游戏人物专访

知名游戏人物专访

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《圣王》陈晓:从阳光少侠到腹黑妖孽 做凡世变形金刚

  他是史上“最美”的林平之,从清爽阳光的少侠到腹黑偏激的“妖孽”,穿着华丽刺绣长袍妖媚入骨;他是《陆贞传奇》里痴情的高富帅“阿湛”,他就是陈晓。  近日,陈晓为其首个代言网游《圣王》在京拍摄宣传片,学生时代为游戏做过什么疯狂的......

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ChinaJoy——中国网游行业良性开端

  挥别今夏第十一届ChinaJoy,我们又将迎来一个新的开始。这次为期四天的ChinaJoy又是一次历史性的盛会,七万平米的展会承载了太多游戏梦与中国梦,20.6万参展人数的新高,又一次刷新了过去记录的历史之最!  但是,本届ChinaJoy最让玩家感觉到深刻变化的,是B TO C展区的游戏的氛......

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Rovio谈《愤怒的小鸟》的成功:创造性是核心竞争力

  游戏支配着每个App Store的热门列表。每个人都知道《愤怒的小鸟》的成功故事,但是我们却很难描述它的成功原因。在开发了大约 50款游戏后,他们最终创造了《愤怒的小鸟》这款大热门游戏,并发展成为了轰动全世界的知名品牌,之后还衍生出了各种产品,保持着更新,并诞生了《愤怒的小鸟星球大战》这种基于电......

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幻想时代黄山:《末日之光》做你想做的事

  幻想时代旗下网游《末日之光》将于8月23日封测,为此我们采访了制作人黄山,黄山表示,《末日之光》是多种经典单机游戏、DOTA类游戏与大型MMORPG游戏的结合尝试。《末日之光》项目也获得了公司的大力支持。  1,当初是如何选择《末日之光》这个项目的?  《末日之光》核心竞争力就是极致、自由、公平......

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游道易Henry:手游泡沫论言之尚早

  持续火热的手机游戏行业正面临着爆炒质疑,但作为从业者,游道易创始人兼CEO Henry Fong却认为,“个别公司短期推高数字并不代表行业有泡沫”。在他看来,欧美市场之前经历的成长质疑,中国市场也在遭遇,但手机游戏市场的潜力是毋庸置疑的。...

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青瓷王威:《格子RPG》逆转《暗黑》打造新魔族

  《格子RPG》是由厦门青瓷研发的2.5D回合制游戏。游戏逆转《暗黑》系列世界观,玩家将扮演个性鲜明的魔族,与迪亚波罗、巴尔、墨菲斯托等魔王一同对抗人类与天使的入侵。针对《格子RPG》新玩法,我们采访了《格子RPG》主策王威。  《格子RPG》将传统回合制游戏战斗时的策略玩法前置,让玩家在战斗开始......

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热酷游戏CEO刘勇:谈COC可改进地方及本土化

  随着COC类游戏逐步占据国内手游市场的一席之地,预计今年下半年,COC类游戏数量增长态势更加快速,产品种类也愈加丰富。同时,也产生了诸多问题,比如产品同质化、游戏生命周期缩短等。针对这些问题,刚刚推出COC手游大作《拆那部落》的热酷游戏CEO兼创始人刘勇先生,向我们阐述了热酷游戏内部的一些研究成......

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《魔兽世界》螃蟹:魔兽当前各团队副本难度适中

  近期魔兽世界螃蟹推特精华汇总。本日的蓝推当中,玩家们反复和螃蟹争论PvE副本各难度模式的游戏体验是否过难/过简单。螃蟹对玩家提出的问题一一进行了解答,总的来看,他对当前版本的各难度模式下的团队副本还是比较满意的。  PvP方面,鉴于测试服PvP节奏过快的现状,魔兽世界开发团队将采取BUFF韧性和......

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第七大道孟治昀:港澳台是不能忽视的页游蓝海市场

  近日,第七大道首席产品官胡敏在接受媒体采访时透露,《神曲》的海外月收入已经突破1500万美元,其“中国第一出口页游”的地位已无可撼动。而在《神曲》的各大海外版本中,名为《星曲》的港台版近日也传出捷报,该作2.0版“天空之城”于8月8日上线,据第七大......