发现之旅,VR故事叙述将走向何方?(一)
「编者按:本文作者凯文·盖格(Kevin Geiger),是AWN(动画世界网络)Reality Bites 博客的作者。Kevin在迪斯尼动画公司拥有超过15年的工作经验,拥有丰富的人生履历,是艺术家、动画师、教师,亦是咨询师、企业家、制片人和公司高管。
Kevin专注于沉浸式媒介AR、VR 和MR在艺术、技术和商业上的思考,现担任北京电影学院国际动画与虚拟现实研究中心执行理事,也是魔力饺子(北京)国际文化传媒有限公司总裁。」
好莱坞编剧大师罗伯特・麦基(Robert McKee)曾说:“没有真诚而有力的故事叙述,文化就不能发展。”确实,从史前时代到现在,人类一直在通过讲故事探索未知。
然而故事本身也在发展。在麦基关于电影编剧方法的著作《故事》中,他写道,“故事的经典设计是指围绕一个主动主人公构建的故事,主人公为了追求自己的欲望,与来自外界的对抗力量进行抗争,通过连续的时间、在一个连贯而具有因果关联的虚构现实里,到达一个绝对的、不可逆转变化的闭合式结局。”麦基的此番话从荷马的《奥德赛》到迪士尼的《疯狂动物城》,都得到了印证。
麦基还认为,从本质上来说,“故事是生活的隐喻。”我们知道,人生总在不断发现和探索中前进,在这个过程中,我们是积极的参与者而不是被动的旁观者。一些保守派认为虚拟现实缺乏故事叙事,因而唱衰VR的未来。而实际上,VR才是用故事表达生活的最完美的媒介。
在虚拟现实中,叙述故事变成了发现故事。
这是一次颠覆性的转变,敬请关注我在博文中对这个话题的后续讨论。(原文链接)
【资讯编译自:awn】
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