网游收费模式酝酿变革 商家拟推包天卡

内容速读:

从《石器时代》到《魔力宝贝》;从《大话西游》到《天堂2》,对于以扣点计费为基准,每月动辄数百元的网游付费模式,似乎越来越多的国内玩家已习以为常。殊不知,国内首款正式运营的网络游戏《万王之王》当初才10元的包月费用,那时的网游玩家只需负担高额的上网费用,丝毫不会为10元包月的付费发愁!据初步了解,台湾采用此种模式的网游在收费时的玩家流失率普遍低于30%,而在国内,这个数字是30%至50%。

    从《石器时代》到《魔力宝贝》;从《大话西游》到《天堂2》,对于以扣点计费为基准,每月动辄数百元的网游付费模式,似乎越来越多的国内玩家已习以为常。殊不知,国内首款正式运营的网络游戏《万王之王》当初才10元的包月费用,那时的网游玩家只需负担高额的上网费用,丝毫不会为10元包月的付费发愁!可现在倒好,网费是彻底降下来了,点卡费用却是一再攀升!

    相信亿万中国网游玩家,谁都希望能根据自己的上网时段与习惯,来最大限度的节省相应的网游费用。但反观目前国内形形色色的收费网游,不是死板的计天包月卡,就是“黑心”的计时扣点卡!偶有将两者融合的,也无法做到让玩家100%的自由调控游戏时间和费用。也许是由于目前还没有什么更好的办法,但部分商家们为一味的追逐利润而置广大玩家的感受于不顾的做事方式,却不免让人感到遗憾与失望!

    地球总是不停的在转,人们的思想也应因时宜转。可以看到,在计费方式上台湾的同业者已走在了我们前面。除了传统的点卡与包月卡之外,小额的包周卡也渐成主流。而近来岛内刚兴起的一种更小面额的12小时包天卡,一经推出就受到了广大台湾玩家的一致欢迎,其他运营商纷纷效仿!

    包周卡和12小时包天卡的推出,无疑将使玩家更为灵活的掌握自己的游戏时间与花消。此举对于台湾业者而言并非舍本逐末,要知道,在给玩家带来便利的同时,也将大大的提升他们对游戏的忠诚度。据初步了解,台湾采用此种模式的网游在收费时的玩家流失率普遍低于30%,而在国内,这个数字是30%至50%。由此看来,最终获利的还是运营商。玩家满意,商家赚钱,可谓双赢!

    可国内的运营商们似乎还没有这个远见,宁愿默守成规,也不愿放下眼前的即得利益。总是让玩家去适应自己的“霸王条款”,而从不为玩家去多做考虑。谁叫你喜欢这款游戏呢?想继续玩下去就得按我的模式掏钱!

    上海天之图科技如今也走到了十字路口上。其所运营的3D网游《天之游侠》即将于3月上旬步入商业化收费运营阶段,当下的头等大事便是确立游戏的收费模式与价位。公司运营班子经过认真讨论研究与深思熟虑后,毅然决定屏弃陈腐过时的计时扣点收费模式,转而学习效仿台湾业者,拟推12小时包天、包周、包月甚至包季度等多种模式的付费服务。并且价位也锁定为各个层次的玩家都绝对可以接受的标准上。“只有先予玩家方便,才能留住他们”。《天之游侠》的商业化收费运营,将充分贯彻这一理念!

    很难说,天之图是不是国内业界第一个吃螃蟹的,但无论谁来开此先河,只要这种代表进步的收费模式能够推广开来,对于新兴的中国网游产业;对于亿万玩家和广大运营商来说,都将是一件幸事!

 

 

 

 

 
   

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