《小魔女诺贝塔》释出主角声优小原好美特别访谈 正式版 7 套 SKIN 造型解锁条件公开

由台湾独立游戏团队 Pupuya Games 开发的 3D 动作冒险游戏《小魔女诺贝塔》正式版将於本月份 9 月 29 日在 PlayStation 4、Nintendo Switch、Steam 三种平台上市。於游戏正式版上架前夕,游戏团队特别准备了一些问题,与担当主角演出的声优小原好美进行影像访谈,并公开正式版 7 套 SKIN 造型解锁条件。  
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【以下内容为厂商提供资料原文】

    小原好美小姐担当过多位热门角色,包含藤原书记(辉夜姬想让人告白)与洛琪希・米格路迪亚(无职转生 ~到了异世界就拿出真本事~)、水野茜(月色真美)、野村香纯(游戏 3 人娘)、吉田优子(街角魔族)以及优妮(超异域公主连结 Re:Dive)等,众多角色都有着令人印象深刻的表现。     小原好美小姐可爱俏皮又不失清亮的嗓音,与诺贝塔的气质十分相称呢!一起来听听诠释诺贝塔的她对《小魔女诺贝塔》这个作品有什麽样的看法吧!  

【声优宣传影片】小原好美访谈大公开!

  小原:各位观众,大家好。我是於本作中为诺贝塔配音的小原好美。 《小魔女诺贝塔》决定於 2022 年的 9 月 29 日发售了!非常恭喜! 这个消息很令人开心呢。 目前於日本、台湾、香港、韩国、新加坡、马来西亚等地区都已经开放游戏预购罗!     另外,游戏也提供了许多免费的可爱服装。各位玩家可以帮诺贝塔换上自己喜欢的服装,和诺贝塔一起进行冒险喔。   —— 请介绍您印象中的诺贝塔。   小原:我对诺贝塔的第一印象吗…… 其实我第一次看到诺贝塔的时候,觉得她长得很可爱,第一印象真的就是这样,不过刚好当时也收到了剧本,仔细阅读後才发现,嗯…… 她其实不只是一个可爱的女孩子,她接下来会遇到什麽样的敌人、以及接下来将会遇到什麽样的事情,一想到这些,就觉得一边经历着这些事的她,应该也会慢慢地成长吧,想到这里就觉得非常地期待。     另外,我想各位玩家也会因为她可爱的模样,忍不住想替她加油打气。 有种…… 越是沉浸在游戏中,就越能体会到这股可爱的重要性的感觉。所以第一次看到诺贝塔的时候,让我感觉她是会让我很想要玩看看这款游戏的女孩子呢。   —— 游戏配音时,您如何去想像、诠释诺贝塔的声音?   小原:关於诠释方式…… 因为我有先阅读了剧本,所以我知道剧情後续的发展,以及之後诺贝塔将会遇到怎麽样的敌人。这一路上她一直都是很孤独,基本上都是一个人。     在完全不知道自己的真实身分、也不知道接下来会发生什麽事的情况下。就只能这样一直朝向王座前进。所以我尝试将诺贝塔那种「孤独感」以及「不安感」以声音的演出呈现出来。     不过严格来说,其实她也不算一个人,因为有时候她的身边还有小黑猫在,所以包含那些和小黑猫的互动时的感受在内,单纯就是想尽可能表现出诺贝塔所感受到心境,用这样的想法去诠释的。   —— 诺贝塔有四种强力的魔法,并各自有 5 个等级可以提升,请问之中您最喜欢诺贝塔的哪一种魔法?   小原:其实游戏录音的那天,我还不太清楚诺贝塔实际上是怎麽使用魔法的。 但後来看过後就发现,不管她用哪个魔法时的动作都非常可爱。     好犹豫哦 —— 其实我喜欢的有两种。诺贝塔使用火魔法和雷魔法时的动作都很可爱。她使用雷魔法时的动画,怎麽说呢…… 面对着想要击倒的敌人,动作就像是雷落下一样。但是火魔法就是很直接地像是「打倒你」一样的动作,我一直在犹豫到底要选哪一个,但是大概有种感觉,有玩游戏可以感受到,基本上游戏本身的世界观是比较黑暗的,所以在这样的环境下,诺贝塔会说着「啊、好可怕、我要加油」,然後施放魔法,然而在施展出火魔法的时候,会有随着声音同时将生魂被消灭的特效,就会特别觉得松了一口气。所以,我应该会选火魔法吧。     但是她不管用哪个魔法真的都很可爱。啊,还是其实是因为是诺贝塔用所以才可爱?如果是我用的话…… 不对,要以诺贝塔来说。那就选火魔法吧。   —— 游戏中有着许多生魂人偶阻挡着诺贝塔的前进,请问当中您最喜欢的 BOSS 是哪位?   小原:唔 —— 这个问题好难。虽然跟遇到的时间点也有一点关系,但是剧情越往後推进,遇到的敌人就越强。外观看起来也是。加上替其他角色配音的声优们的声音演出,所有的角色真的都十分吸引人。     不过在这其中最令我有印象的,应该还是塔妮亚吧。和诺贝塔一样,非常可爱。当然其他可爱的角色也很多。不过我觉得,塔妮亚的蓝色蝴蝶结很有特色,在游戏中她也提到『这个蝴蝶结很可爱吧?』然後就在诺贝塔心里想着『啊,她说不定不是坏人』、『她怎麽了呢』的时候,塔妮亚突然就发起了猛烈的攻击。     不过,我想塔妮亚一定也一个人经历了很多事情。应该说,她也有一些过去吧。虽然在游戏本篇没有谈及,但我想她应该也很孤独,只是那种孤独感又和诺贝塔不太一样。虽然只是我个人的感觉,但在收录游戏使用的音源时,以及看到她的人物动画时,我感觉诺贝塔虽然没有和她说过几句话,但是她看出了塔妮亚很寂寞,正因为诺贝塔看出来了,所以她们才会有那段对话吧。     我觉得她是最有可能和诺贝塔成为朋友的人,所以现在有点在意塔妮亚。   —— 小魔女在游戏中有许多不同造型,请问您最喜欢的是什麽造型?   小原:唔 —— 有很多耶,我也很喜欢熊布偶的那个造型。 啊,不过在所有的造型里面,我最喜欢的是水手服那套。 虽然我也很喜欢诺贝塔原本穿的那套。但是换成水手服时,她会戴着白色的贝雷帽,感觉又增添了几分稚嫩感,我觉得很可爱。     而且平时玩游戏时,要一直看着自己操作的诺贝塔,所以也会觉得很疗癒,然後她偶尔又呆呆的,整体来说真的很可爱。     另外,虽然接下来要说的话比较偏向我个人的事情。但其实我平常也很喜欢戴贝雷帽,所以说不定是因为这样才喜欢这套造型。 但是…… 唔…… 好难选喔……(询问访谈者)您喜欢哪套造型呢?   —— 我的话,应该是熊玩偶那套吧。动物类的。   小原:那套确实很可爱呢。我会再继续玩看看,希望可以找到其他我喜欢的造型。   —— 关於演唱主题曲『魂之记忆』,对歌曲的感受,以及对歌词想传达的讯息有什麽看法?   小原:当时听到要由我来唱主题曲的第一反应是,竟然连主题曲都愿意让我唱,我感到非常地开心、惊讶,但同时也有相当大的压力。正因为故事十分精彩,自己会忍不住想:『让我来唱主题曲真的可以吗?』     另外,这首歌的歌词真的是完全比照游戏剧情写的,非常贴切。正因为是自己配音的角色,所以诺贝塔和歌词对应到的部分非常地多。在那之中,最令我印象深刻的歌词是「寻找封闭的答案」的部分,对於了解完整故事的我来说,剧情真的完全就和歌词说的一样。所以我一看到歌词的时候,很快就能理解歌词的涵义了。     另外,看完所有故事後,我认为我所诠释的诺贝塔那种寂寞的心情、孤独感,与看不见的敌人对抗时她的心境,其实十分贴切。 因为这样,我感觉像是被诺贝塔从身後推了一把,也让我能够自信地演唱这首歌曲。 感觉这首歌能够让大家更了解诺贝塔自身的世界观,也希望透过这首歌,能够带给大家更多游戏的乐趣。   —— 请用一句话描述小魔女诺贝塔这款游戏的魅力?   小原:虽然我的脑海中浮现了很多词汇,但我想应该是「寻找自我的旅途」吧。正因为是由自己配音,所以作为诺贝塔、与诺贝塔两人一起同心协力地走过来了,因此十分有感触。     现在我的脑海浮现的只有这句话呢。此外,因为是游戏,当然也希望大家可以玩得开心。 在游玩游戏的过程中,也许会有某些台词或是剧情能够触及玩家们的内心。我想各位玩家在游玩过程中,也许有某些部分会让大家想到「啊,我好像也是这样」、「如果是我的话呢?」     所以不管是诺贝塔也好,还是各位游玩游戏的玩家们也好,如果可以把这段游戏时间,当作是一段寻找自我旅途的时间,并且享受在这个过程里的话,我会很开心的。  

