“征途模式”能否开创网游“征途时代”

内容速读:

  当《征途》同时在线40万时,就成为2D写实类网游新霸主,同时还凭着对该款游戏的成功运营,一举跻身中国网游前三甲。最近媒体报道说,《征途》同时在线突破45万,虽然不及某Q版游戏最高的130余万、某国外大作的60万,但一款仅仅运营4个月的国产游戏,能够取得如此成绩足可以用“奇迹”来形容。反观《征途》稳定的增长趋势,业内有人惊呼:45万,“征途模式”能否开创网游“征途时代”?

  当《征途》同时在线40万时,就成为2D写实类网游新霸主,同时还凭着对该款游戏的成功运营,一举跻身中国网游前三甲。最近媒体报道说,《征途》同时在线突破45万,虽然不及某Q版游戏最高的130余万、某国外大作的60万,但一款仅仅运营4个月的国产游戏,能够取得如此成绩足可以用“奇迹”来形容。反观《征途》稳定的增长趋势,业内有人惊呼:45万,“征途模式”能否开创网游“征途时代”?

  网游霸主地位更加稳固

  《征途》目前保持着诸多个网游第一,其中分量最足的,莫过于同类游戏第一的位置。《征途》同时在线突破45万,不但拉大了和其他网游的距离,更稳固了《征途》的新霸主地位。业界的一些资深人士预测,目前,《征途》正处于稳定成长期,按照《征途》目前的发展趋势,在相当长一段时间内,霸主地位不会被撼动。

  业界对《征途》突破45万的关注,不仅仅看到是数字上的一个提高,更让他们感兴趣的是,为什么“征途模式”正式启动,发“工资”刚刚开始,《征途》便能高奏凯歌、捷报频传?某网游公司一名高级总监分析认为:“征途模式”传递了一个让人向往的和谐网游世界,发“工资”又能牢牢抓住大多数玩家的心理,《征途》在这个模式的推动下将会持续走高。他认为,《征途》对玩家需求的有效把握,是《征途》不断成长的潜力,也是开创“征途时代”的最大资本。

发“工资”影响网游运营模式

  不论以前是否看好“征途模式”,9月1日发“工资”当天,业界内外都看到这样一个事实:《征途》同时在线突破45万。《征途》在陡增信心的同时,网游行业也陡然转变视觉,将发“工资”对网游运营模式的影响摆了出来。

  目前,业界普遍持这样一个态度,发“工资”对运营模式的影响是积极的。一些资深人士分析说:“征途模式”适合大部分游戏借鉴和运用,可能表现的方式不尽相同,但有一点,“回馈玩家”会成为游戏运营模式的核心内容。他们认为:《征途》敢于创造行业规则,并不断取得实质性的突破和成绩,证明《征途》已经完全有实力开创“征途时代”。

  目前,已经有某些网游运营商采取“征途模式”,并收到积极的效应,一些运营商也不排除下一步会采取类似的模式。

《征途》的核心竞争力

  业界有人总结认为,《征途》靠“创新、品质和模式”三个核心竞争力,进一步确定了它在网游发展中的地位。

  《征途》开始网游征途时,就始终坚持创新,虽然这种创新一度被认为是搅局,但就是靠不走前人路、独树一帜、敢想敢干的精神,将《征途》带上了一条迅速成长的道路。

  《征途》的游戏品质有目共睹,玩家曾送给《征途》6 大最:最好玩的游戏、最容易上手的游戏、最安全的游戏、最听玩家话的游戏、单区容量最大的游戏、装备变化最多的游戏。史玉柱对此也有精彩的回应:6大最不敢当,但要说最好玩的游戏,《征途》绝对名副其实。

  “征途模式”是《征途》创造的行业规则。业界分析说:《征途》在取得一定实力后,必须掌握行业规则的发言权,而“征途模式”则是最好的切入点。只要《征途》能够通过探索,证明“征途模式”的成功,才能号令网游天下。从9月1--7日发“工资”的表现看,“征途模式”已经迈出了成功的第一步。

  从目前《征途》发展走势看,《征途》对玩家需求的有效把握,增强了开创“征途时代”的机会;成功创造了行业规则,并通过实施取得成效,则显示了开创“征途时代”的实力;而目前《征途》所具备的硬条件,也凸现了开创“征途时代”的能力。“征途时代”能不能迅速到来,这还要看史玉柱的本事了。

相关推荐

\"征途模式\"能否开创网游\"征途时代\"

  当《征途》同时在线40万时,就成为2D写实类网游新霸主,同时还凭着对该款游戏的成功运营,一举跻身中国网游前三甲。最近媒体报道说,《征途》同时在线突破45万,虽然不及某Q版游戏最高的130余万、某国外大作的60万,但一款仅仅运营4个月的国产游戏,能够取得如此成绩足可以用\"奇迹\"来形容。反观《征...

