蓝港王峰专访:中国手游市场投机者太多经不起慢炖

内容速读:

  2013中国的游戏业全面进军手机游戏行业。身为龙头的蓝港在线更是全面转型专注手游的研发。“页游已死”这是蓝港CEO王峰曾经的表态。而今,面对速食火热又颇显混乱的手游市场,王峰再次为我们分析了手机游戏市场的现状,并表示,页游还是有相当长的生命力。

   2013中国的游戏业全面进军手机游戏行业。身为龙头的蓝港在线更是全面转型专注手游的研发。“页游已死”这是蓝港CEO王峰曾经的表态。而今,面对速食火热又颇显混乱的手游市场,王峰再次为我们分析了手机游戏市场的现状,并表示,页游还是有相当长的生命力。

  今年的手游市场呈现一片火热的局面,催生的速食产品有很多,您怎么看待这个现象?

  王峰:随着国内手机游戏市场的竞争日趋白热化,众多手游开发商、运营商以及渠道平台商都纷纷祭起“精品”的大旗,使出看家本领打造差异化的手游产品,以谋求市场突围。而目前手游市场的现状是抄袭成风,手游开发者追求“短、平、快”,大大影响了行业的发展。

  手机游戏行业从去年的不确定,怀疑;到今年的盲从,狂热;已经走到了像是在用“热得快”加热的方便面一样,无论是以前做游戏的还是不做游戏的都开始涌向手游市场。目前国内手游市场非常浮躁,在《我叫MT》、《大掌门》、《王者之剑》等等一系列产品成功之后,有很多游戏就立刻山寨,而山寨的结果就是三四个月研发出一款产品。于是大量的同类产品上线,比如卡牌游戏火了,就会跟着去做卡牌,家家去抄袭同一款游戏。

  这种现象会有什么后果么?

  王峰:这种现象这会让中国游戏产业在一个及大爆发的时刻,首先面临市场的阴霾,理想主义越来越少,投机者越来越多的情况,如果将来的手游开发者依然抱着这样一个浮躁的心态去开发游戏,市场也将看不到未来。要让市场健康发展,就要追求精品,追求创新。手游开发角度很多,而不是谁成功了就去抄谁,一款游戏是否能成功看的最多的还是可玩性。一款好的产品要经得起慢火炖。

  今年2月,蓝港全面转型手游,旗下《王者之剑》创造了手游界非常不错的成绩,而今蓝港还在研制新的游戏可以简单透漏一下新游的信息和进程么?

  王峰:这款游戏迟迟未上线,主要是因为目前《王者之剑》业绩还会出现翻倍增长空间,如果盲目推出新游,可能会影响到《王者之剑》,另外,王峰表示,第二款游戏蓝港要拿出更高质量的游戏赢得市场,这款新游最迟年内上线。CJ大会可能会爆出这款游戏的一段视频,也可能会有小范围的测试或者体验。目前正在进行的项目有四五个。

  对于蓝港的全面转型,是表示蓝港已经不再看好页游市场了么?

  王峰:蓝港目前还在维系老的品牌页游研发,包括《火影世界》和《三国演义》,这两款游戏,端游目前也在维系老产品,表现都比较稳定。页游还是PC游戏的一部分,还有相当长的生命期,对于创业公司来说,也有空间较小。

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