我国网络游戏产业遭遇五大瓶颈
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新华网北京11月29日电 新闻出版总署负责人近日对记者表示,我国民族网络游戏自主研发力量的薄弱,已成为制约这项产业发展的瓶颈。 新闻出版总署正在组织实施“中国民族网络游戏出版工程”,加大对民族网络游戏产业的扶持,计划在5年内推出100种民族网络游戏。
新华网北京11月29日电 (记者曲志红、邱红杰) 新闻出版总署负责人近日对记者表示,我国民族网络游戏自主研发力量的薄弱,已成为制约这项产业发展的瓶颈。据介绍,这些薄弱环节主要表现在五个方面:一是人才缺乏,特别是水平高、经验丰富的中高级开发人才严重短缺;二是游戏引擎技术落后,品种少、功能弱,严重影响网络游戏的开发水平;三是具有自主知识产权的高质量的民族网络游戏作品数量少,自主研发与
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新闻出版总署正在组织实施“中国民族网络游戏出版工程”,加大对民族网络游戏产业的扶持,计划在5年内推出100种民族网络游戏。这项工程坚持社会效益与经济效益的有机统一,坚持民族性、科学性、娱乐性三者的统一,做到寓教于乐。