PC版《Mighty No.9》试玩报告
在东京秋叶原展开的东京独立作品展会2015上《Mighty No.9》公布了其试玩。本作是从PC到家用机广范围的跨平台作品,《Mighty No.9》是由INTI CREATES担当开发,由稻船敬二率领的comcep来贩卖的新主题作品。与FC时代大家所熟悉的洛克人系列相同的横版动作过关游戏。以下为试玩报告:
本次试玩为PC版,操作则使用了Xbox One控制器。从充满个性的各种角色设计,灵活的角色动作以及秀逸的背景音乐,足可看出本作是与其高关注度匹配的良作。
游戏试玩中试玩者试完了包括教学关卡以及初期关卡“军事基地”,操作为左摇杆移动X键射击,A键跳跃,然后用RB键活用“吸收猛冲”。通过重复冲击,在敌人发光的地方进行吸收猛冲能够获得特殊能力。存在四种特殊能力。通过对着红青黄绿闪亮的四种敌人进行吸收猛冲攻击。吸收了一定量的某种颜色会获得攻防提升。
因为是初期关卡,没有很强大的敌人,所以通关还是相对容易的。通过教程教学操作,也是让人感到原来《洛克人》系列没有的亲切感。但是下一个挑战的关卡“军事基地”就比较难了。敌方配置是重视古典动作游戏那种让玩家感到“讨厌的敌人”的配置方法,碰到之后一击杀的陷阱也有不少,让人回忆起了FC时代苦涩回忆的同时,让玩家的游戏变为那种“即死游戏”的感觉被刺激起来的体验。并且,虽然在试玩中没有体验到,但是游戏中可以变身,通过击败BOSS,可以通过Y键变身为拥有各种能力的角色。
游戏性则是和过去的怀旧游戏相通的,但是画面则是当然进化了,在活用虚幻引擎生成的舞台与角色所带来的魅力效果,都非常的洗练,变为了现代风格。
另外试玩版虽然只有字幕,但是已经确定了正式版剧情会有音声。在试玩当中不管是喜欢这一类型的老玩家还是年轻的轻松类游戏玩家都会喜欢,相信会变成受广大范围玩家喜欢的作品。
PC和主机版发售时间已经确认为9月18日(北美9月15日)。展位担当者表示,上面说的声音追加等游戏基础部分已经基本完成了,现在主要在进行从PC版移植到主机版的工作,平台为Windows/Mac/Linux/PS4/PS3/Xbox One/Xbox 360/Wii U,并且后日确定将会发售PS Vita/3DS版本,时期未定,不过相信移动游戏机平台和本作相性会非常好,敬请期待。