财报:网页游戏暂遇瓶颈 手机游戏继续上升气势
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财报:网页游戏暂遇瓶颈 手机游戏继续上升气势
财报:网页游戏暂遇瓶颈 手机游戏继续上升气势
3月13日音讯。到当前,国内首要网游厂商隆重游戏、网易、畅游国际等均已发布了2012年第四季度及全年财报。从全年整体营收状况来看,2012年游戏商场格式未变,腾讯照旧位列榜首,网易和隆重游戏排列第二、三名,畅游排第四。
页游遭受瓶颈 端游仍不行小觑
与端游体现稳中有升的现状比较,这些年被视为吸金器的网页游戏开端遭受瓶颈。“网页游戏一向存在产物生命周期短、危险高、利润率低一级危险,2013年页游商场的增加速度必将放缓,”有业内人士指出,“本年一些厂商的投资商现已到了报答期,他们投资的团队和公司没有上市期望,可能会呈现转让、并购等职业大幅洗牌的局势。”
以畅游为例,得益于对页游公司第七大路的收买,页游收入为畅游近几个季度以来的营收做出了巨大贡献。但页游商场阅历了几年的继续增加,跟着更多大厂商的参加,广告本钱的增加,令页游开展遭受瓶颈,畅游在2012年第四季度倍感压力。畅游财报闪现,2012年第四季度第七大路的总计活泼账户数环比降低17%,给过度倚重页游增加的畅游敲响了警钟。
移动游戏规划显效 本年迎开展
前几个季度,移动游戏对营收增加协助尚不显着,其产出和PC端、网页游戏还不能混为一谈。但从2012年四季度开端,移动游戏在收入上的增加已开端闪现。
隆重游戏2012年第四季度海外商场环比增加61.3%,其间手机游戏《百万亚瑟王》功不行没。《百万亚瑟王》是隆重游戏于上一年年底推出的最新手游,当前已在韩国成功上线,并方案于本年上半年在台湾、香港、中国和新马等区域连续推出。材料闪现,《百万亚瑟王》在韩国商场自上一年12月20日发布以来,一向占有着韩国iOS归纳收入排行榜榜首位。
手游的研制也是伟人网络新的战略重点。“移动端是互联网的将来,也是咱们亲近重视的方向。不管是PC、平板仍是手机端,载体的改变不会影响咱们继续为玩家供给最好游戏体会的决计。”史玉柱称,伟人方案内部组成手游研制团队,一起经过投资并购最大极限地开展手游事务。
而在新闻、阅览和音乐等移动范畴进行测验之后,网易CEO丁磊也泄漏将在本年上半年让我们“看到一些移动游戏”。
受制于页游瓶颈的压力,畅游也宣告将于2013年翻开手机游戏的规划。畅游总裁兼首席运营官陈德文表明,当前畅游已翻开两条独立事务线开发独立游戏,并期望和游戏厂商协作,争夺这两年内疾速推出移动产物。但与腾讯、隆重游戏等公司比较,畅游在手游范畴发动过晚,远景不容乐观。