电子竞技运动的辉煌 CIG2004圆满结束

内容速读:

一年一度的中国电子竞技盛会“CIG2004”的总决赛于12月18日,19日于首都北京隆重举办。来自全国30个分赛区的300余名选手,于北京决赛场地进行了半决赛和总决赛两个阶段的角逐,最终产生了局域网游戏及棋牌休闲游戏共8个项目的冠军。并同时举行规模盛大的电子竞技“奥斯卡”——CIG金手指大奖颁奖盛典。

      九州高手齐聚京城 共铸中国电子竞技顶级赛事

    一年一度的中国电子竞技盛会“CIG2004”的总决赛于12月18日,19日于首都北京隆重举办。来自全国30个分赛区的300余名选手,于北京决赛场地进行了半决赛和总决赛两个阶段的角逐,最终产生了局域网游戏及棋牌休闲游戏共8个项目的冠军。

  CIG2004总决赛比赛项目包括CS反恐精英、魔兽争霸、FIFA足球三款局域网游戏,以及网络中国象棋、四国军棋、锄大地、网络台球(斯诺克)、斗地主牌五款棋牌休闲类游戏。于12月19日下午产生八个项目的冠、亚、季军。并同时举行规模盛大的电子竞技“奥斯卡”——CIG金手指大奖颁奖盛典。八个项目的年度冠军将获得象征着中国电竞最高殊荣的“金手指”奖杯和丰厚的奖金。另外,CIG主委会还在比赛期间安排了内容丰富的论坛、新品新款游戏试玩评测、COSPLAY、劲爆街舞、热辣游戏表演赛等,为来自全国各地的游戏业界朋友,新闻媒体,以及广大游戏玩家奉上一盘精美的视觉大餐。

    覆盖全国海纳百川

    CIG作为目前中国规模最大、范围最广、层次最深的电子竞技官方赛事,今年的比赛可谓盛况空前!大会在全国共设置了32个赛区:大陆地区31个赛区,港澳台合为1个赛区。自今年6月16日启动以来,各项目报名参赛选手近20万人次。各项赛事的外围赛已覆盖了中国所有的省份和行政区。而港澳台地区也输送了不少优秀的选手参赛,如台湾最知名电子竞技组织SOC电子竞技职业联盟的CS王牌战队eXtreme Gamers便进入了总决赛。进一步加强了内地与港澳台电子竞技界的交流,促进了两岸三地选手的整体实力!

  在2004年里,国外几大主要赛事相继落户中国,进一步加快了电子竞技在中国的前进脚步。而中国本土电竞活动也开展得有声有色,作为年度最大规模、同时也堪称年度关门赛事,CIG同时也吸纳了国内外各大赛事中的精英,因此,CIG 2004总决赛也成为名副其实的“大满贯”赛事,CIG金手指大奖得主当之无愧地成为大中国区的电竞各项目霸主。

    在线棋牌颠峰之战

  而这八个项目的比赛中,休闲棋牌类赛事无疑最为引人关注,其不但占了整个CIG2004中8个比赛项目的5个席位,而且报名参赛的选手更达15万人之众。根据其主办方“中国游戏中心”公布的情况来看,CIG2004棋牌比赛的报名参赛选手主要集中在25至35岁的中青年人群,他们在今年各项赛事中都体现出了不同寻常的实力,在们于12月19日11:30在北京新大都国际会议中心上演了一场面龙争虎斗,最终决出了5个项目的冠军。

  与以往两届CIG总决赛所采取的分割区域比赛隔离观众和选手的比赛方式所不同的是,CIG2004总决赛中的全部8项赛事都在一个立体交错的舞台空间中进行。决赛场地中央为在线休闲类游戏比赛区,两端和前部为局域网对战区,选手和观众处于同一个室内空间,观众通过舞台两侧大屏幕投影,以及10台与CS选手比赛用机相连的巨幅等离子显示器,可以对各项赛事比赛进展及双方对战情况洞察全局,一览无余。而现场观众的反应将全部被传递到比赛选手的身上,选手的心理素质面临巨大的考验,在实力相近的情况下,只有保持了平和的比赛心态者才能获得最终的冠军。

    CIG立足现在展望未来

    至此,CIG2004的帷幕已徐徐落下,她让我们所有人在这个岁末之际收获到了精彩与激动。而由CIG所引领的民族电子竞技运动,已经超越了小圈子文化和边缘文化概念,在其逾发走向成熟的同时,也逐渐被主流社会所接纳和认可。让我们共同期待与关注下届中国电子竞技大会CIG2005的再次激情降临!

