【8点7分】联想发布Daydream一体机Mirage Solo Vuze + VR相机亮相CES


硬件丨联想发布Daydream一体机Mirage Solo 售价将低于400美元



联想今天在CES上发布了基于谷歌Daydream的Mirage Solo头显,这款独立设备有望在2018年第二季度上市。


Mirage Solo采用高通 835芯片,4GB RAM和64G内存。搭载了分辨路为2560 x 1440的LCD屏,它还有双麦克风,一个耳机插孔。据称,Mirage Solo的电池能续航7小时。


最大的消息是它支持谷歌 WorldSense,这是一种类似于微软在其混合现实头显上使用的内置式位置跟踪技术。


虽然Mirage Solo支持位置跟踪,但该设备可能仍受到Wiimote控制器的限制,该控制器的布局与谷歌Daydream View头显的布局是一样的。


Mirage Solo还未公布价格,但消息表示该设备的价格将低于400美元。目前,这款头显是唯一的WorldSense头显,还没有任何新的合作伙伴公告,它将保持这种方式。


现在,通过谷歌VR页面可以看到相当多的Daydream内容,问题在于联想头显是否会受到足够的青睐,以便开发人员更新内容以进行位置跟踪,并创造出只有使用6DoF跟踪技术才能实现的全新体验。


产品丨谷歌联合联想与艺龙科技发布两款VR180相机




在2018年的CES上,谷歌与联想和艺龙科技合作,推出两款新的VR180相机:联想Mirage Daydream和Yi Horizon VR180。


去年,YouTube的CEO Susan Wojcicki透露了VR180,这是一种新的视频格式,它只显示用户面前的东西,而不包括身后的内容。在VR头显上观看时,这些视频让人沉浸其中——它比你的标准IMAX屏幕宽得多,高得多。


这两款相机的设计本质上都是傻瓜式设备,它们看起来非常相似。很薄,机身小巧,有双1300万像素的鱼眼镜头,背面有2.2英寸的触摸屏。Mirage Daydream相机是白色的,而Yi Horizon是黑色的。后者的显示屏可以翻转过来,所以能够拍摄VR180的自拍照。


两款相机既可以捕捉图像,也可以录制视频,也可以直接在YouTube现场直播视频。内容可以在标准的显示器上观看,也可以使用VR头显。


两款相机内置了WiFi,所以将这些被捕获的文件发送到谷歌照片或YouTube相对容易。这两个相机都可以与谷歌的VR180配套应用程序一起上传和查看内容。


Mirage Camera和Yi Horizon是谷歌首款面向消费市场的VR180相机。现有的Z Cam K1 Pro是为专业人士制作的,而松下和LG等公司已经表示在未来会发布更多VR180相机、松下最近也宣布,将会在其GH5相机上增加VR180支持。


这两款相机都将在今年晚些时候出货,至于两款相机的价格,现在还没有确定。 联想曾表示,它的相机价格将低于300美元。


产品丨Humaneyes在CES 2018展出新品Vuze + VR相机




Humaneyes技术开发商在拉斯维加斯宣布推出其新一代VR相机产品:Vuze +。和旧版本相比,新的VR相机增加了现场直播、增强捕捉和共享功能。


Vuze +VR可以让任何人在拍摄视频的同时实时预览场景,并可以向平台直播3D 360 4K视频。


Vuze + VR配备了Vuze VR Studio编辑软件, Humaneyes还为用户展示了一个新的VR内容平台Humaneyes Zone,用户能够通过简单的超链接实现存储,流式处理和分享VR内容。


Humaneyes Technologies的CEO Shahar Bin-Nun表示:“VR相机市场稳步增长,但只有少数相机满足用户进行3D视频拍摄和轻松分享。Vuze + VR相机解决了这个问题,并将VR生态系统从VR捕捉扩展到了生产、消费端,让任何人都能够创造和分享真正的沉浸式VR体验。”


Vuze +正以1999美元的价格销售。


资讯丨Valve发布临时测试版 为所有VR控制器添加按钮映射



Valve正在使OpenVR更加开放。


从技术上讲,在Valve的SteamVR平台上推出的任何VR内容都将支持当前的三大主流头显:Oculus RiftHTC Vive和微软基于Windows的MR设备。但是,如果开发者发布的游戏只有一两个真正为其优化的头显,那么没有官方支持的头显就会有一些按钮映射的问题。不过。这个问题很快会被解决。


Valve今天发布了一个名为“OpenVR-InputEmulator” 的临时测试版。这将给SteamVR用户提供在任何PC VR控制器上映射按钮的机会,使操作更加合适。


Oculus的Touch,Vive的手柄和Window的inside-out定位追踪系统都很棒,但也有很大的不同。例如,Touch有更多的按钮,而Vive有两个手柄,当使用Touch控制器对Vive内容进行优化时,会发现控制方案中存在一些不一致的地方,甚至可能使游戏无法播放。


现在Valve推出了测试版,用户必须通过SteamVR上的Properties选项卡进行测试,它将在1月22日结束。这个功能将在今年解决很多令人头疼的问题,希望完全的整合不会太远。


资讯丨爱奇艺将发布4K VR一体机QIYU-II  专为4K游戏设计




爱艺奇在2018年的CES上将展出新款VR一体机QIYU-II。QIYU-II采用inside-out定位追踪系统,具有4K显示屏,支持4320p,7680 x 4320视频内容。


爱奇艺带来了一款专门为该平台设计的视频游戏《恐龙星球》。可以通过摇动手柄来喂养凶猛的飞龙,并可以360度全方位地观察恐龙博物馆。玩家可以自由地在恐龙博物馆漫游,观察恐龙标本的每一个细节。


考虑到爱奇艺的视频平台资源,预计视频播放仍然将是公司VR战略的重要组成部分。QIYU-II主打4K显示,提供高品质的观看体验。视频内容的演示也将在CES 2018上与《恐龙星球》一起展出。


目前还没有关于QIYU-II 头显的发布日期或价格的具体消息,也没有关于上述那些技术规格的详细信息。