IGS 2018:火游展示《超忍英雄VR》——只有一把弓箭的VR版《刺客信条》
2018年4月20日至4月22日,首届IGS(成都国际数字娱乐博览会)在中国西部博览城举行。本次IGS博览会共分三大展馆,内容横跨游戏、二次元、电竞赛事、明星表演以及VR/AR等泛娱乐细分领域。
VR/AR/MR+竞技娱乐特展在中国西部博览城15号馆举行,本届特展汇聚了数十家国内顶尖的VR/AR/MR厂商,集中展示上千项前沿性的硬件、行业应用、解决方案、技术、游戏等。其中,武汉火游网络带来了他们的经典作品《超忍英雄VR》,在D16展位提供免费体验。
武汉火游成立于2015年,主创人员在游戏研发领域有10余年的经验,都曾经在多家世界顶尖有制作公司就职。该公司擅长在画质、动态捕捉以及交互设计方面带给用户不一样的游戏体验。曾经在2016年10月凭借《超忍英雄VR》在 VRCORE硬核虚拟现实开发者大赛获得最佳交互奖,同年,还获得了CGDA最佳VR游戏创意奖等奖项。2017年,获得了大朋VR白金游戏合作伙伴奖。
《超忍英雄VR》是以忍者视角切入的潜入类游戏,移动方式跟国外工作室独立开发的《Buget Cuts》很像,都是传送瞬移到指定地点。一切行动都是秘密进行的,如果被发现则游戏结束。
87君体验了一下,玩家在里面可以使用弓箭,但武器也仅限一把弓而已,大多数情况下游戏内都是靠偷袭或者策略击杀、避开敌人的。
游戏确实有些不好上手,但是每学会一种操作和游戏技巧的成就感是容易上手的游戏无法带来的,让人很有探索的欲望。
火游的工作人员告诉87870,之前游戏是有很多武器的,但是因为想让用户更多的关注“潜入”的元素,所以剔除掉了其他的武器,只留了一把弓箭。同时为了避免磕碰,所以动作幅度过大的交互在游戏内也不会出现。
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