天时地利人和推动“征途时代”到来?

  由9月初发“工资”引爆的《征途》热潮至今未退,行业和媒体对《征途》的讨论继续升温,虽依然毁誉参半,但“征途模式”能否创造网游“征途模式”?称为最近媒体的焦点。征途到底有无资格被赋予“时代”的称谓?“征途时代”又何时到来?天时,“征途模式”出风头  2005年的网游市场是一个转折点,这一年,同质化...

天时地利人和推动\"征途时代\"到来?

由9月初发\"工资\"引爆的《征途》热潮至今未退,行业和媒体对《征途》的讨论继续升温,虽依然毁誉参半,但\"征途模式\"能否创造网游\"征途模式\"?征途到底有无资格被赋予\"时代\"的称谓?\"征途时代\"又何时到来?天时,\"征途模式\"出风头2005年的网游市场是一个转折点,这一年,同质化越来...

9月1日来临 《征途》\"工资\"正式发放

  《征途》首次发放\"工资\"将在9月1日零点正式开始,在1日至7日这段时间内,玩家可根据当前游戏角色等级及当月在线时间,在清源村NPC福利姐姐处,领取8月份的\"工资\"。  而\"征途模式\"的出现,能够缩小游戏内的贫富差距,符合行业发展的潮流,必将取代现行的免费模式,成为第三代网游运营模式。...

重要位—玩转体力值 《征途2》新推2小时游戏模式

“体力值好比每个人的小宇宙,用体力值做任务就相当是小宇宙爆发,能给力再给力地拿额外经验!而更重要的是,你可以选择小宇宙爆发的时机。”玩游戏像做作业,到底是人玩游戏,还是游戏玩人?一起玩的朋友,别人每天玩10小时,已经100级了,你只能玩2、3个小时,才60级,放弃还是不放弃?有2D网游革命之称的《征...

《征途》正式版推出“征途模式”受欢迎

  《征途》正式版推出几日来,玩家反响一直很强烈。新功能、“发工资”的新模式成为玩家在游戏内、论坛上交流的主要话题,为了能真实了解玩家的看法,工作人员在游戏中随机采访了几位《征途》玩家,让他们谈一谈对于正式版的看法。“一夜听风”说:“最近工作比较忙,而《征途》做任务时间又太长,就不再玩了,后来听说《...

NHNJapan将在日本运营《阿拉德战记》

NHN Japan于4月14日召开了记者发表会,公开宣布将会在日本运营动作RPG「阿拉德战记」。该作将会在公司的「Hangame」上运营,采用基本免费+道具收费的模式。并且同日的15时开始征集β测试者募集,为4月26日的封闭β测试的启动做好准备。在考虑到这款游戏如此的成绩之后,这一次公司希望能够借助...

《独孤求败》游侠净化论 侠义之路或不可缺

可爱有灵气的游侠一直是侠客们最友好的朋友,当它面对你的时候总是一副惹人怜爱的模样,但是游戏中的游侠可不是永远都那么温顺哦,当它跟你奔赴战场的时候,则化身为刺杀神兽,奋勇杀敌,11月1日《独孤求败》不删档内测,带上你的超强游侠宝宝,一起征战四方。  小小身体,大大能量,游侠是玩家们行走江湖不可或缺的好...

征途新版“斗地主” 打牌练级两不误?

  据《征途》官方网站报道:4月21日开始公测的2D网游《征途》,将在近期推出新版本,版本名称定为:“疯狂斗地主”。但网游市场已渐趋成熟,不同的网游模式都拥有相对较稳定的游戏人群,《征途》能否借助新版本“疯狂斗地主”开创“休闲MMORPG”的网游新模式,我们拭目以待。

史玉柱能否将发\"工资\"进行到底?

网游界爆炒了近三个月的\"征途模式\",按计划将于10月1日第二次发\"工资\"。在首次\"工资\"发放中,《征途》大出\"疯头\",不但在线人数突破50万,\"创建和谐社会\"也初显眉目。但是,发钱和收获是把双刃剑,每个月近2000万的\"工资\"发放额,史玉柱能否进行到底?史玉柱打造\"民心工程...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1