《骑马与砍杀2》测试版再次热修,改善定居点驻军挨饿问题

【17173整理报道】

6月4日,骑马与砍杀中文站官博公开了《骑马与砍杀2》Beta e1.4.1测试版热修补丁说明。此次补修补丁主要为了改善定居点驻军挨饿问题。

592c0dc6f9c2b3a9f362a518fe5d2f9.png

据悉,游戏中平均30%的城镇和50%的城堡都会有挨饿的问题。为了改善这一问题,现在食物库存更少的定居点会提供更高的价格吸引商队来卖食物。村庄食物产量也从4/8/12增加到5/10/15,定居点中啤酒的消费同样会给食物商店一个加成。

29cf26197afbac5c864e7fa45fe0c5d.png

如果一个定居点的附属村庄比较少或比较小,驻军会变化到一个较低水平。经过此次改动,挨饿的发生率能降低到城镇10%和城堡20%——挨饿的大多数都是因为敌对行动,比如劫掠或者围城。

7166a9d38e9cf89000cb14e791257d6.png

其它补丁内容:

版本

Native: e1.4.1

SandboxCore: e1.4.1

Sandbox: e1.4.1

Storymode: e1.4.1

CustomBattle: e1.4.1

1.修正了战役大地图中迈代尼堡2级城墙守城方的攻城器械位置,这应该能解决该地图2级城墙初始化攻城时崩溃的问题。

2.修复了一个存档加载界面坏档引起的崩溃。

3.修复了单双手技能的最后一个特长。

4.修复了王国外交系统中王国间存在多个关系的错误,这应该能改进一些短期战争、休战的问题。

5.调整了一些政策的影响力加成,以抑制王国的影响力过快增长。

6.定居点日常活动的效果降低了。

7.AI宣战与休战的几个小修复。

0b72b5697b812a34b72b842bd31ac2a.png

【编辑:周一】
相关推荐

TalesWorlds工作室宣布《骑马与砍杀2:霸主》EA测试版将于3月30日提前上线

TalesWorlds工作室宣布《骑马与砍杀2:霸主》EA测试版将于3月30日提前上线,“骑马与砍杀游戏系列”开发商TalesWorlds刚刚宣布,《骑马与砍杀2:霸主》EA测试版将于北京

《骑马与砍杀2》开发日志第四弹发布:MOD工具介绍

今天,骑马与砍杀中文站公布了一段《骑马与砍杀:领主》的第四弹开发日志,本期开发日志主要内容包括mod工具介绍,未来Beta版本的perk特长和一些地图改动,单机加了5个新的帝国文化村庄场景,可以换用战团的准星,制作武器的时候会显示出武器的数据和属性,联机模式的新领军地图。

鲜游快报:《骑马与砍杀2》发布全新开发日志介绍更新内容

近日TaleWorlds制作组以视频形式发布了《骑马与砍杀2》新开发日志,介绍了用户体验、用户界面和联机模式的更新内容。一起来看看详细报道吧!

《骑马与砍杀2:领主》Steam抢先体验版国区价格出炉

《骑马与砍杀2:领主》Steam抢先体验版国区价格出炉,即将在2020年3月31日发售的《骑马与砍杀2:领主》定价出炉!骑马与砍杀中文站今天确认,Steam

《骑马与砍杀2》多人模式细节 士气降低会溃不成军

虽然《骑马与砍杀2:领主》遥遥无期,但开发商TaleWorld一直在坚持更新开发者日志。近日TaleWorld放出更新日志,称正在制作游戏多人模式,并公布了具体细节

《骑马与砍杀2》新日志 交易系统更具策略性

《骑马与砍杀2:领主》更新了新一期开发者日志,本期日志向我们介绍了游戏中的经济与贸易,游戏中的交易系统有了很多改进,一起来了解一下。

《骑马与砍杀2》新日志 进攻方如何占领主堡

《骑马与砍杀2:领主》更新了新一期开发者日志,本期日志向我们介绍了游戏中的攻城战,进攻方将如何占领主堡,全歼或者赶走剩余的防御部队,一起来了解一下。

《骑马与砍杀2》新日志 公布六种马匹设定

近日,《骑马与砍杀2:领主》官方公布了本作中马匹的一些设定,开发者们表示将有六种不同的马出现在游戏中,而且它们拥有自己独特的优缺点。

《骑马与砍杀2》新日志 全新的多人游戏模式

《骑马与砍杀2:领主》更新了新一期开发者日志,本期日志向我们介绍了游戏中的全新多人模式——冲突模式,一起来了解一下

《骑马与砍杀2》新日志 如何提高行军速度

《骑马与砍杀2:领主》更新了新一期开发者日志,本期日志向我们介绍了影响游戏中部队速度的种种因素,一起来了解一下。

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1