《EQ2》将是索尼在线最后的收费网游

内容速读:

Sony现在就决定放弃传统的收费模式,转而以更多的服务内容吸引顾客,开辟新的利润空间。Sony Online Entertainment主席John Smedley在今年的奥斯汀游戏展会上演讲时表示,Sony将致力于免费网游的开发,将收益转移到代理虚拟物品交易和提供更多付费功能上。它与其它网游最大的不同就是开发公司官方完全支持游戏中虚拟财产、物品、帐号交易,并设立了游戏货币与美元的固定汇率表,从中收取手续费盈利。

除了点卡、月卡、季卡,网游还能靠什么盈利?Sony现在就决定放弃传统的收费模式,转而以更多的服务内容吸引顾客,开辟新的利润空间。

Sony Online Entertainment主席John Smedley在今年的奥斯汀游戏展会(Austin Game Conference)上演讲时表示,Sony将致力于免费网游的开发,将收益转移到代理虚拟物品交易和提供更多付费功能上。这些服务包括全新VIP领域的开放、豪华装备的放出、隐藏人物的选择等。Smedley没有谈到新游戏名称,但“也许,马上大家就会知道”。

虚拟物品、装备、帐号等交易的市场已经日益壮大,成长为网游周边产业中不可忽视的一大领域。瑞典Mindmark公司开发的《安特罗皮亚计划》就已经走在了前面。这款完全免费下载、免费升级、无需点卡的游戏自03年公布起一直存活到了今天,并在最近创造了虚拟物品交易10万美元的记录。

它与其它网游最大的不同就是开发公司官方完全支持游戏中虚拟财产、物品、帐号交易,并设立了游戏货币与美元的固定汇率表,从中收取手续费盈利。2005年,Mindmark评估游戏中虚拟GNP已经达到15亿游戏货币。按官方汇率折合现金为1.5亿美元。

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