第二届中国国际网络文化博览会系列活动

内容速读:

  为了配合网博会的举办,组委会秘书处前期开展了十项系列主题推广活动,强化网络文化概念,突出网络文化影响。

  为了配合网博会的举办,组委会秘书处前期开展了十项系列主题推广活动,强化网络文化概念,突出网络文化影响。具体活动有:

1.网络文化知识竞赛
内容:精心推出涵盖网络文化的100道试题,不仅有基础的互联网知识(例如常说的网址中的“www”是什么英文含义),还有大量的网络文化内容方面的知识(例如:内容产业“content industry”这一提法是在哪一年、那一次国际会议上首次提出的),试题新颖而丰富,答一遍试题不仅可以检阅自己的网络文化知识,更会得到翱翔在知识世界的探索乐趣,受益匪浅是参加活动的共识。
承办与协办:中国文化市场网、中青在线、中国青年报、中国文化报、《大众软件》杂志社、《大学生》杂志社、新浪、搜狐、TOM等强势媒体网站联合举办。
时间:2004年8月10日至10月30日
 
2.“网事无限”网络原创文学征文活动
内容:互联网作为新的媒体形式出现,圆了无数人的文学梦想,每一位网友都可以在键盘上敲出内心的声音,主题是“网事”,告诉大家你第一次“触网”时的笑话;你的网游经历;你的网友故事;你向网络求教学习的收获和与网络有关的趣事,也可以告诉我们你对网络的爱与很,文体、文风自由,但一定要有趣和有见解。
承办与协办:中国文化市场网、中青在线联合举办。
时间:2004年8月10日至10月30日
 
3.数字影像互联网大赛
内容:数字DV掌握在大家的手中,我们不再被动地、一遍一遍地观赏别人讲述的故事,现在我们要给别人讲述自己的故事,可以记录你平凡的一天,也可以挖空心思编造一个天方夜潭故事;可以信马由缰地拍摄不多见的景观,也可以展示你艺术才华的“手段”,总之,要给我们展示你的灵感、观念、心情和见闻,一段有你把握的短片。
承办与协办:由北京速立影像有限公司、中国文化市场网、新浪网联合举办。
时间:2004年8月10日至10月30日

4.数字摄影大赛
内容:数码相机的普及极大地丰富了我们的文化生活,其意义不在于社会摄影技术素养的整体提升,而在于增加了我们社会的时代记录和见证。因为我们知道老照片的珍贵,所以希望大家经常使用你的数码相机,数码机器的优点在于重复使用和低廉的成本,正因为如此,热爱生活的你一定有喜欢的数字照片愿与大家共赏,真实性、艺术性、新闻性、历史性会不会由你把握了那珍贵的瞬间。
承办与协办:由中国文化市场网举办。
时间 :2004年8月10日至10月30日

5.健康短信征集活动
内容:看过《第一次亲密接触》的网友永远忘不了那个云里雾中的“轻舞飞扬”,她纯情、青春、美丽、激情、智慧、热爱和坚毅,这些就是我们健康短信有奖征集的所有主题,短信、彩信、彩玲是群体创作的广阔平台,每个人都会有智慧的火花、幽默的灵感。所以我们期待再一次短信创作高峰的到来,也期待欣赏你那“轻舞飞扬”般的风采。
承办与协办:由中国文化市场网、sohu网站联合举办。
时间:2004年8月10日至10月30日

6.网络相声竞赛
内容:网络的传播特点就是便捷和互动性,作为娱乐表演新的传播方式已经被文化演出界所重视,姜昆是文艺界最早与网络结缘人士,这次又要完成一个夙愿,在互联网上搞一次相声大赛,不仅有众多年轻选手踊跃参加,更有许多相声名家携手触网,网络相声竞赛应该是网络与文化完美结合的经典。
承办与协办:昆鹏网城、中国文化市场网联合中央电视台举办。
时间:2004年8月1日至10月30日
7.爱心“数码精灵”游戏比赛
内容:网络游戏是备受社会关注的热门话题,益智和寓教于乐是爱心“数码精灵”游戏比赛的宗旨,爱心、文明、礼貌、规则、勇敢、机智、灵活、思考、理解是 “数码精灵”游戏的设计理念。此款游戏一经推出就受到年青玩家的喜欢,“美眉”队列是游戏的主要参与者,网博会现场的决赛会吸引所有参展者的目光。
承办与协办:中国创网、中国文化市场网联合举办。
时间:2004年8月1日至10月30日

 8.网络动漫创作比赛
内容:传统动漫创意可以在网络上进行比赛,并结合手机增值内容服务开创商机,又紧扣网博会的主题——“网融世界,创意中国”。本着配合网络科技推动新人出动漫新作,发现和培养动漫创意人才的原则,以普及动漫和网络知识,丰富网络文化生活,和广大网民共同携手促进中国互联网向良性健康方向发展为宗旨,我们展开的将是网络动漫创意人艺术表现的网络世界。网络动漫创作大赛可以发掘出一批喜爱动漫内容并有创作才华的创意人。首届网络动漫创作大赛,此次大赛将成为网博会的一道亮丽的风景。
承办与协办:中国创网、中国文化市场网联合举办。
时间:2004年8月1日至10月30日

9.网游行业优秀IT品牌推荐活动
内容:发展网络文化,不仅要以网络视听、网络娱乐、网络音乐、网络动漫和网上知识产权的保护等网络文化内容为主题,还要以IT技术、IT基础设施为基础支持。本届博览会,讲通过市场占有率调查、用户使用情况、读者投票等综合评价,推出“打造健康的网络文化产业——网游行业优秀IT品牌推荐”活动,以期帮助网络文化产业从业者选择最适合的IT技术及产品,提高网络运营质量,推动网络文化产业健康发展。
承办与协办:《电子商务》杂志社和中国文化市场网联合举办。
时间:2004年8月1日至10月30日

 10. 2004年数字盛典
内容:本届网博会的主题是“网融世界,创意中国”,以此主题开展的数字盛典就是一次数字创意的盛会。数字盛典有FLASH动画、游戏、数字影像制品、CG、彩信等多门类创作的比赛,公益性是主题创作的方向,活动将覆盖400所大学,必定在校园和社会形成一个数字体验和数字创作的高潮。
 承办与协办:中国青年报、北京铱天动力文化传播有限公司、中国文化市场网联合举办。
时间:2004年7月1日至11月30日
以上活动的准确举办事项以官方网站最终公布方案为准。
所有活动官方网站:中国文化市场网(www.ccm.gov.cn

数码精灵 欢乐家庭
官方网站:http://www.ci77.com

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