《骑马与砍杀2》新情报 介绍各种远程武器

  近日,《骑马与砍杀2》官方公布新情报,介绍了游戏中的远程武器。一起来看看详细报道。

《骑马与砍杀2》新情报 介绍各种远程武器

  卡拉迪亚的战士,你好!

  在本周博客中,我们希望通过向你介绍《霸主》提供的各种远程武器,来总结你可在该游戏中自由运用的各种武器。

  从安全距离打击对手却很少或不会遭到反击的能力可让你在战场上占据很大的优势。你不仅可以剔除敌人并削弱他们的军队,还可以迫使他们采取能够为你所用的不利举动。远程攻击优势在中世纪战争中的残酷效力从许多著名战役中都能体现出来,比如在阿金库尔战役或陶顿战役中,英国长弓手反复侵袭敌人,迫使敌人犯下代价惨痛的错误而最终大败。

  其中部分优势自然会延续到游戏中,但我们必须做出某些选择和设计决策,以确保各种远程武器在攻击和防御时都趣味十足(游戏玩法应该总是高于现实!)。那么,这样说是什么意思呢?从现实的角度来看,我们知道有些人喜欢(甚至期望)看到箭矢从厚重的盔甲和头盔上弹起(毕竟,盔甲的设计旨在通过偏转远程和近战攻击来保护佩戴者)。但我们认为,这对于作为远程部队的玩家来说不是很有趣,而且像这样削弱他们的效力实际上会减少单人游戏和多人游戏中可选择的部队种类。于是,我们改为向玩家提供盾牌和娴熟步法等其他抗衡方式,来对抗远程武器。

  飞刀

《骑马与砍杀2》新情报 介绍各种远程武器

  在中世纪战场上,飞刀就算有那也可能是最难看到的武器了。它们质量轻巧,精确度不高,最重要的是没什么抵挡能力。但我们还是决定将其包括在内,因为它们颇具趣味性,而且非常适合用来干掉实力已被严重削弱的对手。刀可以切换到近战模式,这意味着你可以通过在远程和近战之间进行切换来欺骗对手,但你应该在进行近身肉搏战时格外小心,因为刀无法阻挡攻击。

  飞斧

《骑马与砍杀2》新情报 介绍各种远程武器

  与飞刀不同,飞斧实际上有些重量支撑(足以穿透皮肤、肌肉和骨骼!)。像法兰飞斧这样的斧头专为投掷而设计,因此我们有些较小的飞斧无法切换到近战模式。飞斧迅速而致命,而且很擅于击倒盾牌。但它们的精准度不大高,因此在自家军队附近投掷时应该格外小心!

  标枪

《骑马与砍杀2》新情报 介绍各种远程武器

  标枪或许是这份清单中最著名的投掷武器了,你尽可期待在游戏中看到各式各样的标枪。它们沉重而缓慢,但极为致命,非常适合用于摧毁盾牌。它们在远程和近战模式中均可使用,而且(和我们的大多数投掷武器一样)可以在武器编辑器中制作。某些派系(比如帝国)有自己专门的游击部队,而阿塞莱则将这些远程武器的精准度和威力与骆驼坐骑的速度和机动性结合起来。(哦,如果有人日后想要制作木标枪模组,那会非常棒的!)

  弓

《骑马与砍杀2》新情报 介绍各种远程武器

  我们有许多不同类型的弓,供玩家在《霸主》中装备。我们提供各自略有不同的短弓、长弓和反曲弓。长弓和反曲弓具有更高的投射速度,但装箭的时间更慢;短弓的射速略高些,但冲击力相对更低。《战团》老玩家还会注意到,我们的弓如今拥有分为两部分的动画。你的角色会一直试图立即搭箭勾弦,而不是在你要射箭时才试图装箭。我们的某些派系会使用骑射兵(尤其是 Khuzait),而我们正在仔细考虑,希望使其与其他部队达到平衡(无可否认,我们在《战团》中这方面的效果不太理想)。

  弩

《骑马与砍杀2》新情报 介绍各种远程武器

  如想有效使用弩,所需的训练历来比传统的弓少很多。几周的训练足以让农民变成胜任的弩手,而成为像样的弓箭手可能要花上好几年的时间。能量直接存储在武器的弓缘可使弩手卸下负担,让他们有更好的机会瞄准目标。在《霸主》中,弩与历史上一样致命。它们精准而强大,但装箭要花费很长时间(这会使弩手在这一期间暴露)。但精明的弩手会在装箭时寻找掩护,只在准备射击时才会现身。

  石块

《骑马与砍杀2》新情报 介绍各种远程武器

  我们还有一种大家都拭目以待的远程武器。农民和足球流氓的首选 — 小而简陋的石块。它们的效果就和一大块冷冻黄油差不多,但千万不要误认为它们完全没有杀伤力!

相关推荐

《骑马与砍杀2》新情报 全新大百科上线

近日《骑马与砍杀2:领主》官方更新了新开发日志,这次官方要为我们介绍的不再是战场与战斗的细节,而是战略层面上的内容,一览游戏中玩家获取重要信息的来源:百科。

《骑马与砍杀2》新情报 将模拟一个真实世界

最近,《骑马与砍杀2:领主》官方在Steam上更新了游戏的更新日志,通过战役人工智能程序师Ozan Gümüş向我们介绍了游戏的更多内容。

《骑马与砍杀2》新情报 MOD制作将更方便

官方在《骑马与砍杀2》最新的开发日志中不仅为我们带来了游戏中各式盾牌的展示,还正式表示,MOD将会有专门的制作工具,方便玩家们使用。

《骑马与砍杀2》新日志 交易系统更具策略性

《骑马与砍杀2:领主》更新了新一期开发者日志,本期日志向我们介绍了游戏中的经济与贸易,游戏中的交易系统有了很多改进,一起来了解一下。

《骑马与砍杀2》新日志 进攻方如何占领主堡

《骑马与砍杀2:领主》更新了新一期开发者日志,本期日志向我们介绍了游戏中的攻城战,进攻方将如何占领主堡,全歼或者赶走剩余的防御部队,一起来了解一下。

《骑马与砍杀2》新日志 公布六种马匹设定

近日,《骑马与砍杀2:领主》官方公布了本作中马匹的一些设定,开发者们表示将有六种不同的马出现在游戏中,而且它们拥有自己独特的优缺点。

《骑马与砍杀2》新日志 全新的多人游戏模式

《骑马与砍杀2:领主》更新了新一期开发者日志,本期日志向我们介绍了游戏中的全新多人模式——冲突模式,一起来了解一下

《骑马与砍杀2》新日志 如何提高行军速度

《骑马与砍杀2:领主》更新了新一期开发者日志,本期日志向我们介绍了影响游戏中部队速度的种种因素,一起来了解一下。

《骑马与砍杀2》新日志 游戏中的缰绳细节

《骑马与砍杀2:领主》今天更新了第100期开发者日志,本期日志向我们介绍了游戏中的缰绳细节。

《骑马与砍杀2》新日志 粒子效果让战斗更真实

近日,《骑马与砍杀2:领主》官方更新了新的日志,这次着重介绍了本作当中的“战斗粒子效果”。简单而言,这个特效能让战斗变得更加真实,让玩家感受血染沙场的震撼画面

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1