MIC网友娱乐大调查 在线玩家刚好过半
内容速读:
资策会 MIC 与 YAHOO 奇摩、巴哈姆特等多个网站合作,藉由网络问卷调查网友之在线娱乐行为,其研究结果表示,七成以上的网友打电动,其中较常玩在线游戏者占 51 %,而影响网友是否玩在线游戏的主因,除了时间是否充裕外,游戏的类型与内容则为最重要因素。 本次受访网友平均年龄约为 27 岁,以学生为最大族群,男性比例约为 52%,女性占 48%。
资策会 MIC 与 YAHOO 奇摩、巴哈姆特等多个网站合作,藉由网络问卷调查网友之在线娱乐行为,其研究结果表示,七成以上的网友打电动,其中较常玩在线游戏者占 51 %,而影响网友是否玩在线游戏的主因,除了时间是否充裕外,游戏的类型与内容则为最重要因素。整体而言,在线娱乐的普及程度达 87%,未来相关产业除了增加新客户之外,亦应思考如何加强现有消费者的使用深度。在在线音乐方面,网友虽然愿意使用经授权的在线音乐付费下载服务,但其需求的价格甚低,恐为未来发展的瓶颈。在线游戏的发展关键,在于需开发更多具有吸引力的游戏内容;在在线影视的部分,如何提供消费者更多元、更丰富的内容,为一重要课题。
本次受访网友平均年龄约为 27 岁,以学生为最大族群,男性比例约为 52%,女性占 48%。87% 的受访网友表示已使用过在线娱乐服务,较常使用的服务包括在线音乐、在线游戏、在线影视与在线学习。以使用族群而言,学生在使用各项在线娱乐的普及度明显较其它族群为高。
计算机成为聆听音乐的主要设备
在与音乐相关的调查方面,计算机为网友最普遍使用的音乐聆听设备,透过计算机聆听音乐的习惯已然成形。网友取得音乐的主要管道仍为唱片行,在线聆听则占第二,透过朋友烧录与 P2P 取得音乐的比例分居第三、第四名,新兴的在线音乐付费下载服务使用率偏低,仅有 13%。
网友大多表示愿意试用价格介于传统正版唱片与盗版间的合法在线音乐服务,不过网友需求的价格为每首 8.5 元,较目前厂商提供的单首付费下载价格为低。
影视节目的主力为电影
59% 的网友使用过在线影视服务,在线的节目收视类型与传统收视管道无太大差异,电影为最多网友收视的节目类型。影响网友使用在线影视服务的障碍,主要为价格、收视质量与内容丰富程度,除了透过频宽增加与压缩等技术的升级以改善收视质量外,内容取得应为在线影视发展的重要关键。