根据数据分析机构 Sensor Tower 调查指出,自 2020 年 9 月 28 日推出以来,米哈游(miHoYo)推出的开放世界跨平台冒险游戏《原神(Genshin Impact)》於全球 App Store 以及 Google Play 商店累积玩家消费已达 37 亿美元,在全球营收中位居第三名。
《原神》在本周庆祝推出两周年,而该作品在推出两年以来已成为全球营收排名第三的手机游戏,仅次於腾讯的《王者荣耀(Honor of Kings)》以及《PUBG Mobile》,前者的营收累积为 55 亿美元,後者则是 49 亿美元。而在中国以外的地区,《原神》於行动装置的累计营收则是排名第二,於全球 App Store 以及 Google Play 商店营收达 25 亿美元,仅次於 Roblox Corporation 的《Roblox》,高於 King 推出的《Candy Crush Saga》累计的 23 亿美元。