游戏产业动态

  • 游族荣获“百度游戏风云榜”两项大奖

      日前,备受业界瞩目的“百度游戏风云榜”获奖名单全面公布:游族网络旗下两款精品大作《大侠传》、《萌江湖》分别荣获了“十大风云网页游戏”与“十大风云手机游戏”两项大奖。  两项重量级奖项的评比均是按照过去的一整年百度相关检索量数...

  • 游戏蜗牛欲借手游融资20亿 计划明年赴港IPO

      盒子游戏消息:近日,游戏蜗牛CEO石海透露,希望借助手游浪潮,计划于明年上半年赴港IPO,融资规模在15~20亿元。  据媒体报道,苏州蜗牛正计划登陆港交所。对游戏公司较公平的估值,是蜗牛选择香港上市的原因。石海预计,该游戏今年全球收入将达10亿元。蜗牛2013年全年的整体营收将达7亿元,除了《...

  • 页游独代渐成趋势 法律人士解析游戏版权问题

      在这里,我必须提前申明在游戏产业中,版权是一个完全不同的概念。我想通过这篇文章概况关于版权法的一些关键问题,以此帮助游戏开发者更清楚地了解自己怎样做才是最正确、最合法。版权法并不是用于奖励现有的创新产品,也不是用于鼓励更多创新产品的诞生。  比起较早之前的街机视频游戏,如今的游戏产业存在着更严重...

  • 女汉子本性尽展 女玩家占游戏玩家总数50%

      据调查显示:休闲网游是女性最为喜爱的游戏类型;办公室女性是网页游戏的主要粉丝;在游戏世界女性拥有扮演男性角色的心理;女性游戏设计者工作境遇不如男性。  我国男性网民总数是5年前的64倍,女性网民总数的绝对值略小于男性,但相对数量是5年前的317倍,增长速度之快令人咋舌。因此市场被不断细分,女性游...

  • 近期盛传收购风波 传朗玛因分歧收购蓝港失败

      2013年7月3日,朗玛信息发布了《关于重大资产重组停牌公告》,称将采取非公开发行股份以及支付现金的方式收购蓝港在线(北京)科技有限公司和蓝港在线(北京)网络科技有限公司的全部股权;该公司股票也自2013年7月4日起停牌。

  • 突破束缚跟紧市场 3D横版页游版《龙之谷》

      从目前的资料来看,页游版《龙之谷》采用横版街机的游戏模式,目前仅有剑士、弓手和法师三个职业可供选择。从游戏演示中得知,同时游戏采用了3D背景和人物的表现形式,美术表现也延续了端游上的风格,画面为卡通渲染的魔幻风格。音乐表现也与端游保持了一致。

  • CJ发展愈加理性 国内游戏产业风向标

      2004年,网络游戏风头正劲,中国玩家在展会上第一次见识了《魔兽世界》。那个时候,“智能手机”还遥不可及,预装在手机里的游戏是扫雷、贪吃蛇、俄罗斯方块。而到了2013年,“手机游戏”成了一个不能回避的话题。  其实,2012年移动游戏市场32.4亿...

  • 用户才是根本 疯赚手游为何着急找买家?

      掌趣科技,另一家同样在创业板上市的游戏开发与运营商,也因为几起有关手机游戏公司的收购,而导致股价狂飙,过去半年来已经上涨超过300%,市值接近150亿元。其他一些直接或间接受益于手机游戏的公司还包括:拓维信息,网龙,中国手游等,这些公司在过去半年的股价都上涨了100~300%。  手机游戏打动买...

  • 昆仑升级微信服务 3大业务线活动陆续开放

    作为走在营销领域前列的游戏公司,更是不会忽视微信这个营销平台。此前昆仑游戏官方微信就曾宣布其公众账号在短短数月内订阅量轻松破万,今日昆仑游戏又正式对外公布,将全面升级微信服务,不仅在线服务时间会提高,微信活动的数量及内容也将全面升级。

  • 顺网科技段超:页游互补多端发展

      日前,ChinaJoy最受关注论坛之一的2013中国游戏商务大会页游峰会在上海浦东嘉里大酒店召开,顺网科技用户产品事业部总监段超在峰会上表示,尽管现在页游越来越简单化的操作,很多手机也能达成,这看起来是对页游的一种威胁。所以说,多端的游戏,更多的是一种互补。  段超现任顺网科技用户产品事业部总监...

  • 页游文化飞速发展 页游周边艺术探究

      尽管页游产业一直保持着高速的发展,但是在发展中暴漏的问题也非常明显。从上半年的数据来看,页游的开服数量呈爆炸式增长,而游戏产品数量却没有增长。而游戏的产业链也非常单一,产业结构不够完整。用户到运营商,运营商到厂商,厂商到媒体,仅有充值分成的利益维系,显得不够牢固。因为页游本身的特殊性质,使用浏览...

  • 摇身晋级火凤凰 萌果网络发展历程

      萌果网络这个名字可能很多人都没有听过,我们经历了手游行业从蓝海变红海,再变成死海。幸运的是,我们在这片死海中活了下来,比起大部分新兴团队来说,我们活的还算不错。  我们公司的《幻想英雄》就是典型的“三无”产品,市面上绝大部分产品也都是三无产品!  刚才说了,想要流量就要花...

  • 高富帅姿态混页游圈 流量商瞄准独代?

      对于中国的网页游戏产业来说,独代和联运是两种最为普遍的运营模式,虽然联运运营成本较低,但也带来了运营商之间核心竞争力匮乏、甚至恶性竞争的诟病。独代虽然投资较大,但也致使其在对游戏品质的控制上更为严格。  坐拥一定的流量,那么这些混迹在网页游戏圈的流量商也势必会瞄准一些风险高但收益大的运营模式。

  • 页游战争蓄势待发 产值增长导致战争白热化

      页游在中国的崛起与高速发展,曾被视作互联网行业的淘金狂潮,成就了不少一夜暴富的神话,甚至传出过“端游已死、页游当立”的大胆预言。如今,这阵浪潮被手游行业的兴起所替代,端游没有死,页游本身尚未成熟,手游却以一种后来者的身份不断蚕食市场份额。面对这样严峻的生存环境,页游想要进...

  • 黄小娴:下半年主打3D页游《神罚》

    黄小娴:下半年主打3D页游《神罚》

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