游戏市场上的另一场战争日本反攻大陆

内容速读:

  前几年错失在线游戏市场的日本厂商,现在要急起直追了!光荣这一两年不但陆续开发「信长之野望Online」、「大航海时代Online」,也准备开发「真三国无双」、「三国志」在线游戏,可说是目前进军在线游戏市场最积极的日本 游戏公司,而他们的最终目标市场就是中国大陆。

  前几年错失在线游戏市场的日本厂商,现在要急起直追了!光荣这一两年不但陆续开发「信长之野望Online」、「大航海时代Online」,也准备开发「真三国无双」、「三国志」在线游戏,可说是目前进军在线游戏市场最积极的日本 游戏公司,而他们的最终目标市场就是中国大陆。 

  在进军大陆市场之前,光荣选择台湾做为跳板,将「信长之野望Online」交由智冠代理、游戏新干线营运,希望藉由台湾丰富的在线游戏经验,帮助他们在一片韩流游戏中杀出血路。

  光荣在日本宽带协会举办的「亚洲网络游戏会议2005」中指出,在中国、台湾在线游戏市场里,主流游戏几乎来自韩国,日本的MMORPG可说是备受冷落,目前市场上只有SQUARE.ENIX研发的「魔力宝贝」较受欢迎,但光荣认为中国的在线游戏娱乐人口应该是总人口的18%,所以玩家人口应该有2亿5400万人,是个很有潜力的市场。

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