触乐夜话:“游戏毒害青少年,厂商需要负责任!”

触乐夜话:“游戏毒害青少年,厂商需要负责任!”

还有几个小时,Steam的夏季大促就要开始了。触乐的Steam大师楼潇添在今天早会的时候给我们讲述了一个在去年暑期大促,他在深夜被一群老外围攻、还被胁迫要求删除的动人故事。这个故事非常精彩,可以说惊心动魄,最主要的是,还扬我国威。

不知道楼老师会在什么时候把这个故事讲出来分享给大家呢,我好期待呀。

顺便,大家预备在这次夏季大促入手什么游戏呢?

下面是今天的夜话内容。

央视说,最近小学生中很流行“牙签弩”是因为王者荣耀

最近,有不少电视台都开始报道一种名叫“牙签弩”或者“牙签弓”的玩具,这个玩具在许多小学生中间非常流行。

“牙签弩”就是一个小型的弓弩,大约手掌大小,可以发射牙签或者其他大小形状类似的物件。在许多报道中,记者们都实际试验了这种“牙签弩”的的威力,效果“相当不错”:它可以轻松扎入苹果、扎穿一个不太厚的纸板、扎进一块五花肉、甚至还可以让易拉罐开一个小口。

触乐夜话:“游戏毒害青少年,厂商需要负责任!”触乐夜话:“游戏毒害青少年,厂商需要负责任!”

就和许多我们小时候热衷的游戏一样,这么危险的玩具流行到最后的末路一定是被没收。事实上,在各大报纸、电视的报道之后,你已经无法在淘宝上用“牙签弩”“牙签弓”这些关键字找到相关的商品出售了,许多原本出售牙签弩的商家也纷纷将它们下架;央视的记者走访了某个小学门口的小卖部,暗地里询问有没有出售“牙签弩”,也没有找到一家有卖。

根据央视在昨天播出的新闻,我们可以看到,央视记者认为,牙签弩的流行和王者荣耀相关。他们的原话是这么说的:“牙签弩在中小学生中流行的部分原因是因为一个名叫《王者荣耀》的游戏。在《王者荣耀》中,弩就是一款明星武器,被多个角色使用……据调查,在许多城市中的小商店里,都由关于《王者荣耀》的小商品。”

下面是这则新闻中给出的相关画面:

触乐夜话:“游戏毒害青少年,厂商需要负责任!”触乐夜话:“游戏毒害青少年,厂商需要负责任!”

但是,如果你仔细观察在这段新闻中出现的两款《王者荣耀》的周边小商品的话,就会发现其实它们都不是牙签弩,而是不太相关的其他玩具,主要还是游戏中的武器道具;在这段视频中,记者让小学生当场买来的牙签弩也并没有附带任何《王者荣耀》相关的标识和画面。

触乐夜话:“游戏毒害青少年,厂商需要负责任!”

在央视之前播报的另一则相关新闻中,也出现了牙签弩的画面。虽然画面不够清晰,但的确出现了《王者荣耀》的标识;由于《王者荣耀》的人气和知名度,我很怀疑加上了《王者荣耀》的标识是一种借名气宣传的广告行为,很难说两者之间一定有什么必然的联系。

《王者荣耀》中的确有角色手持弓弩作为武器,比如说虞姬;但弓弩同样也是许多其他游戏角色中的明星武器。我阅读了一些讲述《王者荣耀》和牙签弩之间联系的文章,大多都说得很含糊,最多会提出诸如“某些游戏的流行,造成了孩子们盲目跟风,有了崇拜武器的文化,导致了牙签弩的流行”——这听起来和过去所有关于“电子游戏会让青少年学坏”的论调很是相似。

触乐夜话:“游戏毒害青少年,厂商需要负责任!”

有不少媒体都在呼吁游戏厂商们承担社会责任,为这些玩具的出现负责;厂商真的应该要为这样“危险”的玩具负责吗?

我个人的意见是,即便是为了表现自己是一个承担社会责任的大公司,其实游戏厂商们也应当承担一定责任。但在实际操作上来说,要如何负责,责任到哪里为止,怎样安抚家长和监管部门,并没有明确,也很难明确。在游戏没有分级指导的中国,这些问题似乎都很难细化。

你可以用今天谷歌首页的doodle来作曲啦

今天谷歌首页的doodle是一个非常美丽的音乐小游戏。你点开之后,画面是这样的:

触乐夜话:“游戏毒害青少年,厂商需要负责任!”

这款游戏的玩法很简答,你只要在页面的点阵上随手点击,放置上一些代表不同声音效果的音符就可以了。这样,会定时触动流淌过来的“音符波”(我也不知道叫它什么为好)就会在经过这些声音效果的同时播放相关的音乐,最终连成一首歌,很有趣。

触乐夜话:“游戏毒害青少年,厂商需要负责任!”

此次的doodle是为了纪念这位名叫“奥斯卡·费钦格”的动画师的诞辰。根据维基百科的介绍,“他为弗里茨·朗1929年的Woman In The Moon创作的特效,是最早一批的科幻电影之一。”

他最大的贡献之一,就是创造出了抽象音乐动画。就像此次doodle作者引用他说的话一样,“视觉也能跃动出美丽的音符。”

听说已经有外国有人用这个doodle谱出了Shape of You这首歌,真美啊。

相关推荐

触乐夜话:“游戏毒害青少年,厂商需要负责任!”

