触乐夜话:夏季大促你剁手了吗?

触乐夜话:夏季大促你剁手了吗?

夏季大促你剁手了吗?

快到暑假,什么好事都可能发生。机票全价了,火车票买不到了,10点档的电视剧收视率破2了,游戏大厂也开始打折了。

前阵子Steam刚推出夏季大促,今天美服PSN的年中大促销也来了,500多个产品,折扣力度是大半年来最厉害的一次,有些过季大作会员价已经低至三四美刀,在PS平台完全算是良心价。于是我的朋友里又诞生了许多号称捂不住钱包买买买的例子,但说句良心话,我认识的人里面,真正完全不顾自身经济能力买一堆游戏,买完了就后悔的还是极少数,大多人嘴上说要剁手不过是跟风喊喊,图个乐子。

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真实情况一般分这么几种:一是该买的都买的差不多了,不管玩主机还是PC上,经过了这么多轮促销,漏网之鱼越来越少。二是硬核玩家们大多是在给年轻时玩的盗版补票,平时就列好了Wishlist,只等打折时付款,自己买了多少完全心里有数。

当然也有新用户,我有几个朋友刚买了PS4 Pro没几天,对网上商店里的一切都感到新鲜,但并不轻易下手,原因一部分是工作太忙,根本不可能玩得过来那么多游戏,买了也白买,说不定等半年打折会更多呢?还有的朋友很可怕,把国行、港版的价格、售后比较了好几个月还下定不了决心买哪个主机,这样的准玩家就更没有剁手的可能性了。

最悲催的是那些拖家带口,媳妇还不支持玩游戏的人,你说既然这样为什么还结婚呢?有的人真是惨到只敢把主机买回来,然后骗媳妇说玩的游戏都不要钱,或者是租游戏打,一个月三四十块,就这样还得等老婆孩子都睡了才能开机,人生啊……

《王者荣耀》的成功秘诀?

相比盗版严重的PC平台,或者玩家抠抠搜搜的主机平台,花钱如流水的那还得是手游。前阵子App Annie的报告指出,全球最赚钱的10个手游里有9个是国产,尤其是《王者荣耀》稳坐榜首,如此的吸金能力连《金融时报》都看在眼里,它们连续发了两篇文章关注此事:

这本是两篇平淡无奇的新闻报道,以罗列数据和描述事实为主,结果一些国内媒体转述的时候安了个题目,叫做《〈王者荣耀〉成为全世界最吸金手游,英媒称发现秘诀在哪》,还真骗我点进去了。看了看,原来文章把FT报道中的提到的两点归纳了出来:一是社交系统,二是免费模式……这就是《王者荣耀》成功的秘诀?

说正经的,《王者荣耀》为什么成功,业内各有各的解读,我司也写过一些分析,比如这里就有,我倒是期望有个外媒可以深入地来写写这个题目,也许第三方视角能提供一些我们都想不到的理由,那也说不定。

我喜欢的是这样的《巫师3》

这一节我想写写《巫师3》。

没错,我还在断断续续玩《巫师3》,之前我提到过玩这个游戏时选择很纠结,现在仍旧如此,所以放着许多主线和重要的支线还没动,我没事就探探地图,清一些次要的任务。在这个过程里会遇到很多有趣的场面,比如说骑马在大路上狂奔,忽然看到前头有个农民被强盗包围了,小地图上显示为惊叹号,我一看正义感爆棚,这得救人啊,下马就直接冲过去想接任务,没想到这是山贼们的套路,一旦靠近了,连那个农民都变成敌对状态,几个人把我围在中间,还没反应过来我就被砍死了——死而无憾难度,也就两刀的事儿。

还有一次是在诺维格瑞城里,碰到几个当地人围住一个女精灵找麻烦,我又正义感爆棚,上去把混混们赶走了。之后的对话里有两个选项,不管怎么选,那精灵女都一脸嫌弃,说你们人类就是不值得信任,别想让我感激你,然后就走了。我愣了两秒,然后心里边说,这些反常规的套路还真有趣。

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《巫师3》真是个不管从宏观角度还是从细节上看都令人着迷的游戏,要是读盘能再快点就完美了。

■ 最后是个段子

是这样的,这几年总是看到国内公司招聘程序员鼓励师的新闻见诸报道,说是互联网企业请年轻貌美的妹子到公司里来,给程序员们陪吃陪聊,提升工作效率,甚至还有游戏公司把年轻的日本女演员都请来了。这个新闻最近出口到国外论坛,惹得外国人一通羡慕,说中国人真有福气。我把相关报道发给一个码农朋友看,问他:“你们公司是这样么?”

朋友说:“我们公司有程序员恐吓师,他会说:‘今天交包,赶紧出!’”

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