Sensor Tower发布2019年全球手游总收入榜 《王者荣耀》位列第一
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近日,数据统计网站Sensor Tower发布了2019年全球手游总收入的统计数据,在2019年全球手游的总收入相比于2018年增长了12.8%,从547亿美元增长到了617亿美元。其中《王者荣耀》也再次成为2019年收入最高的游戏,,创造了将近15亿美元的收入,一起来了解下吧。
根据Sensor Tower公布的统计数据可以看到,在全球总收入中,腾讯旗下的《王者荣耀》再次毫无悬念地获得了第一名,第二名也同样是腾讯旗下的《PUBG手游》,第三名则是索尼Aniplex旗下的《命运-冠位指定》(同时也是日本地区2019年收入最高的游戏)。
收入最高的十款游戏在2019年的总收入估计为97亿美元,同比增长5.2%。这个数字约占2019年App Store和Google Play游戏用户支出的15.8%,不过在2018年前十收入则占总收入的17.2%。同时,排名前11至30的手机游戏的总收入估计为88亿美元,比上年增长15.9%。在2018年,这一总数约占两家商店所有用户支出的14.1%,而在2019年则占14.3%。
这表明,来自用户在移动游戏上的支出所获得的收入已经不再集中在全球市场的前十名,甚至前三十名,而是变得更加分散,玩家的选择已经变得越来越多样性。
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