网易第三季度财报 移动端游戏反馈良好

   网易(NASDAQ:NTES)昨日宣布了公司截止到2013年9月30日第三季度未经审计财务业绩。从财报中的数据显示来看,网易在2013年第三财季中总营收为25.41亿元,同比增长23%,环比增长4.2%。

  从网易发布的财报中显示,网易2013年第三季度总收入为25.14亿元(4.11亿美元),同比增长23%;净利润为10.48亿元,同比增长29.1%。其中在线游戏服务收入为21.05亿元人民币(3.44亿美元),同比增长21.0%,环比增长1.9%。

  网易是中国仅次于腾讯的第二大网络游戏公司,但是迟迟没有正式发布手游。对此,网易CEO丁磊表示,已经在各个品类中都有布局。丁磊还透露,网易做易信其实就是布局手游渠道。

  丁磊表示,“我们自主研发的传统和移动端游戏受到了玩家的一致好评。第三季度,网易最受欢迎的产品之一《梦幻西游》自7月初发布全面升级版本《梦幻西游2》及其口袋版移动端版本以来取得了出色的业绩。作为PC版本的延伸和补充,口袋版的推出,使用户可以从电脑和移动端体验我们的游戏产品,用户反馈持续良好。9月份,我们发布了经典游戏《大话西游2》的全新版本(现更名为《新大话西游2》),这一重大革新版本重新激发了玩家们的热情,对用户趋势起到了积极影响。”

  我们的其他游戏表现达到预期。《大唐无双2》于6月发布新资料片,受到玩家欢迎,继续推动第三季度收入增长。此外,我们在9月、10月分别发布了《倩女幽魂2》和《武魂》的新资料片。我们计划在第四季度发布《大唐无双2》、《天下3》和《精灵传说》的新资料片,期待这些游戏能在第四季度赢得玩家的热情支持。新游戏的研发工作也进展顺利。《英雄三国》和《龙剑》分别于4月和8月开始商业化测试,用户反馈令人鼓舞。我们于9月和11月分别为这两款游戏举行了大规模推广活动。在本月稍早时候,我们对2.5DMMORPG游戏《藏地传奇》进行了商业化测试。2013年年底之前,我们还准备推出几款高质量的手机游戏新品。在2014年,我们目前计划于上半年发布一款第一人称射击游戏《危机2015》。另一款新游戏《天谕》的发布也在积极筹划中。《天谕》是我们历时3年研发的3D奇幻史诗MMORPG,运用尖端技术打造出CG级精美游戏画面,并在传统MMO基础上融入动作元素为年轻玩家提供了快节奏酷爽战斗体验。”

  “由我们代理自暴雪娱乐,备受玩家期待的《炉石传说:魔兽英雄传》即将到来的在中国大陆地区的公开测试将成为在线游戏业务的另一重要里程碑。这款全新的免费在线卡牌收集游戏承继了《魔兽》系列中的传奇英雄、技能和随从等元素,上手简单却带入感极强,它的出现将给玩家们带来更加精彩的游戏体验。”

  网易2013年第三季度毛利润为17.47亿元人民币(2.85亿美元),上一季度和去年同期分别为16.98亿元人民币和13.62亿元人民币。三季度综合毛利率达74%,上一季度和去年同期分别为75%与68%。

  网易2013年第三季度的运营利润为11.11亿元人民币(1.81亿美元),同比增长34.8%,环比增长3.7%,创公司历史新高。运营利润率为47.2%,上一季度和去年同期分别为47.3%与41.2%。

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