《骑马与砍杀2》公布近战武器及伤害系统情报

  近日,官方公布了武器伤害类别系统以及近战武器类型,一起来看看详细报道吧。

《骑马与砍杀2》公布近战武器及伤害系统情报

  武器伤害类别系统方面:

  玩家能使用不同的武器或攻击方式,可以造成以下三种不同的伤害:

  ·钝击伤害(blunt)

  ·刺穿伤害(pierce)

  ·切割伤害(cut)

  同时官方表示一把武器不同的攻击方式,可以造成不同的伤害类型。如,剑的推刺攻击就可以造成刺穿伤害,而挥砍攻击就可以造成切割伤害。敌人不同的护甲需玩家采用不同的攻击伤害应对。如切割伤害对轻甲更有效,刺穿伤害对重甲更有效,钝击伤害则介于两者之间。

  游戏具体近战武器类型:

  匕首:

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  作为中世纪战斗最为常见的武器,匕首在游戏中的设定是:不能格挡,但使用者会有很高的机动性,适时的精准攻击可以产生非常可观的效果。

  剑:

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  作为中世纪战斗中最为典型的武器,剑在游戏中有不同的外观形状和大小。开发者表示,在游戏中他们为玩家提供了大量不同的剑供玩家选择,当然玩家也可以自己打造。其攻击速度较快,可以用来威吓和骚扰技术较差的敌人。

  斧:

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  和剑一样,斧在游戏中也有很多不同的类型。如双手斧则需要一点技术才能发挥作用。玩家需要在合适的空间才能确保斧头对敌人造成伤害。

  锤或钉头锤:

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  在护甲越来越普遍的情况下,这种钝击武器就派上的用场。在游戏中,这种武器可以作为一种“多面手”武器,应对各种有护甲的敌人。但无法取得刺穿和切割伤害。

  长柄武器:

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  这种武器是对配有长杆的武器的统称。主要优势是攻击范围广。例如长矛,其用途广泛,使用简便,可以应对步兵方阵、骑兵,可以推刺攻击和投掷。游戏中包含多种长柄武器:长矛、长枪(lance)、巴迪什(Bardiche)以及戟(Pike)。

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  现实中的巴迪什(Bardiche)

  这些武器在应对骑兵或团队作战时非常有效,但在游戏中由于这种武器过大,玩家在切换随身武器时,会把这种武器丢下。

  农具武器:

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  官方表示虽然这种武器不会是专业士兵的选择,但在战场上确实是有人会用的,所以这种武器的加入有必要。并提到毕竟收获的季节要到了。

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