通过Mirage Solo观看由Mirage Camera拍摄制作的内容。此外,已于国内上市,并广受赞誉的Mirage AR智能头盔套装,同样在本届CES中展出,吸引众多关注。



丨联想Mirage Solo 全球首款Daydream VR一体机


基于对新技术的探索以及开发新产品的坚持,联想与谷歌Daydream平台深度合作,推出全球首款搭载WorldSens技术的独立头戴式虚拟现实设备——Mirage Solo。用户可以率先领略虚拟现实领域新技术的潜力,享受沉浸式的虚拟现实体验。


联想Mirage Solo


WorldSens是谷歌基于Daydream平台推出的新型定位追踪技术,不仅能够捕捉用户倾斜、蹲起、躲闪等动作,还能在3D空间内检测用户的头部运动。定位追踪灵活精准,让用户在虚拟现实世界中的体验更加真实。另一方面,得益于WorldSens动态追踪技术的支持,联想Mirage Solo无需线缆或手机、电脑等设备的辅助。与其他设备相比,联想Mirage Solo对体验空间范围的要求更低,大大提升了用户体验的沉浸感和舒适度。基于此,用户可以自由行走在虚拟现实世界当中,并通过无线Daydream控制器拓展双手功能,身临其境的感受电影画面、实况球赛……成为虚拟世界中的一员,尽情探索其中的乐趣。


配置方面,联想Mirage Solo采用高通骁龙835芯片,搭载了分辨率为2560 x 1440的LCD屏。售价方面,联想并未透露,但外界普遍猜测会在400美元以下。



除了带来自由的虚拟现实体验,联想Mirage Solo同时注重用户在体验过程中的舒适度。设备整体均衡了重量的分布,并且在接触用户面部与额头的部分选用透气绝缘的波型衬垫,缓解用户在使用过程中的佩戴压力和不适感。


丨联想Mirage Camera 与众分享自己的虚拟现实


与联想Mirage Solo同时发布的,还有联想Mirage Camera,同样备受关注。现今,人们都热衷于在社交平台中,拍摄分享旅行、聚会等生活中的美好瞬间。因此,联想与谷歌合作推出联想Mirage Camera,打破传统意义上的平面摄像,旨在让普通用户能够轻松制作属于自己的虚拟现实内容,并能轻松分享,完美重现美好记忆。


用户在使用联想Mirage Camera时,可选择照片、视频和直播三种制作模式。相机正面配备两个1300万像素鱼眼摄像头,能够呈现绝佳的3D效果。此外,两个镜头还拥有180° x 180° 视场角,让用户视野更宽广。同时,用户可通过智能手机下载谷歌VR180 APP,利用手机屏幕预览取景,拍摄4K质量的2D图像、立体图像,以及录制3D直播。此外,联想Mirage Camera仅有电源、快门和功能三个按键,操作简单方便,无需专业的拍摄技巧,普通用户都能够快速上手。



制作简单,分享更便捷。联想Mirage Camera预装Google Photos 和YouTube,并设有WiFi功能。用户可以将拍摄的内容直接上传至Google Photos,或在YouTube VR账户上传直播和视频内容,无需通过智能设备二次上传。同时,联想Mirage Camera支持专业的VR180格式,用户将所拍摄的内容上传后,可选择标准2D、立体3D两种查看模式。只需佩戴Google Cardboard、联想Mirage Solo等头戴式虚拟现实设备,用户就能重现往昔美好记忆,实现技术意义上的“时间穿越”。


丨联想Mirage AR智能头盔套装迪士尼全球唯一合作


联想在本届CES展示的产品中,还包括一款此前发布的重磅产品——联想Mirage AR智能头盔套装。自去年九月,联想Mirage在德国IFA全球首发后,在国内外获得了广泛赞誉。作为迪士尼唯一合作的AR产品,联想Mirage结合星球大战超级IP,以通过智能手机驱动的技术方案,为用户带来前所未有的沉浸式星战游戏体验。



联想Mirage AR智能头盔套装整体包含一个增强现实头显、一把光剑控制器和一个追踪信标。玩家可以通过智能手机下载《星球大战:绝地挑战》游戏应用程序进行体验。基于联想的技术支持,产品手持光剑控制器、场景元素及角色均进行1:1完美还原。其中,光剑控制器带有触觉反馈,玩家在与游戏角色互动时,会触发触觉反馈系统,保证光剑挥舞过程中光束的稳定性。


此外,联想Mirage的头戴显示设备配有两个传感器,能够锁定光剑控制器的位置,凭借可见光跟踪技术,让玩家看见剑柄上形成的光束,带来真实、流畅的游戏体验。目前,《星球大战:绝地挑战》游戏应用包括光剑大战、策略战斗、全息象棋三款星战游戏。玩家按下手持光剑的按钮,即刻释放原力,化身绝地武士,感受最真实的星球大战的世界。


在AR/VR时代到来之后,作为传统PC巨头的联想也积极拥抱,相继与谷歌、迪士尼等全球知名企业合作,共同推出多款新品,涵盖新技术与热门IP。未来,联想还会在AR/VR领域推出哪些产品?这显然是值得长期关注的。



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