要怂也要干 学会处理英雄“强势期”

导读:

很多玩家只熟悉本命英雄+常见英雄在内的几十个英雄,由于对英雄的不了解往往会被单杀,而了解英雄的最直接途径便是了解他的强势期,根据这个时间点我们可以做出不同的对应策略,知己知彼才能从容对战。

怂货与“蛮王”

在玩《英雄联盟》时,我最怕遇到两种人,一种是喜欢玩混子英雄无脑怂的,这种人永远在抗压,哪怕拿到几个人头也可能不自信,如果一直是对线倒也不是大事,但是要支援打团的时候问题就出来了——不是残血他不会上,哪怕他选的是个石头人也很惜命,卖你几乎没商量,说好听点他在保存有生力量,说难听点就是个怂货。

另外一种人恰恰相反,喜欢选些很秀的英雄,被对手Counter了他要干,被杀了几次他还要干,明显打不过依然要去拼,我不否认有些大神即使被单杀2—3次还是可以反杀,但这种人不行,因为他不仅操作菜被杀,意识还菜,不知道等Gank或者补发育,等到自己英雄的强势期再拼。怂是什么?他们只知道蛮干。

这两种人对于英雄的理解都不够全面,真正理解一个英雄,应该在该怂的时候怂,该干的时候果断上,也就是秋风君想说的“英雄强势期”。

不同阶段的强势英雄

137个英雄在不同的游戏阶段表现都不一样,而且每一把发育也不同,所以中后期基本上不具备太多的参考性,这里重点分析前6分钟的英雄强势期。

1级强势英雄

有些英雄在1级便具有较大的优势,如果把握住机会,可以早早的就建立起优势。

打团型:

这类英雄单独1个人可能并不强,但是在普通游戏里,经常会发生1级团,而1级团最出色的往往会是辅助英雄。

布隆:布隆的被动在打1级团的时候很容易触发,如果被打出被动基本上一血也就稳了。

机器人:1级团的王者,有机器人在的情况下基本都会主动去入侵,抓到就是死。

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稻草人、莫甘娜、慎等有团控或稳定控制的也是如此。

被动型:

这类英雄的被动技能在前期对拼中会有明显优势。

冰鸟/扎克/剑魔:哪怕自身1级的技能并不强,但是被动有复活,比别人多一条命,在前期是很宝贵的,单挑基本不怕谁。

诺手:诺手的被动无论什么时候都是可怕的,而打诺手的玩家也很喜欢一来就和别人对拼,快速叠出血怒后,再加上Q的回血,基本没人能招架得住。

技能型:

根据技能的CD、伤害、作用综合考量。

潘森/船长:无脑Q,加上被动,1级对拼谁都不虚。

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杰斯/豹女/蜘蛛:1级有两个技能,意味着更多的伤害,理论上来说扇子妈也可以算这一类。

蛇女:大家都见过比赛里带药水E对手的套路,1级就能把人打回家。

锐雯:1级Q配合光速QA可以打出大量伤害,Q还有个软控,当然锐雯的强势期在1~3级都比较明显,如果这段时间打出优势则可以一直强势下去……

2级强势英雄

虽然每个英雄都有4个技能+被动,但是某些英雄在我们印象中只需要两个技能就可以横行召唤师峡谷。

赵信:2级里的单挑王,曾经有段时间很流行打个F4/三狼(那年头还没有F6)上线,然后带的是一瓶红药,升了2级秒突上去打一套。如今虽然主要是打野位,不过抓人或者野区对拼还是很厉害的,EQ二连集合了伤害+突进+击飞的优势。

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亚索:亚索在对阵脆皮法师时,1级Q和E可以让他很方便的来骚扰,加上被动的盾,很多时候拿他都没办法,当然托儿索除外。

蛮王:1级的时候攒怒气,等2级有位移了就可以找机会了,当然如果对手1级敢和你对砍的话就可以提前进入强势期。

3级强势英雄

俗话说,一级的船长二级的赵信三级的鳄鱼四级的兰博不要和他们拼,像鳄鱼这样的英雄,大招固然也厉害,但是在3级学会3个技能时就已经进入了自己的节奏。

鳄鱼:Q回血+AOE,W眩晕,E技能2段位移,完全可以在对手补刀时冲过去打一套然后回来,红怒给W或Q都可以打出不错的伤害。

盲僧:虽然在2级就比较厉害了,不过3级有两种位移手段+高伤害+盾,和鳄鱼一样很全面,不过Q隔着小兵不方便,所以更适合打野。

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刀妹/武器/猴子/劫:3级时技能都比较全面,兼顾伤害+位移/控制/回复/躲伤害的效果。

6级强势英雄

4、5级的例子比较少,或者说不具备特殊原因,大多数都是1—3级强,然后主某一个技能的存在,而到了6级,很多英雄又发生了质变。

刺客类:

皎月/阿卡丽等:这类英雄往往前期手短腿短伤害低,基本上处于抗压状态,但是在6级以后有了突进技能/高伤害大招,可以一套秒人,追击和逃跑也比较灵活。

同理,一些爆发型的法师也可以算作6级质变的存在,比如阿狸/安妮等。

支援类:

卡牌/塔姆/加里奥等:这类英雄可以通过大招到达其他路/野区,瞬间形成以多打少的局面,双方均势的情况下可以帮助己方建立优势。

星妈/死哥:虽然不能位移,不过能够一瞬间增加伤害/奶,也可能改变战局。德莱文/金克丝/EZ等的大招也有作用,不过由于命中率之类的相对要弱一点。

功能型:

