蓝港CEO王峰专访 未来手游还是要以创新寻发展

   蓝港继转型之后,很多端游公司都伸长脖子观望这个标杆企业会有怎样的结果。事实证明,蓝港顺利跨国页游成功转型手游公司。针对蓝港转型的经验和问题,特此采访蓝港在线CEO王峰,与大家一同分享蓝港的转型经验。

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  蓝港在线CEO王峰

  业内普遍认为2013年是手游爆发井喷的一年,王总有何见解呢?

  王峰:从去年一年来看,今年很可能是手游的决胜之年,对于研发团队的气质(精品&创新)以及用户的基础品牌地位都有着比较严峻的挑战。目前国内手游市场已经发展的很大,在我个人看来,手机游戏将会在今年彻底得到井喷。客观上来说,我们看到了主流趋势,市场的变化比我预想的还要快,变化的最大的标志在于中国内地市场的消费能力提升,另外安卓手机用户的付费能力也得到了加强。

  端游花了10年时间走向成熟,页游花了5年走向成熟,我所谓的成熟是充满极端化的市场竞争,我非常担心的是手机游戏很可能在今年年初到明年年底完全进入红海阶段,直接导致大量复制品出现,以至于每一种类型以及每一个细节都能看到比较类似的作品,从而那些具有原创精神的作品将会受到打压。我虽然对目前国内市场不怎么乐观,但不代表中国市场不大,而是中国市场的玩法让我感到恐惧,毕竟这种玩法会直接导致很少有产品来进行创新,尽管市场是在快速发展的井喷之年,不过长此以往也只能陷入一场低水准的恶性竞争。

  《王者之剑》开测过后反响很好,那么《王者之剑》未来会怎样给玩家提供刺激?

  王峰:第一,不断提供新的以及高等级副本,另外我们会在PVP以及PVE这两方面的内容上提供更多新的资源,让玩家们在关卡里体验PVE更多新的乐趣,当然回报(掉落方面)也会更多。

  第二,在收集和养成线方面做到更多的长线追求。

  第三,为了降低玩家们在体验游戏时候的体力劳动,我们新加入了AI战斗,在一定的条件下玩家们可以使用AI来进行战斗借此来欣赏自己角色的战斗的乐趣。

  第四,随后《王者之剑》将会开放跨服战,另外也会开放新职业-女精灵猎人。

  未来蓝港会怎样继续手游之路?

  王峰:蓝港独立原创倾心打造的《王者之剑》,无论从画面风格还是打击感上都有着独特之处,目前国产游戏的山寨Copy风日趋火爆,当然也不乏一些山寨成功的案例,而我们想要的是独立打造原创创新作品,绝不抄袭。带给玩家们最富创意的作品。

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