AMD在GDC 2013上宣布游戏统一战略

  AMD发布Radeon Sky系列显卡云游戏平台,以《生化奇兵:无限》延续“永不止步,重装上阵”计划,并展示新一代“Ruby” 演示。
  2013年3月26日,旧金山讯——在今日召开的游戏开发者大会 (GDC)上,AMD(NYSE:AMD)公布了其全球游戏市场的领先战略。AMD的游戏统一战略全面阐述了AMD如何横跨家用游戏机、云平台、平板电脑和PC电脑等领域,推动游戏市场的发展。通过与全球领先的硬件开发者、游戏开发者合作,提供最具创新的图形技术,AMD继续成为市场的领导者,有力的推动下一次游戏革命。

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  AMD三年前在GDC大会上发布的Gaming Evolved计划,是AMD游戏统一战略的核心,促使了“永不止步”游戏捆绑计划的横空出世,这也让次世代游戏机纷纷采用强悍的AMD引擎的重要原因。在此基础上,AMD趁势推出AMD Radeon? Sky图形处理器, 这为AMD打下了业界领先的云游戏平台的基石。
  AMD专业显卡高级总监David Cummings表示:“云平台实时游戏的出现是一个重要的机遇,AMD凭借丰富图形硬件和软件功能蓄势待发。AMD和CiiNow、G-Cluster、Otoy和Ubitus等云游戏厂商紧密合作,为云游戏玩家提供卓越的AMD Radeon?游戏体验。”
  从AMD CGN架构开始,这项业内最好的技术在性能上重新为玩家定义了云游戏体验。AMD通过和CiiNow、G-Cluster、Otoy、Ubitus等业界领先厂商的合作,研发出灵活的云游戏技术和解决方案,让游戏开发商和服务商为PC、平板电脑、智能电视或者移动设备上数以百万计的玩家提供一个世界水准的内容体验。AMD RapidFire技术有力的推动了这种无缝体验,实现了高效率快速响应的游戏流。
  Ruby: 重新启动,脱胎换骨,重装上阵
  本届GDC大会恰逢AMD标志性的“Ruby” Demo推出十周年。为了庆祝这一里程碑式的时刻, AMD展示了重新建模并且彻底改造之后的Ruby让外界先睹为快。她由IllFonic研发设计,并且借助到Crytek CryEngine 3开发引擎。最新的AMD “Ruby”演示还在生产中,旨在突出AMD Radeon图形技术在游戏拟真中的极致性能,预计将在未来几周内推出。
  《生化奇兵:无限》:提供最佳DirectX 11画面作为“永不止步:重装上阵”捆绑游戏 ,AMD自豪地宣布《生化奇兵:无限》游戏上市。借助反锯齿、纹理细节、纹理过滤、动态阴影等等DirectX 11 PC独占特效,AMD将为玩家带来最真实游戏体验。AMD Gaming Evolved团队和Irrational Games紧密合作开发出这些特效,确保使用AMD Radeon显卡的PC玩家可以获得最佳游戏体验。
  Irrational Games技术总监Chris Kline表示:“15年前,Irrational Games开始制作PC游戏,始终牢记为玩家带来最佳PC游戏体验。与AMD的合作让我们得以开发出最具震撼力的DirectX 11画面。”

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