主要以控制为主,团控、点控均可,可以起到“开团”的作用。

石头人/木木/日女等:基本都有不错的团控大招,打团抓人很好用,有两个或以上团战配合好了很无敌。

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蚂蚱/泰坦/蔚蝎子等:比较出色的单体控制。

风女/宝石等:这些英雄在有了大招后保护能力也达到了巅峰。

另外,也有部分英雄在特殊的节点才能够“进化完全”,比如卡兹克前期虽然也不弱,但是11级学了2级大招后感觉才是比较全面的;而辛德拉由于被动的存在,9/13/16/18级时也会有不小的提升;狮子狗/小法/千珏/狗头等在叠加属性达到一定值时才会慢慢显示出优势。


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强势期对拼实例

不一定每个人对137个英雄都很熟悉,那么如果自己使用,或者遇到自己不熟悉的英雄,怎么判断是强势还是弱势呢?

办法倒也简单,打一架!

当然这个打有水分的存在,“试探性”的和对手拼一波,如果拼到一半发现自己血量掉得比对面多,就赶紧撤退,这样一来既可以熟悉技能,也可以探测一下对方的实力,这是在不熟悉英雄时的下策。

切忌“石乐志”,明明看着打不过还要打,就成了笔者最初说的那种人。

如果你能准确分辨双方的强势期和弱势期,那就可以抓住机会搞事,下面以我最擅长的辛德拉VS劫来进行实例说明。

1—5级:辛德拉强势期

1级:躲好劫的Q,同时利用AQA打出雷霆来消耗他,这个时候是最好欺负近战刺客的机会。

2级:趁他没有W的时候,抓准他补刀的机会QE二连晕住他,然后接平A+Q打出雷霆。

可以尝试在W附近徘徊,保持安全距离(劫W过来后不能立刻打到你),同时做好QE二连的准备,如果劫肯近身,就能多打一个Q的伤害,前期耗血多的话2级就有单杀的机会,QE+AQ+点燃+AAQ。

3级:一定要躲好劫的WEQ,不要被打出全套伤害;同时用自己的QE连招+WAQ来打伤害,如果站位不好的话不一定非要打出雷霆,QE没命中就等下一波。

4—5级:不一定要打连招,但是多Q中劫,3级Q的伤害很高,先Q消耗再找机会连招压制,最好是在6级前单杀他一次。

6级:如果此前单杀过劫,6级时对方肯定还没6级,这个时候辛德拉的爆发适合再杀一次,一般先打一套QE+WA消耗,等下一套技能好了在QE+WAQ+R+点燃+AQ秒杀他。

如果没能抓住机会,6级还是均势的话,这个时候就该我们小心了,一般这个时候是没法做出沙漏的,所以尽量躲好技能,血量少于70%就危险了,如果劫开大过来,最好的办法是E走他并闪现,后续伤害跟不上就不容易死。

6—辛德拉做出沙漏:劫的强势期

从6级开始到做出沙漏,这段时间就从辛德拉的强势期过渡到了劫的强势期,这个时候就应该以猥琐发育为主,同时也要做好视野和及时清线给压力,防止他去其他路拿人头。

有了沙漏之后,劫的爆发就会小很多,这段时间对拼有两点需要注意。

沙漏的使用时机

不要他一大就开沙漏,最好先把他E走,如果能QE晕住最好,然后往己方塔下走,在大招要结算时看情况开沙漏,这样可以避免他打出过多伤害,或者金身结束后续继续针对你。

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R的3个使用时机

劫R在冷却时、开大后、被晕住没反应过来时,晕住放大时最好对伤害算得比较准,确认可以杀死他,放了大稍微后撤一点,以免被他开R躲掉部分伤害。

一个英雄的强势期,与英雄使用者还是有很大关系的。玩得好的英雄,从1级到18级都可以是强势期,当然,这也可能是部分人的错觉。

即使对线你处于优势,还会有打野来影响,被抓了之后要正确意识到装备的差距,学会韬光养晦,等对面把兵线推过来,在塔下安心补刀,刷刷3狼F6补发育,也可以推线后去上下路支援拿点人头回来,劣势要“避其锋芒”,不要盲目对拼,实力过硬也要做好视野。

关于强势期的典例答疑

Q:潘森/盲僧/寡妇/小丑/鳄鱼是前期英雄,后期乏力?

A:潘森在游戏前期不可否认的强势,但是在后期缺乏AOE伤害、缺乏突进/控制,出肉装没伤害,出伤害也扛不住,所以要尽早建立起优势并转化为胜势,鳄鱼也是比较全面,但是后期各方面都不出色;另外3个打野都是属于带节奏的英雄,前中期确实是他们的强势期,技能伤害高,抓人成功率高,很容易带起节奏,但是拖到后期确实要差一些,盲僧如果没有神级操作,会和潘森一样陷入要肉不肉,要输出没输出的境地。

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Q:ADC几乎都是中后期英雄?

A:ADC前期攻速慢、攻击低、技能伤害大多也不高,如果没有人头的话,相对于上单和中单来说确实打不出什么伤害,需要一定的装备支撑才能发挥应有的作用。

其中以薇恩和大嘴比较明显,很多会玩的薇恩都会告诉辅助前期尽量以补刀为主,不了解的辅助如果太激进反而会让彼此进入被动的局面。不过,卢锡安、德莱文等技能型ADC前期还是比较强势的,玩辅助的可以根据ADC的强势期来选择。

结语:

不管你玩什么英雄,都要搞清楚自己和对方的强势期所在,该怂的时候要怂,到了自己强势的时候也要果断开打,不要怂一辈子,更不要送一辈子。

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