热江评论:免费运营模式的发展趋势
内容速读:
免费运营的网络游戏在过去被人认为是一种自暴自弃的运营模式。最后几组服务器团并成一组,然后宣布“为感谢广大用户对游戏的支持与帮助,游戏即日起免费运营。”免费运营的网络游戏从此也就带上了一顶莫名其妙出现在头上的绿帽子。以前也不是没有人为免费运营提出过正确的看待方式与支持,但是这些言论在大环境下是显的那么的微不足道,那么的苍白无力,仿佛把一颗小石子扔到滔滔江水之中一去不返。
免费运营的网络游戏在过去被人认为是一种自暴自弃的运营模式。因为很多网络游戏由于初期运营不利,导致游戏在线人数又无法正常发展。之后运营又急功近利,匆匆收费,在线用户又不断下跌。最后几组服务器团并成一组,然后宣布“为感谢广大用户对游戏的支持与帮助,游戏即日起免费运营。”然后叮叮当当也就是几百号人,要死不死的吊在哪。免费运营的网络游戏从此也就带上了一顶莫名其妙出现在头上的绿帽子。以前也不是没有人为免费运营提出过正确的看待方式与支持,但是这些言论在大环境下是显的那么的微不足道,那么的苍白无力,仿佛把一颗小石子扔到滔滔江水之中一去不返。
近几年市场中的激烈竞争也突出了事实,免费运营真的是一个既全面发展又安全可靠的运营模式。
原因很简单。
全面发展,免费运营的游戏不存在购买点卡的问题,只需要一台机器就行,随便动动手就能玩到游戏。首先,经过了几年的发展,中国网络游戏用户不断增加,主要原因就是所需知识层面不高、网络游戏的游戏性强等等……。换句话说,玩网络游戏不需要任何条件。所以,玩网络游戏不是问题,那什么是问题?
玩的起
《魔兽世界》就象一股台风入境,之前运营的各款游戏中的高级用户纷纷跳槽,各公司运营中高层一片头疼,这《魔兽世界》怎么就那么厉害呢?
《魔兽世界》强势的原因就不说了,太多了。不过《魔兽世界》还是有弱点的,就是太过昂贵,很多没有经济能力的人无法长期的待在“艾泽拉斯大陆”。而且,中国几千万网络游戏用户也不可能被“它”一家给独吞的,再加上“它”的大卡、小卡、间接性猛卡,以及牛X的客户服务,动不动封号删号,导致不少用户的流失,而且《魔兽世界》用户增长可能已经到达了饱和状态,不可能象刚开始那样疯狂了。
玩不起玩什么?
玩不起收费游戏,当然是玩免费游戏啦,现在市场上那么多免费游戏,总能找到好的吧!
目前的市场中,免费游戏的数量正在逐年上升,而且游戏类型也变的种样繁多。从《冒险岛》、《泡泡糖》为代表的休闲游戏,到QQ游戏平台、联众游戏平台为代表休闲类平台游戏,再到《热血江湖》、《劲舞团》、《劲乐团》等等免费游戏。哦,对了,如果新浪igame还运营的话,它也是一款免费的平台游戏。
这么多免费网络游戏,这么多游戏类型,谁能找出喜欢或感兴趣的游戏吧?说的俗些,不要钱的游戏,总有人会玩吧?
市场中运营着的免费网络游戏
现在市场里运营着几款免费网络游戏?
其实我们数数也就不过寥寥数款,再除去那些休闲游戏平台,也就《泡泡糖》、《热血江湖》、《冒险岛》、《仙界传》、《巨贾》、《密传》等等,就不细说了。
这些免费运营的游戏里,很多用户都有一个错误的认识,那就是“官方会卖高等级装备”等言论。而运营商对此也一直是很困扰,无法解决这个问题。虽然这只是用户的个人言论,但是对于运营商肯定是有一定影响的。
目前在市场中运营的网络游戏,都保持着旺盛的生命力与青春的活力,免费游戏活的越来越好。对此,还为开创中国免费运营的先锋—盛大抱以崇高的敬意,虽然本人对盛大并无太大好感,但是对于盛大敢于开创的精神,还是非常值得崇敬的,尤其是有唐俊先生在的盛大。
迷迷糊糊免费游戏 免费游戏迷迷糊糊
免费游戏,顾名思义,就是不要钱。用户登陆游戏后,游戏不收取用户的费用。
那么免费游戏的盈利点在何处?
这就牵扯出了免费游戏的经营模式了—item shop!
Item shop就是对免费游戏内的用户出售物品的销售方式,即使到现在,免费运营已经拥有了2年历史的情况下,仍有人根本不了解item shop模式是什么,甚至不知道什么叫item shop!
如果与人说起免费游戏,那么大家都知道是怎么回事,但是不知道免费运营模式的具体盈利方式,包括专业的游戏从业人员也是如此。事实是让人痛心的,也是让人无奈的。
免费游戏的盈利点
免费,免费。运营免费游戏的厂商们总是在说这个词,用以吸引用户的眼球,以便更好。
那么免费游戏应该怎么挣钱呢?
方法,韩国人已经告诉我们了。再到具体的实施,那么就异常的简单了,照搬就行。
免费游戏同样需要挣钱,item shop提供了方式与机会。从目前韩国方面的情况来看,免费游戏以iten shop的方式来进行盈利是非常有前途的。
韩国市场上已经有多款游戏采用了免费运营,物品收费的模式,而且数量正在逐年增加。相信不用过多久,韩国市场上的游戏将会被免费游戏所占领。
韩国网络游戏市场对于中国大陆市场,甚至港台市场都有着极大的影响力。但凡韩国开发的游戏在本国免费运营,中国大陆以及港台地区也必定免费运营。韩国市场内的免费网络游戏为何会逐年增加,甚至免费游戏的光芒盖过许多收费游戏,甚至是国际型的巨作。
免费固然是一个买点,但是还有别的卖点嘛?当然还有,item shop的特色便体现在此!
自选的乐趣与方便!
Item shop是一种自选类的消费模式,用户可以根据个人的需求来选购自己所需要的物品,而现在的运营商也充分的暸解到tiem shop的销售方式,讲物品全部改成日常所需的消耗品,比如药物之类的物品。用户所无论如何都要用的东西,所以卖的还算不错。另外,还有千奇百怪的其它物品,什么幻影啦,衣服啦,头套啦,用户也很积极的捧场,销售额不断上升。
最后
网络游戏经过了几年的发展,能到今天这样的规模实数不易,不过相信中国网络游戏市场会更好,更大,更为出彩,而这出彩的部分,将必定是免费运营的游戏为中国市场带来的礼花!