青少年网络协会 分级的背景及意义

内容速读:

  随着电子、电脑游戏逐渐成为年轻人最主要的娱乐方式之一,面对越来越多的电子暴力和色情内容对年轻一代的侵蚀和危害,怎样为电脑游戏设立合理、公正的分级制度成为当前需要研究的一个课题。  韩国负责电影与游戏内容分级管制的“韩国媒体评等委员会”,简称为KMRB,全名为Korea Media Rating Board,是仿效美国ESRB的产物,但它的分级观点就和ESRB有所不同,带有浓厚的韩国民情。

  随着电子、电脑游戏逐渐成为年轻人最主要的娱乐方式之一,面对越来越多的电子暴力和色情内容对年轻一代的侵蚀和危害,怎样为电脑游戏设立合理、公正的分级制度成为当前需要研究的一个课题。

  作为国际电玩业分级制度的缔造者之一的美国Entertainment Software Ratings Board(娱乐软件分级部门,简称ESRB)很早就制定了游戏分级制度,为所有游戏软件加上分级标识,以帮助家长们更好阻止和控制未成年人可能接触到的不健康内容。他们将游戏分为EC(Early Childhood)级、E(EveryOne)级、T(Teenagers)级,适合十三岁以上的玩家、M(Mature)级,适合十七岁以上的玩家及AO(Adult Only)级等五个级别。

  韩国负责电影与游戏内容分级管制的“韩国媒体评等委员会”,简称为KMRB,全名为Korea Media Rating Board,是仿效美国ESRB的产物,但它的分级观点就和ESRB有所不同,带有浓厚的韩国民情。有些美国认为适合青少年的游戏,在韩国却列为限制级,在美国是18禁游戏到了韩国却认为是适合青少年。有这样的差异,主因是文化上的差异。韩国的分级有全年龄、12岁以上、15岁以上与18岁以上。

  日本的游戏分级制度由独立的第三方电脑娱乐评价机构CERO审核,将游戏的暴力性与色情程度进行四个年龄阶段的分类,这个分级制度是针对家用游戏主机的游戏而设立,并不包括对电脑游戏的评定。

  在我国,2002年《大众软件》杂志试拟了一份游戏分级制度的草案,将游戏按照玩家的年龄段分为4个等级,包括普通级、指导级、专家级和研究级。通过它玩家可以更方便地阅读杂志,并对介绍的游戏有一个更加深刻的了解。

  中国的电脑游戏市场有着特殊的性质,尽管有专门的机构对公开发行的游戏进行审批,但是盗版市场的泛滥导致玩家可以轻易购买到任何一款带有敏感内容的游戏。目前,国内正在运营的网络游戏就有上百款,再加上即将推出的,市场真可谓是一片繁荣。但是,一些网络游戏存在的色情、暴力等内容,严重影响了广大青少年特别是未成年人的身心健康。

  建立游戏分级制度,除了对玩家购买单机游戏和玩网络游戏进行一定的选择导向外,也有利于让厂商在发行代理或者运营游戏时进行参考。

  作为团中央主管的中国青少年网络协会,我们有责任和义务为广大青少年推荐优秀、健康的娱乐活动,切实为青少年服务。因此我们一直在关注这方面的相关工作,并作了一些初步的准备。现在有关部委已经明确表态,希望由我们先尽快定出初稿,然后再联合其他一些主管部们一起将之变成全国性的规范标准。

  这是一件非常重要的大事,相信仅靠协会的力量是不够的,我们希望能有更多的专业媒体、网游评测组和玩家加入进来,共同总结经验,制订出切实可行的评测分级方案,把我国的网络游戏分级制度真正建立起来。下面是我们总结出的一些初步想法,希望大家能积极的参与、提出更多的修改意见和建议。对于被采纳的意见和建议,我们将在分级制度的讨论稿中标注意见的出处,并在条件允许的情况下,在召开分级制度定稿前的专家研讨会时,邀请被采纳意见的提出者出席会议,共商大计。

相关推荐

中青网协 游戏分级讨论会在京召开

  8月29日下午,关于游戏分级讨论会在位于西坝河西里的英特公寓如期召开。这次会议由团中央网络影视中心中国青少年网络协会发起,游GO网、游戏蝴蝶、game315等多家媒体参加会议并发表意见。这次会议旨在落实策划和实施我国的游戏分级的一个预备式。  随着电子、电脑游戏成为年轻人重要的娱乐方式以来,面对...

