游戏企业走出国门寻蓝海

   游戏企业走出国门寻蓝海

  面对国内传统游戏市场红利不再的境遇,中国游戏企业纷纷突围海外市场,以期抓住海外巨大的市场蛋糕。海外市场成熟、用户良好的付费习惯都成为页游企业积极出海的重要驱动力,相信这也是包括37游戏、游族网络、昆仑万维在内的一批新锐游戏厂商纷纷掘布局海外的原因所在。财报显示,游族上半年的海外收入增速同比高达624%,而昆仑万维游戏的大量收入依靠海外市场,在公布数据显示海外收入占比达到73%。

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  据了解,在国内现有的游戏企业中,37游戏的海外市场布局较早。早在2012年公司刚进入发展期时,37游戏就决定发力海外市场。截止目前,37游戏已经在港澳台、东南亚、日韩、北美等多个国家及地区开设了发行平台,海外地区平台的总运营产品数已超50余款,总开服数已经超过3000服,总注册用户数达3000万,其海外发行能力得到业内一致认可。而在政府扶持互联网文化走出国门走向世界的当下,这一优势让37游戏在海外战略布局上又领先竞争对手了一大步,前景可观。

  在页游公司的版图中,走向海外市场成为页游厂商维持增长的重要选择。“海外市场是我们未来拓展的一个重点,这不仅是因为业务发展的需要,也是基于37游戏整体战略的考量。”37游戏总裁李逸飞表示。

  除了出海发展,移动领域也未游戏企业提供了巨大的市场。艾媒咨询发布的《2014上半年中国手机游戏市场研究报告》显示:2014上半年,中国手游市场规模达到117.8亿元,环比增长63.4%;手机游戏用户已达4.48亿,环比增长16.4%。

  显然,以手游为代表的移动游戏已成为中国乃至世界游戏产业的下一座金矿。李逸飞接受记者采访时表示,“2014年,37游戏在网页游戏市场及移动游戏市场两方面都会根据其市场现状规划新的战略布局”。

  在李逸飞看来,虽然网页游戏市场与移动游戏市场的现状存在差异,但潜在规则还是有一定相同之处的。理想状态下,37移动游戏将借力网页游戏优势获得更良性的发展,未来网页游戏也将从移动游戏的研发与运营中获取养分,页游、手游双核并驾齐驱,最终实现一体化协同发展的目标。

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