支持不足 出版业首次游戏分级被推迟

内容速读:

  一直在业界闹得沸沸扬扬的游戏分级制度有了最新进展。  在笔者最近的独家电话专访中,分级的具体策划人——中国青少年网络协会游戏专业委员会秘书长邵德海表示:“由于没有得到足够的支持,主要是来自家长和游戏厂商的支持,分级制度的正式出台很可能要拖到11月份。”  在中国,这将是出版领域的第一次分级,因为此前在电影和图书业还没有相关条例。

  一直在业界闹得沸沸扬扬的游戏分级制度有了最新进展。

  在笔者最近的独家电话专访中,分级的具体策划人——中国青少年网络协会游戏专业委员会秘书长邵德海表示:“由于没有得到足够的支持,主要是来自家长和游戏厂商的支持,分级制度的正式出台很可能要拖到11月份。”

  邵德海透露,每一款游戏的级别,主要由一个有15到16人组成的游戏分级委员会来确定,委员会将包括政府相关部门官员、2名游戏杂志的编辑、网络诚信专家、著名作家梁晓声及玩家和家长代表。

  “为公平起见,我们不会邀请游戏厂家参加。”邵称。

  同时,邵德海否认了最近关于7家国产网络游戏(包括《相约星期9》《战国英雄》《倚天II》《天地画魂道》及《航海世纪》等)分级结果已经产生的报道。他告诉记者,这些只是一些专业媒体和相关网站参照《中国青少年网络协会绿色游戏推荐标准(草案)》自行评分的结果,与网协无关。

  分级呼之欲出

  在10月7日第二届ChinaJoy数码娱乐大展的论坛上,青少年网协称,将在10月底正式推行中国第一部游戏分级标准。

  现阶段国内的网络游戏大多从韩国引进,国情不同造成恐怖、色情、暴力内容往往夹杂其中,比如鼓励玩家互相PK,弄得“尸体遍地、血肉模糊”。专家认为,太多不良内容无疑将对青少年健康造成影响。

  邵德海在上海说:“这个标准将帮助青少年玩家选择健康有益的游戏。”据透露,在标准获批以后,网协游戏专业委员会将依据评测结果,向学校、社会推荐相关游戏。

  在中国,这将是出版领域的第一次分级,因为此前在电影和图书业还没有相关条例。早些时候,另一些协会如文化部和中国软件协会也传出风声将推出游戏分级标准。

  可能让大量玩家流失

  盛大公关部负责人明确表示,公司近期不会对分级问题发表看法。而另一家网游巨头上海九城的高级经理陈伟国则表示:“现阶段这只是一个草案,公司没有看到正式的标准方案,暂时不方便说什么。”

  “按照这个标准,90%以上中国市场上的网络游戏都会被列入18岁以上的级别,如果强行执行,将会使网络游戏失去大量玩家。”赛迪顾问的高级分析师陈文认为。

  而引进《星际争霸》和《暗黑破坏神》的奥美电子则表示,在现阶段设立游戏分级制度标准没有必要。

  奥美传播经理陈栋在电话采访中告诉笔者:“现在引进的游戏都要经过国家新闻出版总署和文化部的审查,这其实是一种提前的分级。所以,我们现在已经按照这种标准在挑选引进游戏,比如有政治或者明显色情问题的,我们会自觉删选。”

  另一方面,陈栋对如何定义暴力问题也有自己的看法。“我认为这是一个公说公有理、婆说婆有理的事。游戏中,玩家扮演的角色难免要使用武力,关键要看是否出于善意、团队合作,以及是否符合情节需要。”

  他以《暗黑破坏神》为例说,暴雪开发的游戏都有很强的故事背景和文化底蕴,僵尸、吸血鬼等场景,“都有他们存在的必要。”

  24岁的王希丰是“传奇”的忠实玩家,已经度过2年“传奇”岁月。他认为网络游戏急需立法的是如何保护好游戏中的虚拟财产。

  分级资格究竟属谁?

  另一方面,赛迪顾问的陈文表示:“中消协跟软协也在搞分级,所以几种分级标准可能会有一些冲突矛盾的地方。相对国家新闻出版总署和文化部这两家强势主管部门,其他协会的标准没有太大的意义。”

  陈文认为,由于出版总署控制着游戏审查,文化部监管着网吧,所以真正有效的分级制度很可能由两者共同产生。

  根据一位在ChinaJoy论坛现场的共青团上海市委官员说,很多部门都在起草自己的游戏分级制度,最后很可能造成一个多头管理的结果。共青团是青少年网协的主管单位,所以共青团上海市委很可能是这次分级标准在上海的推广者和执行者。

  当分级变成炒作

  不管游戏分级最后的走向会怎样,已经有游戏厂家在大力打“分级”牌来拓展市场。

  在10月初开幕的ChinaJoy上,《火线任务》的运营商东方资通公司在展台上打出“倡导游戏分级制”的大幅旗号。新版《火线任务》实行客户端分级下载,建议玩家依年龄下载不同的《火线任务》客户端。据称,18岁以下用户将下载限制版客户端,屏蔽了很多暴力内容。

  相关专家指出,一个游戏如果获得的分级是适合全年龄的玩家,它就可以获得“绿色游戏”的称号,从而堂而皇之地进入网吧和学校。否则,它必然会招致老师、家长和相关部门的指责和监管。

  近年来,中国的游戏市场,特别是网络游戏市场成了飞速增长的朝阳产业。2004年国内网络游戏市场规模几乎比2003年翻了一番。如何在保护青少年同时,不影响刚刚起飞的中国游戏产业,如何制定一个合理而行之有效的游戏分级办法,牵动着政府相关部门,游戏厂商、网吧和广大玩家的神经。

  管窥《分级草案》

  根据笔者拿到手的这份《中国青少年网络协会绿色游戏推荐标准(草案)》,分级将按照游戏内容的暴力、色情、恐怖等5项静态评测指标,以及聊天文明程度(即聊天窗口是否会过滤敏感和污秽词汇)等7项动态指标构成,每项指标分为1-3个等级。

  根据游戏各项指标所表现出的等级数,设定出相应的初中(12岁)、高中(16岁)、18岁以上3个年龄阶段人群适合的游戏参考条件。

  符合18岁以下年龄阶段的游戏统称为“绿色游戏”,将被大力推介。然而,看过这份草案的《传奇2》玩家小王认为,这个标准过于复杂,同时过于空泛。“比如,这上面提到色情分很多级别,还有号称‘不必要的色情’。但实际判定起来会很不方便。”

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