支持不足 出版业首次游戏分级被推迟

  一直在业界闹得沸沸扬扬的游戏分级制度有了最新进展。  在笔者最近的独家电话专访中,分级的具体策划人——中国青少年网络协会游戏专业委员会秘书长邵德海表示:“由于没有得到足够的支持,主要是来自家长和游戏厂商的支持,分级制度的正式出台很可能要拖到11月份。”  在中国,这将是出版领域的第一次分级,因为...

游戏分级难获支持成炒料 被迫推至11月实施

一直在业界闹得沸沸扬扬的游戏分级制度有了最新进展。10月25日,游戏分级的具体策划人———中国青少年网络协会游戏专业委员会秘书长邵德海对外表示:“由于没有得到足够的支持,主要是来自家长和游戏厂商的支持,分级制度的正式出台很可能要拖到11月份。”在第二届ChinaJoy数码娱乐大展的论坛上,青少年网协...

出版业游戏分级制度被推迟 未得到足够支持

  一直在业界闹得沸沸扬扬的游戏分级制度有了最新进展。  在笔者最近的独家电话专访中,分级的具体策划人——中国青少年网络协会游戏专业委员会秘书长邵德海表示:“由于没有得到足够的支持,主要是来自家长和游戏厂商的支持,分级制度的正式出台很可能要拖到11月份。”  在中国,这将是出版领域的第一次分级,因为...

分级制度褒贬不一 网游分级标准的底气不足

  网络游戏分级呼声从去年延至今年9月,正当嗓子几乎喊哑的时候,中国青少年网络协会于9月25日,推出号称“中国首部绿色”网游分级标准。然而该标准出台至今已近一个月,业内反响平平。记者在采访中也感觉到,此次出台的网游分级标准底气并不足。  那么人们等待已久的分级标准到底应该长什么样呢?

游戏分级进入准试行网游分级率先公开

  国家首部网络游戏分级标准正在等待国家有关部门的审批,按照原定计划,这一最新标准将于本月公布。与此同时,标准也已经率先开始试行。  10月14日上午10时,新浪科技从中国青少年网络协会游戏专业委员会处获悉,国内七家网络游戏的分级结果已于日前做出。这也是游戏委员会根据《新标准》所做出的首批游戏分级评...

多重防线还是社会责任理智看待游戏分级

  刚生下来的动物,样子一定不好看;  9月26日,中国第一个与电子游戏分级有关的标准《中国青少年网络协会绿色游戏推荐标准》,由共青团中央主管的中国青少年网络协会对外公布。纵观各媒体中发布的观点,采访行业资深人士,以及结合《草案》中的说明,笔者提炼出目前对游戏分级标准出现的焦点问题,希望能与更多专业...

网游分级制度 出台不容易但落地更困难

  10月11日,本报发表了题为《电子游戏要分级 厂家玩家各怀心事》的文章,报道了中国的首部网络游戏分级标准《中国青少年网络协会绿色游戏推荐标准》出台的消息,并介绍了厂商、玩家等各方对《标准》的看法。然而到了10月底,《标准》的主要策划人,中国青少年网络协会游戏专业委员会秘书长邵德海在接受采访时却表...

业内引导游戏产业需要的不仅仅是分级

11月28日,中国青少年网络协会制定的《绿色游戏推荐标准》正式对外公布。尽管游戏分级是大势所趋,但是考究这个游戏标准的各个方面,我们只能说它是游戏分级长征路上的第一步,尚有太远的路要走。多年来,主管部门并没有急于制定相应标准。对游戏进行分级后,更重要的是制定相应惩罚措施。对于违反规定出售不适当级别的...

中国青少年网协会绿色游戏推荐标准草案

  最近,中国青少年网络协会发布绿色游戏推荐标准草案,下面是此游戏分级标准草案的全文。  作为团中央主管的中国青少年网络协会,我们有责任和义务为广大青少年推荐优秀、健康的娱乐活动,切实为青少年服务。  建立游戏“绿色游戏推荐”标准,除了对玩家购买单机游戏和玩网络游戏进行一定的选择导向外,也有利于让厂...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1