还有几个小时,Steam的夏季大促就要开始了。触乐的Steam大师楼潇添在今天早会的时候给我们讲述了一个在去年暑期大促,他在深夜被一群老外围攻、还

触乐夜话:我只玩手游的妹妹买了Switch

我妹是香港人。她刚微信通知我,她要买Switch了——她是他们公司里,最后一个没买Switch的90后。没有人一开始是为了《塞尔达传说》。我妹会知道Switch

触乐夜话:夏季大促你剁手了吗?

夏季大促你剁手了吗?快到暑假,什么好事都可能发生。机票全价了,火车票买不到了,10点档的电视剧收视率破2了,游戏大厂也开始打折了。前阵子St

中国网游厂商需要过几道“婆婆关”?

最近,网络游戏分级制度又成热点。但令人奇怪的是,突然大肆提出这一方案的不是正在为网络游戏管理权争得死去活来的新闻出版署和文化部,而是一个叫中国青少年网络协会的组织。 对“婆婆”越来越多的网络游戏厂商来

腾讯惹毛厂商 触控CEO无奈吐槽

触控科技旗下《捕鱼达人》是国内最成功的移动游戏之一。

乐逗游戏高炼惇:代理商要打破厂商的顾虑才最有效

近日,乐逗游戏正式宣布签下国外游戏热门《Doodle Jump》,并将亮相ChinaJoy。此前乐逗游戏也陆续的签下热门游戏《水果忍者》、《神庙逃亡》等游戏并成功的夺取下载量排行榜的首位。乐逗游戏为何能如此精准的判断市场并能成功收纳热门游戏?为此,我们采访了乐逗游戏联合创始人高炼惇。

游戏厂商扎堆移动游戏 六大游戏厂商纷纷使绝招

盛大游戏、腾讯、网易、畅游、巨人、完美世界等均已公布了2013年第一季度财务报告。业内人士更注重的是我们所期待的东西有没有盈利?2013我们期待什么?毫无疑问,新蓝海手机游戏。

游戏大厂KONAMI吞并游戏厂商HUDSON

日本游戏大厂KONAMI于日前正式发表,已取得游戏厂商HUDSON54 %的股权,正式将HUDSON并入集团旗下成为子公司。KONAMI于 2001年与HUDSON展开业务合作,后续并取得 HUDSO

玩家需要休闲游戏 网游市场也需要休闲游戏

  2004年的网络游戏市场,可以说是波澜起伏。市场收益方面在继续增加。预计2004年网络游戏市场的相关收入将达到20亿人民币左右。国家有关部门对网络游戏行业,在给予大力支持的同时也增强了监管与控制

新号码遭骚扰注销要交2万违约金 遭到骚扰运营商不需要负责任吗?

10月15日,陕西西安,网友郭先生自己几个月前办了新手机号,却经常收到要来干洗店取衣服的电话。由于生活受到严重影响,郭先生便想注销该号,但联通营业厅却告知他该号为靓号,注销需付21150元的违约金。多次沟通无果后郭先生投诉至工信部,得到的结果为建议自行诉讼。

儿童游戏逐渐占领游戏市场 游戏厂商纷纷转舵

中国游戏市场来讲,厂商纷纷瞄准的是高中至大学的青少年群体作为盈利的针对目标。但是在国外的很多数据显示,儿童游戏似乎几经悄悄的侵入了市场并占有一席之地。

日美厂商角逐东京游戏展

以“新兴奋、新感动、新时代”为主题的第16 届东京游戏展(Tokyo GameShow,简称TGS)9月22日至24日在日本千叶县幕张举行。本届展会共吸引了来自日本、美国、韩国、中国台湾等8个国家和地

游戏厂商大手笔砸出的那些精美游戏

游戏厂商最头疼的问题就是游戏的开发费用多,制作周期长,回报却未必能成正比。有人说游戏能投入多少?总资产投入细算起来那也是相当庞大的一笔。

乐逗游戏——做游戏行业的“星探”

乐逗游戏总是精准的签下热门的游戏在中国内地发行,经过三年时间的发展,谈到用户数量时,截至2013年4月,中国国内有超过2亿部Android智能手机和1.3亿部IOS智能手机安装了乐逗发行的游戏产品。

网络游戏需要打造 全新的“体验经济”

前不久,媒体报道,诺基亚在全球推出了一款新型游戏手机,而这款手机的通话功能成为附属,游戏成了主要的卖点。用户除了可以用手机自带的15种游戏,还可以从网站上下载更多的网络游戏。网络游戏向手机平台

《鬼神乐》游戏美少女

《鬼神乐》游戏美少女

我们需要什么样的游戏?

游戏的魅力在于遵守规则下,将你的控制或者说操作发挥到最大的极限。而游戏业最大的魅力则在于“破坏”已有的规则,这就是创新。游戏制作者的思路在游戏开始诞生的拿一刻起就从来没有停止过它的延伸。从其他艺术的作

我们需要新意——论网络游戏推广

2004年的夏天非常之炎热,热到让人透不过气的程度。在这个炎热的夏天背后,有一件同样让人觉得透不过气来的事物,那就是激烈的竞争…………  我想网络游戏已经当之无愧的成为新生的朝阳产业之一了,从早期的少

谈明星代言为游戏厂商带来什么?

随着手游市场的成熟,明星代言的营销模式也逐渐被手游企业频用。近日热酷游戏又爆出,为旗下发行的手游《忍将》征选代言。

这个世界需要更多的“垃圾游戏”,你来不来?

作者:shadowJake“垃圾游戏是最好的游戏”史蒂夫·库克(Steve Cook),一位资深游戏编辑如是说。游戏业历经数十载发展,如今已经成为了数十亿美元量

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1