中国游戏业日渐成型市场规模24.7亿元

内容速读:

  本月20、21日,中国首届游戏产业年会在广东番禺召开。网络富豪纷纷染指游戏业、国产游戏产值赶超进口游戏成为本届年会亮点。会上还公布了新闻出版总署音像电子和网络出版管理司和IDC联合推出的2004年游戏产业报告。去年是中国游戏产业继续高速增长的一年,其中网络游戏产值达24.7亿元,比2003年增长47.9%。2004年也是盛大、第九城市等游戏企业在纳斯达克上市的一年,这标志着中国的游戏产业获得了国际资本市场的青睐。

  本月20、21日,中国首届游戏产业年会在广东番禺召开。网络富豪纷纷染指游戏业、国产游戏产值赶超进口游戏成为本届年会亮点。会上还公布了新闻出版总署音像电子和网络出版管理司和IDC联合推出的2004年游戏产业报告。

    去年是中国游戏产业继续高速增长的一年,其中网络游戏产值达24.7亿元,比2003年增长47.9%。

    2004年也是盛大、第九城市等游戏企业在纳斯达克上市的一年,这标志着中国的游戏产业获得了国际资本市场的青睐。而搜狐、新浪和网易等老牌互联网企业均已经涉足游戏行业,其中网易网络游戏的收入已经占网易总收入的三分之二。 

相关推荐

2003-2004年中国网游市场分析及建议

  因为网络游戏,陈天桥的财富只用4年便翻了8000倍从而进入2003年百富榜第10位;因为网络游戏,盛大网络于2004年5月13日成功登陆纳斯达克股市,募资额达1.524亿美元。   全球网络游戏市场规模,主要发达国家与地区的市场规模及玩家形态;   中国网络游戏业发展的政策环境与商业环境,促进因...

国产网游日趋成熟 2005崛起之年

随着中国网游市场的逐渐形成、发展以及日益成熟,这一市场规模日益扩大,同时也吸引了越来越多的各路厂商和资金的进入。鱼龙混杂,整体水平参差不齐中国游戏产业起步比较晚,而且由于社会接受度、盗版等原因一直萎靡不振。国内的游戏开发商首先要做的是苦练内功,在技术领域形成国产游戏的核心竞争力,同时在游戏的内容,各...

网络游戏日趋成熟 2005是崛起之年

随着中国网游市场的逐渐形成、发展以及日益成熟,这一市场规模日益扩大,同时也吸引了越来越多的各路厂商和资金的进入。在短短的两、三年间,无论是厂商还是产品的数目都翻了几翻。  虽然网络游戏市场自02年便超过了全国的电影票房,而且还以惊人的速度在急剧地扩张着,但有一个不可忽略的事实就是,整个市场的大部分市...

网络游戏成韩重点市场规模达43亿美元

  在2005韩国国际游戏展介绍会上,韩国文化观光部官员称,游戏产业已经成为韩国重点行业,市场规模已增长到43亿美元。  4月19日,韩国文化观光部与韩国G★游戏展组委会召开发布会,招揽中国游戏企业参与G★2005。  同时,权基永表示,在韩国游戏市场,网络游戏和手机游戏是今后有望发展及有望投资的游...

中国游戏市场达38.89亿元 手游顺利攀升最具潜力股

38.89亿元!这是10月30日下午由易观国际发布的国内手游第三季度规模数字。伴随着PC终端游戏、网页游戏市场竞争逐步成熟,手游这一新兴潜力市场,成为了诸多游戏厂商争夺的新版图。

2012年中国智能游戏市场份额达到51.16%

  日前,EnfoDesk易观智库发布了《中国智能手机游戏市场年度综合报告2012》,报告中显示,在2012年全年,智能游戏的市场规模首次超过其他游戏规模,市场份额达到51.16%,这一市场仍在呈高速发展的状态,易观智库预计2013年,中国智能游戏的市场份额将进一步增长,也成为众多智能手机游戏运营平...

2005年游戏将会成为韩国市场重点行业

  在2005韩国国际网络游戏展介绍会上,韩国文化观光部官员称,网络游戏产业已经成为韩国重点行业,市场规模已增长到43亿美元。    4月30日,韩国文化观光部与韩国G★网络游戏展组委会召开发布会,招揽中国网络游戏企业参与G★2005。    同时,权基永表示,在韩国网络游戏市场,网络网络游戏和手机...

中国游戏开发商大会项目启动

随着国际游戏产业的发展壮大,更多的游戏娱乐已经逐渐的成为我国主流消费人群的日常家庭娱乐的首选。新闻出版总署公布的《2005年中国游戏市场报告》显示2004年我国网络游戏市场的总体规模为37.7亿元人民币,较2004年增长了52.6%。同时,报告还预测到2010年中我国网络游戏市场的销售收入将达到17...

讨论:敢问国内网络游戏的高速路在何方

  近两年,中国网络游戏市场规模急速扩大,大大小小的网络游戏公司如雨后春笋般涌现。各路商家携巨资攻打网游市场,这足够证明了整个网游产业的强劲大盘走势。回首2004年,国内网络游戏市场群雄角鹿、众之纷争。面对越来越多的国外游戏进入,国内的网游也迅速成长,不甘于蛰伏于他人旗下,日趋主导着游戏市场。目前国...

国产网游出口受制文化差异 需提升国际化

十年前,中国是世界游戏巨头最重要的出口输出市场,国内游戏企业也需要借助代理国外游戏起家。如今,国产网游不仅重新夺回中国游戏市场的主导权,占到7成市场份额,甚至走出国门,投入到海外市场。四年过去,中国网游出口规模已经翻了四倍。  然而,国产网游出口扎堆东南亚,导致市场日趋饱和、同质化竞争加剧,使得中国...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1