2005年韩国游戏界最受关注的10大新闻

内容速读:

  韩国游戏记者们选出的2005年韩国游戏界10大新闻,“GRAVITY的变卖”被选为最受关注的新闻。    2005年12月16日韩国游戏大奖颁奖会开幕之前,11月30日在韩国游戏产业开发院进行了游戏记者座谈会,选出了2005年韩国游戏界最受关注的10大新闻。    另外,“G-STAR开幕”、“休闲游戏的热潮”、“网吧老板和游戏商间因收费产生冲突”、“WOW不顾及不买运动落户韩国”等新闻成为2005年韩国游戏界新闻TOP10。

  韩国游戏记者们选出的2005年韩国游戏界10大新闻,“GRAVITY的变卖”被选为最受关注的新闻。
  
  2005年12月16日韩国游戏大奖颁奖会开幕之前,11月30日在韩国游戏产业开发院进行了游戏记者座谈会,选出了2005年韩国游戏界最受关注的10大新闻。报纸、杂志、网络等17个媒体的记者们参加了此次评选,“GRAVITY的变卖”获得14票排在首位。
  
  另外,“G-STAR开幕”、“休闲游戏的热潮”、“网吧老板和游戏商间因收费产生冲突”、“WOW不顾及不买运动落户韩国”等新闻成为2005年韩国游戏界新闻TOP10。
  
  韩国人气ESPORTS团队、最高人气国内游戏、最高人气海外游戏等评选也在当天进行讨论,最后将通过记者团、网络等投票形式选出,最后结果将在12月16日进行的韩国游戏大奖颁奖会上公布。
  
  韩国游戏记者们选出的2005年10大新闻(不分先后)
  
  ◎ 韩国游戏商挑战下一代电视游戏
  ◎ 韩国国产FPS游戏热风
  ◎ GRAVITY的变卖
  ◎ 游戏道具现金交易良性化发展,成为焦点 
  ◎ 休闲游戏的热潮 
  ◎ 韩国游戏职业联盟吸引12万观众
  ◎ ESPORTS协会两次出击,统一联盟开战 
  ◎ G-STAR开幕 
  ◎ 网吧老板和游戏商间收费产生冲突
  ◎ 魔兽世界落户韩国
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