VR当道,泛娱乐可以怎样玩?

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  □本版撰文 信息时报记者 潘敬文 卢云龙

  

  通过VR设备,你可以身临其境地看最新韩国偶像剧,看演唱会与歌手互动,立体效果收看每日最新的新闻动态,还可以玩起比3D更逼真的游戏……这样的场景,在目前还未实现,但随着各路科技企业积极探索尝试,未来两三年可能成为现实。

  视频类企业发力 VR扩张娱乐领地

  如果把去年称为无人机元年,那今年则可谓VR元年了。作为“视觉冲击者”,视频类企业非常注重对VR的开发。

  上周,一个由视频内容供应商组织的VR大会吸引了众多合作伙伴参加。该内容提供商正式发布iVR+虚拟现实产品套件,启动VR生态激励计划,率先在10个高热IP上全面实现VR化,并开放了100个顶级IP进行游戏合作开发。上述举措让整个VR生态的上下游均得到链接,并吸引了北京电影学院副院长孙立军、NVIDIA全球副总裁Timothy M Bender、HTC虚拟现实新科技部门副总经理鲍永哲等众多全球虚拟现实领域的嘉宾参与。同时,好莱坞六大制片厂、国内顶尖的内容制作公司和华为、中兴、联想、小米等硬件公司亦悉数到场。

  主办方透露,这次活动联合300家合作伙伴共同打造中文VR生态,未来12个月内将协助国内外VR硬件厂商共同发展1000万VR用户。另外,优酷土豆亦计划在本周三举办VR之夜,届时将发布一系列VR生态计划;加上暴风科技上周推出的VR电视,一时间,VR娱乐如雨后春笋般涌现在大众面前。

  “360度全场景交互”成一大特色

  VR的一大特色,是可以将景象360度全景呈现。无论影视、游戏甚至阅读,都可以借助全景影院作为承载VR娱乐的重要平台,目前国内做全景影院APP的厂家大概有几十家。由于全景模式是把影像多角度呈现,所以制造商会把VR打造成环型曲面的UI,给VR用户最好的享受。

  当下,人们在看传统视频的时候,只能在一个固定的客厅或办公室、卧室里面观看。而在VR里面能实现多场景的切换,用户选择看电影时,就像在电影院中;当选择游戏界面时,就像在一个非常热闹的场景里面。

  VR娱乐一个创新被称为全场景交互。上周的VR智能峰会上,有研发团队现场做了一个体验演示视频:视频里面有一个海报,还有一个门。当VR用户戴着头盔目光转向海报和门的时候,它就会自动亮起来,而且旁边会出现很多可以360度全景交互的内容。

  推广VR还需持续性高投入的支持

  虽然VR风潮不可逆转,但具体到什么时间可以普及,用户接受度如何?则要看厂商解决问题的能力了。新闻+视频的VR报道最近出现在网易新闻的切尔诺贝利事故30周年报道中,网易传媒副总编辑刘晶告诉记者,为了获取丰富的原始素材,网易新闻的原创团队赶到切尔诺贝利核事故的现场,通过大量的文字和图像,勾勒出了这个地区今天的风貌,才把VR新闻做出来。

  网易新闻认为,真正VR化新闻必须满足两个条件,一是议程设置,例如视觉奇观类的新闻题材更适合做VR新闻;二是人为隔绝出现的浸入式体验,通过VR眼镜可以让读者强行进入一种新闻氛围,以第一视角感受新闻现场。而要做到上述两大条件,资金和人力物力的投入必不可少。

  优酷土豆在VR产业开发上同样投入巨大,据合一集团介绍,未来将投入20亿元孵化VR方面的制作、平台播放以及SDK技术团队。而为了获得持续的关注度,优酷土豆将在多层面发展VR生态:建立优酷VR商城,将天猫电器城的巨大流量和优酷流量结合起来,为所有硬件厂商直接提供在线购买和在线订购。另外,优酷土豆还尝试VR交互直播俞敏洪《洪哥梦游记》,其全程VR直播的综艺节目《国民美少女》选秀,更是有400万用户同时在线观看。另外,据优酷土豆方面透露,公司与数字王国和易星传媒一起打造的中国首个VR剧情景片《黑童话》已经杀青。

  而记者从参加VR智能峰会的厂家代表了解到,每一个VR厂家设备的光学结构,还有整个VR技术的指标都不太一样,如果要想给用户提供更好的VR体验,视频网站必须跟VR进行适配。这方面爱奇艺、优酷等视频网站均积极准备,几乎适配了国内大部分VR厂家。爱奇艺已率先实现了跟硬件厂商三星、HTC适配,亦实现了和美国的游戏机适配。同时,国内的华为、暴风等设备厂商和很多初创型企业也均有良好合作。

  即将到来的VR泛娱乐

  VR看新闻

  网易新闻积极与HTC Vive开展合作,成为首个将新闻VR内容输入HTC Vive设备的媒体。在VR视频推出的同时,网易还一同推出H5《核辐射的回声》,让网友根据个人习惯选择不同的内容观看。

  VR搜索

  百度百科在其上线10周年之际,公布了未来VR+AR的发展战略。其中,新产品“秒读百科”已做好了向VR阅读的铺垫。6月前,秒读百科将优先覆盖3万个高热度词条,并完成视频上传工具的开发和视频展示机制的建立,今年内成为最大的知识视频平台,覆盖超过10万个词条,日均播放量达800万。

  VR游戏

  游戏领域无疑是未来VR发展的重要方向,早前蓝港互动在2016年战略发布会上,就宣布将加大对VR产业链的投入。在蓝港互动最近公开的《苍穹之剑》、《黎明之光》、《Alpha Girl》等产品中,其将同步开发主机与VR版本。

  业内声音

  大家一起玩,让用户真心愿意为VR业务付费,把蛋糕做大,中国的VR产业发展才会步入良性、健康、繁荣的快车道。

  ——爱奇艺高级副总裁段有桥

  在人类历史上,所有携带式的工具都不如佩戴式,比如手表、眼镜,佩戴式设备替代携带式设备,这是一个不可阻挡的趋势。所以我认为,VR将成为下一代互联网。

  ——暴风科技CEO冯鑫

  VR的发展促进了显示技术的进步,从电影与制作更专业的行业视角来看,VR的颠覆在于它带来了全新的内容表达与叙事方式。两年到两年半之后,VR会成为一个非常普遍的替代或补充手机的观看途径。

  ——土豆高级副总裁李捷

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