【TGS 22】游戏总监亲自解说《World II World》最大特色 透过分隔画面同时感受不同的世界观

内容速读:

ANIPLEX 於东京电玩展 2022 发表了手机 RPG 新作《World II World》的制作消息。负责开发本作的是曾经手制作《RPG TIME:光之传说》的 DeskWorks。TGS 2022 的 ANIPLEX 摊位,也设有以《World II World》世界观与登场角色为主题的展示专区。  现在公开的主视觉美术图,可以看到浮在空中的建筑物与 7 名登场角色站在疑似水面的样貌。《World II World》就是希望让玩家操作上下 2 个不同画面的 2 名主角,让人同时体验两种不同剧情的 RPG 游戏设计。

ANIPLEX 於东京电玩展 2022 发表了手机 RPG 新作《World II World(ワールド・ツー・ワールド)》(iOS / Android)的制作消息。负责开发本作的是曾经手制作《RPG TIME:光之传说》(以下,RPG TIME)的 DeskWorks。TGS 2022 的 ANIPLEX 摊位,也设有以《World II World》世界观与登场角色为主题的展示专区。  
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    设置在 ANIPLEX 摊位的《World II World》展示区
    现在公开的主视觉美术图,可以看到浮在空中的建筑物与 7 名登场角色站在疑似水面的样貌。目前在特设页面也无法获知本作的具体情报,但是本次在 TGS 2022 会场采访了本作总监藤井 TOM,与我们分享了游戏系统与开发经过。     原本藤井是在自己担任代表的 DeskWorks,与游戏设计师南场ナム共同进行 RPG TIME 的游戏制作。开发该作品耗费了 9 年以上的岁月,并在 2022 年 3 月如愿推出。藤井回忆,在 RPG TIME 的开发过程,大量储存了似乎可以适用在其他游戏的崭新发想,并将其中一项希望玩家会感到有趣的企划实际制作成本作。  
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    DeskWorks 代表取缔役,担任《World II World》总监一职的藤井 TOM
    本作的灵感来源,是在开始开发 RPG TIME 的 2013 年左右,迅速进入人类社会的智慧型手机。手机画面越来越大,并逐渐拥有了不输给家用型主机的画质表现,因此浮现出了将游戏分割成上下不同部分,以上下双重萤幕分别游玩的方式或许可以做出有趣的游戏的想法。     藤井从以前就喜欢射击或赛车等会有分割画面的游戏,并认为分割成 2 个画面时,能够同时观看两边资讯是最迷人的地方。《World II World》就是希望让玩家操作上下 2 个不同画面的 2 名主角,让人同时体验两种不同剧情的 RPG 游戏设计。     据说从一开始就决定将游玩平台设定成手机游戏。主要理由为「手机的修长画面很适合分割成双重画面,并且方便在任何情况下都以点击的方式操作」,着实令人相当感兴趣。  
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    象徵游戏本篇的示意图。将透过上下两个画面展开不同的剧情
    游戏的主要舞台是「分割成 2 边的世界」。游戏方式是在上下分割的画面,分隔的两个世界操作不同主角进行冒险。剧情也会根据萤幕拥有不同的样貌,可以在同个时间点看到不同视角的剧情。     采用双重视角进行 RPG 的游戏设计,其中的一项好处就是「其中一方是代表正义的行动,另一方却采取像是坏人的行动,让人同时体验到 “善恶是一体两面” 的剧情张力」。其他像是 2 人彼此擦肩而过的剧情,透过 2 个画面来呈现的话,似乎就更能让人投入剧中了。  
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    双重画面的一项好处像是战斗时,一边的画面在战斗另一边则可以观看剧情,或是两个画面同时攻略关卡也能获得更多奖励,可望获得既往 RPG 作品不曾有过的感受。     虽说双重画面带来了诸多便利的好处,藤井也提醒「虽然游戏变成了 2 个画面,但是玩家的负担可不能跟着翻倍」。并没有太多必须让双方同时进行的场面,想要专心攻略其中一边的人只玩 1 个画面也能顺利进行游戏。     此外,本作是基本游玩免费的作品,目前也没有打算推出社交要素或期间限定的关卡。「希望本作被大家视为一款经典的 RPG,1 个人也能充分享受其中的游戏乐趣」。  
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  • 游戏中被分隔成 2 边的世界总共有 3 个。登场主角也以成对的方式登场,这 2 人便是人类(labol)的主角「福乔(フジョー)」,以及机械(machina)的主角「菈卡(ラッカ)」
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  • 异世界(fantasy)的主角玛尔马可(マルママック),现代(reality)の主人公小宫春太(小宫ハルタ)
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  • 西部(gunman)的主角柯尔(コル),东部(samurai)的主角剑丸
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    拥有天使外貌的薇芙(ウィーブ)是负责引导玩家,像是一个叙事者的存在
    如前所述,本作并没有手机游戏常见的社交要素或限定活动,游玩感受近似於一般家用主机的游戏。不过加入了「营运与直播」的部分,同时藤井也透漏将以每周 1 话的进度更新主线剧情。可用观看周刊连载的漫画或动画的方式享受本作的剧情,可以活动的场域也会逐步扩张。     主要的付费内容目前预定是抽卡的相关功能。可透过抽卡获得与主线进行时的夥伴不同的角色。预计将有 160 名以上的角色,并且各自都有专属的角色剧情。抽卡获得相同角色时也有「限界突破」类型的要素,就本作的世界观而言,设定上会避免出现 2 名以上的相同角色。  
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    本作专区除了已经发表过的主人公,还公开了其他大量的登场角色。
    《World II World》是 DeskWorks 秉持独特眼光,运用手机特色开发的 1 人游玩用 RPG 作品。可以说与近年推出的手机 RPG,存在截然不同的游戏体验。藤井的最後结语是「我们与 ANIPLEX 如同二人三脚的合作方式,挑战了双重画面这个巨大的理想课题,还请大家期待本作正式推出」。

 

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