结语

  小原:《小魔女诺贝塔》终於要发售了,为诺贝塔配音的我也非常期待这部作品。这部作品有许多精彩的内容,希望能够让各位玩家享受在其中。游戏发售後,将於官方网站、推特等社群网站陆续更新其他有关诺贝塔的详细资讯。 大家在游玩时,也请不要忘记确认最新的情报喔。     希望大家可以玩得开心,谢谢大家。  
    随着正式版上线,游戏中目前有 7 款 SKIN 造型,分别为吸血鬼偶像、死灵法师、女仆、水手服、泳装、兔兔、熊布偶,除了前两套是 Nintendo Switch 与 PlayStation 的电子特典,女仆、水手服、泳装将以游戏内建的形式於正式版内提供。兔兔、熊布偶 STEAM 页面现已推出,可於 9/29 发行日购买;兔兔、熊布偶的 Nintendo Switch 与 PlayStation 页面由於尚在审查中,预计 10 月发布。     以下为游戏中解锁各套 SKIN 的条件,皆有对应的成就奖盃:  

SKIN 造型名称

解锁条件

女仆

战胜塔妮亚(喜爱缎带的生魂人偶)

水手服

被自己的魔法击败(迷糊小魔女)

兔兔

使用魔力吸收阵吸收的总计 30000 魔力(眼疾手快)

泳装

冰元素达到最高级(冰元素大师)

熊布偶

战胜莫妮卡(怀抱玩偶的生魂人偶)

    STEAM 版本的数位特典,包含画册、原声带、SKIN 造型等商店页面皆已公开,预定 9 月 29 日与游戏同步推出。     实体版部分,许多粉丝在意的豪华版外盒,官方也已释出开箱影片。外盒尺寸达 37x29.5 cm²,相当於成年女性肩宽的大小。封面躺在草庭上的诺贝塔,即将迎来未知的结局。  

【小原好美 特典介绍】豪华版 / 豪华联名版外盒 + 开箱影片

【小原好美 特典介绍】特典珍藏画册

【小原好美 特典介绍】游戏音乐背景 CD(+ 人声主题曲试听)

  2022 年 9 月 29 日,见证小魔女冒险的最终章!  
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