业界文化部鼓励社会参与网络游戏原创

内容速读:

  文化部文化市场司司长刘玉珠5月17日在2005网络文化与青少年发展高峰论坛上透露,文化部将加强对进口游戏的内容审查,鼓励社会参与网络游戏、动漫制作等民族原创网络文化产品的开发和研究。同时,文化部鼓励社会参与网络文化产品的创作与开发,对国内提供网络内容服务的企业不在所有制、行业、地区、部门、规模等方面设置壁垒,以调动更多社会资源、资金、技术、人才进入网络游戏原创开发领域。

  文化部文化市场司司长刘玉珠5月17日在2005网络文化与青少年发展高峰论坛上透露,文化部将加强对进口游戏的内容审查,鼓励社会参与网络游戏、动漫制作等民族原创网络文化产品的开发和研究。

  据中国社会调查所的调查,86%的被访青少年表示曾经玩过网络游戏,其中54%每天都玩。据刘玉珠介绍,文化部门将加强对网络文化产品的内容审查,特别是对进口游戏的审

查。同时,文化部鼓励社会参与网络文化产品的创作与开发,对国内提供网络内容服务的企业不在所有制、行业、地区、部门、规模等方面设置壁垒,以调动更多社会资源、资金、技术、人才进入网络游戏原创开发领域。

记者甘丽华
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