相关推荐

中国电子竞技运动的现实与未来

电子竞技运动在我国还是一块尚待开发的处女地。当前中国电子竞技运动的形势是机遇与风险同在。

电子竞技WE南京校园行

  2006年3月25日,为了促进江苏地区高校电子竞技运动的发展,丰富大学生课余生活。由南京高校电子竞技联盟举办的WE南京校园行即将引爆高校电子竞技新浪潮。WE南京校园行活动旨在提倡健康游戏,反对沉溺网游,大力宣传电子竞技在高校间的氛围与热情,在丰富同学课余生活的同时,感受电子竞技带来的体育精神。

走进QQ游戏 走近CEG2006

  CEG是中国电子竞技运动的缩写。  在休闲游戏这个领域里,国内休闲游戏平台的领头羊,腾讯公司的QQ游戏已经连续两年承办了CEG大赛。  让很多玩家为之着迷的QQ游戏,不仅仅是因为游戏操作界面简单、易懂,而且游戏的画面效果,无论是2006Beta2之前版本的游戏大厅中以QQ秀为背景还是刚刚推出的以...

雷蛇助力全国电竞大赛 传播电竞正能量

本届电子竞技比赛由国家体育总局体育信息中心和中国体育报业总社主办,北京华奥星空科技发展有限公司和浙报传媒集团股份有限公司承办。成为本届全国电子竞技大赛唯一外设合作伙伴,表明雷蛇将以传播电子竞技正能量为宗旨,一如既往的支持国内电子竞技事业的发展,贯彻国家体育总局大力发展电子竞技运动的精神,助力中国电子...

WE.IGE.SKY:中国电子竞技“形象大使”

为了让更多的国内认识和理解电子竞技这个新兴的体育项目,WE.IGE.SKY自觉承担了宣传中国电子竞技运动“形象大使”的任务。据悉,拿到WCG2006魔兽项目世界总冠军的奖牌后,还来不及洗去比赛的疲惫和旅途的劳累,为让更多的人认识、理解和支持中国的电子竞技运动,也为了回报广大电子竞技爱好者对这个新兴体...

中国的电子竞技运动职业化政府指导媒体引导

  自2003年国家批准电子竞技运动为我国第78个正式开展的体育项目,电子竞技体育运动在中国已经走过了6个年头。在WCG2009世界总决赛于成都举行之即,国家体育总局信息中心副主任杨英女士在成都接受了相关访问。杨主任认为电子竞技是以网游为基础,并升华出来的一项体育运动。  第三,电子竞技比赛是运动员...

从网游转向电子竞技 新经济的爆发点

  日前,著名电子竞技品牌CIG,经过近半年时间的全国分赛区选拔,终于迎来了本年度电子竞技领域一个最为重要的时刻——“波司登运动休闲杯”CIG 2004第三届中国电子竞技大会全国总决赛暨颁奖典礼。来自信息产业部的领导,各大知名厂商的代表以及300多名代表当今电子竞技运动最高水平的顶级选手的出现,让这...

《反恐精英》电子竞技与传统体育论道

  游戏作为一种娱乐方式,越来越多地进入了普通百姓的生活之中。而由游戏中的机智对抗衍生而来的电子竞技运动,更成为了一种大规模普及的文化娱乐形式,这样电子竞技恰恰和众多体育项目的前身有着相似之处。  大部分对否认电子竞技同属于体育项目的人认为:传统认为体育是指一项身心投入的竞技运动,而电子竞技玩家虽然...

WCG06年世界冠军WE.IGE.SKY专题片开拍

  WE.IGE.SKY成功卫冕WCG2006年世界总冠军,让中国的电子竞技爱好者感受到了电子竞技带来的强烈的民族自豪感,也掀起了中国电子竞技新的高潮,为了让更多的人了解电子竞技运动,国内专业的网络视讯网游戏风云GamesTV于11月1日派出强大的报道组,远赴WE.IGE.SKY的家乡——河南,为观...

玩反恐精英游戏他们玩成了国家运动员

  “砰”—随着致命的最后一声枪响,屏幕上的对手已被消灭干净,蔡诚浩松开已被汗水打湿的鼠标,疲惫地取下了耳机。他此刻觉得非常满足,因为他所在的星美StellaR’sCS战队终于得到了这次电脑节“城市俱乐部邀请赛”的冠军,而且他还可以凭这一成绩,成为四川首批拥有正式“国家运动员等级证书”的电子竞技运动...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1