《骑马与砍杀2》战役演示 竞技场中的厮杀

  TalesWorlds大作《骑马与砍杀2》日前由IGN曝光单机战役演示,玩家可以操控猛男壮汉驰骋竞技场,还可以沙盒地图上肆意探索挑战,以及进行攻城战斗。

  视频展示了竞技场中的厮杀,玩家操控的角色在竞技场中血战狂徒过关斩将,成为最强者,不仅收获观众的好评,还获取大量奖励。

《骑马与砍杀2》单机战役演示

  另外,沙盒地图中,玩家可以突袭盗贼,或与之决战或直接放生,其他还包括运输队,你可以选择只让你的战士们战斗或指挥军队共同作战。

《骑马与砍杀2》单机战役演示

  作为将军不仅可以招募战士还能训练他们为你效力,如何升级战士以及武器装备的搭配非常关键,尤其指挥军队执行攻城战。

《骑马与砍杀2》单机战役演示

  《骑马与砍杀2》除了单机战役外,还包括多人模式,支持Mod游玩,不过该作仍未公布发售日,敬请期待。

相关推荐

《骑马与砍杀2》实机演示 单人战役冲锋陷阵

TalesWorlds今天公布了《骑马与砍杀2》Gamescom 2018游戏宣传片,本段视频向我们展示了单人沙盒战役的游戏内容,一起来欣赏一下。

《骑砍2》角色发展系统公布 定制独特的角色

Taleworlds在科隆展上为我们展示了《骑马与砍杀2》的单人战役模式,之后Taleworlds在Steam社区也发表了开发者博客,为我们解释了角色界面中的各种元素以及角色发展在游戏中起到的作用。

《骑马与砍杀2》新开发日志 战役地图的改进

《骑马与砍杀2》官方网站发布了新博文,介绍了本作中对战役地图所作出的一系列改进,一起来了解一下。

《骑马与砍杀2》新情报 将模拟一个真实世界

最近,《骑马与砍杀2:领主》官方在Steam上更新了游戏的更新日志,通过战役人工智能程序师Ozan Gümüş向我们介绍了游戏的更多内容。

《骑马与砍杀2》开发日志 战斗AI将全面改善

《骑马与砍杀2:领主》在新一期的开发日志中,为我们带来了游戏中全新战斗AI的介绍,这一次AI将会利用战场上的失误和弱点来进行有效进攻,玩家们将会面临更大的挑战。

《骑马与砍杀2》开发日志 全新战斗报告系统

《骑马与砍杀2(Mount and Blade II: Bannerlord)》开发商TaleWorlds将对新作的战斗报告系统(界面)做出重大调整,以让玩家可以更加清晰明了地获取每场战斗中的伤亡统计数据

《骑杀2》新开发日志 战术选择将更自由

《骑马与砍杀2:领主》今天发布了一篇新的开发日志,通过采访设计师Gunduzhan Gunduz介绍了游戏中的地形与场景,同时分享了季节系统的动态效果。

《骑马与砍杀2》新日志 粒子效果让战斗更真实

近日,《骑马与砍杀2:领主》官方更新了新的日志,这次着重介绍了本作当中的“战斗粒子效果”。简单而言,这个特效能让战斗变得更加真实,让玩家感受血染沙场的震撼画面

《骑砍2》新开发日志 丰富的自定义战斗玩法

《骑马与砍杀2:领主》公开了新开发日志,这次介绍的是游戏中的自定义战斗功能,玩家可设定的内容非常丰富,包括阵营、军队规模、地图、攻守方甚至季节都可以自由设置

骑马与砍杀2将使用真实物理创伤系统 更逼真

《骑马与砍杀2:领主》的开发商Taleworlds想让即将到来的中世纪战斗变得更加有趣,也更加贴近现实。他在一篇文章中讨论了游戏中的伤害类型、速度奖励和武器的影响以及更多关于如何达到游戏平衡的信息。

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1