保护新手:V社再度强调隐藏等级和胜场

内容速读:

  结果今天,Valve算是正式回应了所有对匹配机制不满的玩家。对好友以外的玩家隐藏胜场和等级,并且取消了“共享比赛历史记录”的选项。  Valve这一举动目的很明确,就是希望净化游戏环境,保护新手玩家,防止玩家因为发现匹配到不符合自己水平的队友和对手而大打口水战。这无疑将会进一步促使各类工会的兴起,使开黑风气日盛。  其实我想说的是,如果开一个新手房间,是不是比较好点呢?

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(愤怒的国外玩家:匹配系统就是个笑话)

  由于无数玩家对Valve的匹配机制狂喷不止,即使是在匹配系统改动后,官方论坛里依旧各种抱怨贴不断抨击匹配机制。还有人发起了投票,要求V社公开玩家的MMR(Matchmaking Ratio),结果有556票赞成,占76.9%。

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(steam的论坛上最近全是如此的抱怨贴)

  结果今天,Valve算是正式回应了所有对匹配机制不满的玩家。对好友以外的玩家隐藏胜场和等级,并且取消了“共享比赛历史记录”的选项。

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  Valve这一举动目的很明确,就是希望净化游戏环境,保护新手玩家,防止玩家因为发现匹配到不符合自己水平的队友和对手而大打口水战。

  但是这项改动可以说是故意回避了玩家对匹配机制不满的问题,等于是告诉玩家不要挑匹配机制的毛病,给你分到什么人你就乖乖跟什么人玩。这无疑将会进一步促使各类工会的兴起,使开黑风气日盛。

  不过这样的好处也显而易见,隐藏分数那么类似LOL跟WOW的积分代打就毫无市场了,从某种意义上来说也算是净化游戏环境的一种方式吧。

  另外由于“共享比赛历史”取消,很多玩家喜闻乐见的dotabuff是否会受到影响现在还有待测试,等具体改动出来再细看吧。

  其实我想说的是,如果开一个新手房间,是不是比较好点呢?限制只有低于X胜场的玩家才能进入,是不是一个解决问题的方式呢?

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