业界观察:网络游戏 “韵”在哪里?

内容速读:

随着电脑和网络的迅速普及,网络游戏正以几何态势蓬勃发展。但反观如火如荼的网络游戏市场,太多的误区正隐隐浮现,就好比\"游戏\"与\"游戏性\"之间的关系。现在又有哪个网络游戏的画面能与《无冬之夜》媲美?才能更吸引厌倦了网络游戏模式化的玩家们呢?拥有深厚的文化底蕴必然是经典的基础,虽然像《天堂》这样以欧洲中世纪文化为背景的网络游戏风行全球数载,但毕竟衰败下来。

    随着电脑和网络的迅速普及,网络游戏正以几何态势蓬勃发展。但反观如火如荼的网络游戏市场,太多的误区正隐隐浮现,就好比"游戏"与"游戏性"之间的关系。

    一款好的游戏就像一段美丽而又富有生机的传说,它生动、形象、贴近生活而又具传奇色彩,既包含唯美的画面,又有激荡回肠的音乐,和深厚的文化底蕴。粗略一看,目前在市场中运行的网络游戏似乎都是遵循这一规律的,但深入的思想,真正符合的又有几个?更多的网游所走的道路就是练级、PK、打宝、血盟、城战,辅以漂亮的3D画面和美妙的音乐就被鼓吹为"超人气大作".如果仅仅为了玩画面、听音乐,我们为何不去打单机游戏?现在又有哪个网络游戏的画面能与《无冬之夜》媲美?如果说打网络游戏是为了互动,与人斗智斗勇,那为何不干脆就去对战平台打CS、魔兽。其实我们今天谈到的"游戏性"中已经将目前游戏里所显现的元素都包括进去,那么到底什么样的游戏才能更具多元化?才能更吸引厌倦了网络游戏模式化的玩家们呢?

    举个例子,如果有一款贴近生活的游戏,可以经商、做工匠、做厨师、做士兵,甚至可以结婚生子,这样的游戏够多元化吗?能吸引玩家吗?我想,这样的游戏太过接近于生活,虽然写实但却没有更多的魔幻色彩,无法给人一种新鲜的、超越生活的感觉,当年的《创世纪》网络版就是很好的例子。

    拥有深厚的文化底蕴必然是经典的基础,虽然像《天堂》这样以欧洲中世纪文化为背景的网络游戏风行全球数载,但毕竟衰败下来。因为我们眼前所见到的那些层出不穷的,奉行PK、练级、打宝的"误区原则"网络游戏实在是太多太多了。因此,能够结合以上这些元素,并结合自己的特点,走多元化路线的网游才是提高"游戏性"的根本。作为世界首款3D航海类网游——《航海世纪》游戏多元化路线上作得就比较好。《航海世纪》以16世纪地理大发现时代作为历史背景,将探索、冒险、贸易、战争、海盗四个元素放置其中,既构建出游戏史上独特的庞大的海陆两栖社会,又将中国人“热血东归”这个主题始终贯穿其中。对体验过这款游戏的玩家来说,可以说是“眼前一亮”、继而细细品位出游戏之韵。

    2004年年末,中国网游界里提出了“新网游行动”的概念,以置疑旧网游、打破“韩流”一统江湖的局面。如果更多响应“新网游运动”的研发团队和运营公司能在提高“游戏性”这一点上实现突破和改变,相信2005年的网络游戏市场必将发生重大的改变。       

                                                     

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