棋牌休闲游戏 品位“星巴克“式的生活
内容速读:
前些日子,笔者和几个原来一起玩《奇迹》的熟人聚会,大家见面不免讨论了一番近期的游戏心得。其中一个朋友原本是《奇迹》中行会的老大,他说对休闲游戏彻底失望了,觉得玩休闲游戏纯粹是浪费时间。对于得失成败并不在意,他们需要的是一种轻松愉悦的气氛,就像在星巴克点一杯咖啡,不需要太多花样,那份悠闲的感觉就足够了。
前些日子,笔者和几个原来一起玩《奇迹》的熟人聚会,大家见面不免讨论了一番近期的游戏心得。其中一个朋友原本是《奇迹》中行会的老大,他说对休闲游戏彻底失望了,觉得玩休闲游戏纯粹是浪费时间。理由有二:第一,游戏太简单了,装备、等级、技能什么都没有,玩几盘就觉得乏味;第二,游戏中没有行会设定,朋友圈子太窄了。大家听完之后,大多是点头赞同,惟独我摇头不已。
其实以上三点都只是一个问题:规则的复杂程度,休闲游戏规则简单,而大型网游设定复杂且拟真度高。而这也正是休闲游戏与大型网游之间一直争论不休的焦点。而在我看来,这个问题可以用“没有最好的,只有最合适的”来解释了,也就是两种不同的游戏观念:“星巴克“式VS“快餐盒”式。不信么?且听笔者慢慢道来。
正如某些专家所分析的那样,很多人玩游戏都是因为不满于现实生活的种种困惑,而希望能在虚拟世界中得到满足。他们可以在游戏中体验完全不同于现实的生活,能相对轻易的获得各种成功,比如最高的等级、最强的装备、最炫的技能等,这些成就感正是使他们在游戏中不断感到快乐的重要因素。而在我看来,这些游戏正如便利店里的快餐盒一般,虽然里面的花样看上去很多,但都不过是一个看上去不错的主菜加上些乏味的配菜,看起来虽然都不相同,但实际尝一口就有种似曾相识的感觉。
另一方面,有很多朋友玩游戏是为了放松自己、打发时间、结交朋友等理由而玩的。对于得失成败并不在意,他们需要的是一种轻松愉悦的气氛,就像在星巴克点一杯咖啡,不需要太多花样,那份悠闲的感觉就足够了。如笔者在“中国游戏中心”里认识的朋友小A,他在一家广告公司做平面策划。平时工作非常累,忙起来常要加班到九、十点。但每次回家不管多晚,总要上中游玩几盘连连看,一方面是因为节奏紧凑又规则简单,刚好完全放松一下疲劳的神经,另一方面是因为中游上认识了太多朋友,一起讨论下事业、工作,再商量着周末去哪郊游,这样才叫生活嘛!至于说起大型网游的真实感受,小A非常惊讶的说,游戏不就是让人轻松的么?如果一味追求那些所谓的“姘美真实世界的设定”,那不是自己给自己找麻烦么!
最后,笔者还想为“休闲游戏没有行会”平反。现在几乎所有的大型网游都有公会、行会的设定,让志同道合的玩家有一个共同的家。很多玩家也正以当上大型行会会长为目标,在游戏中广交朋友,一时间,各类行会如雨后春笋般纷纷涌现。不过随着行会规模的扩大、及各行会间的竞争,很多行会都放下了各自聚集起来的初衷,志同道合不再重要,只要你加入就给装备、带练级。这还是当初的行会么?当然,这对于那些只顾着喊打喊杀、又或是把虚拟与现实混淆的玩家而言,并没有什么差别。对他们而言,游戏是用来发泄的,而不是用来寻找快乐的。
让我们把目光再转向休闲游戏吧。在休闲游戏最开始的一段时间,它是没有行会、朋友类设定的,这也是曾经被玩家们不断诟病的。但我们不能再用老眼光看待问题了!中国游戏中心已经在广大玩友们的大力提议下,完全官方化了各种社团。只要点击网页就可以看到各类社团简介、招募启示等信息,大可以挑一个合自己口味的加入,这不是比在游戏中随便逮一个在路边喊着“加入某某行会,送钱送装备”来的真实点么?更何况,抛却这些形式化的东西,我们就去中游的论坛看看。几乎每个游戏版面都有社团比赛、社团招募、社团交友等各类帖子。只要是志趣相投的朋友,都可以在这里找到真正的归属。比如我在中游的论坛上看到名为“社团一年一度的中秋献情书正式拉开序幕”的帖子,是一个社团的中秋献情书征文启示,很有种校园里大家促膝而谈的味道,而这些都是大型网游所匮乏的。
其实写了这么多,我只是想说,如果你需要的是一种对生活的补充,一种心灵交流的感受,或是一种充满趣味的充电方式,那就来中游试试吧,这里也许就有你想要的。