【TGS 22】青少年 RPG《LOOP8 降神》制作人松原秀二专访 重回 80 年代的青春校园时光

内容速读:

Marvelous 制作,预定 2022 年推出的青少年角色扮演游戏完全新作《LOOP8 降神》,制作人松原秀二在日前举办的 2022 东京电玩展中特别接受巴哈姆特 GNN 专访,分享这款结合复古氛围 + 校园青春 + 末日浩劫 + 神怪玄幻 + AI 人际互动等多重要素的新作特色,  《LOOP8 降神》是一款以 80 年代日本为背景的青少年 RPG,故事架构在一个看似与现实回忆类似但又不全然相同的架空世界。

Marvelous 制作,预定 2022 年推出的青少年角色扮演游戏完全新作《LOOP8 降神》(Nintendo Switch / PS4 / Xbox One),制作人松原秀二在日前举办的 2022 东京电玩展(TGS2022)中特别接受巴哈姆特 GNN 专访,分享这款结合复古氛围 + 校园青春 + 末日浩劫 + 神怪玄幻 + AI 人际互动等多重要素的新作特色,  
  • image
    《LOOP8 降神》是一款以 80 年代日本为背景的青少年 RPG,故事架构在一个看似与现实回忆类似但又不全然相同的架空世界。玩家将扮演因为化外而失去家人的主角「迩迩」,投靠母方亲戚来到偏乡小镇「苇原中镇」生活,因某种契机而持续不断在 8 月循环,与夥伴共同对抗自古以来威胁人类文明的灾厄「化外」。  
  • image
    玩家将化身高中生主角迩迩在乡下生活,同时找出被化外所附身的人。在每天的生活里,玩家可与身边的人物建立关系,或是进行对抗化外的训练,在有限的时间里自由行动。若发现被化外附身的人,即可进入位於阴阳两界之间的「黄泉平坂」,与化外的本体对决。玩家至今建立的人际关系将影响与化外的战斗结果。    

《LOOP8 降神》制作人松原秀二专访

    首先是关於《LOOP8 降神》这款游戏立案的契机,对此松原秀二表示,当初是 Game Arts 创办人,目前担任 Sieg Games 社长的宫路(洋一)先生希望与以《高机动幻想 机甲枪兵》等作品闻名的芝村(裕吏)先生共同制作一款游戏,其後两人与 Marvelous 洽商,成功催生了《LOOP8 降神》这款游戏的开发专案。     关於游戏名称 “LOOP8” 的含意,松原秀二表示,整体的概念就是「8 月的循环」,这部分在目前已经公开的游戏基本介绍中有说明。此外,其中的 “8” 横倒过来就是 “∞”(无限大)的符号,其中也隐含了一些讯息。  
  • image
    至於为什麽要特别选择 1983 年 8 月这个时空背景,松原秀二表示,游戏在最初的企划阶段,就希望设定在一个没有手机、人与人主要是透过亲自会面来互动交流的时间,而手机是 1985 年才登陆日本,所以游戏的时间点会设定在此之前。此外,1983 年刚好也是标志日本电玩游戏产业腾飞的任天堂红白机诞生的年代。  
  • image
    松原秀二进一步补充表示,之所以不想要有手机出现,是因为想让角色能以面对面的形式互动,让主角在小镇中自由移动,与遇见的 NPC 交流互动,而不只是透过手机通话。之所以会将舞台设定在这样一个浓缩了昭和时代日本美好怀旧印象的小镇,一方面除了希望让大家感受到像《哆啦A梦》或《龙猫》等经典日本动画的氛围,另一方面是希望将主角与 NPC 局限在一个较小的生活圈内,营造一个更紧密凝聚的人际关系。  
  • image
   
  • image
  • image
    游戏中包含「苇原」、「迩迩」、「黄泉」等设定,明显受到日本古代神话的影响,当被问到采用这样的设定究竟是想传达什麽主题时,松原秀二表示,游戏中之所以不断重复度过 8 月的时光,是因为某种因素导致的半永久循环。如何终止这个循环是游戏中一个非常重要的目的,的关键在於「玩家的抉择」。另一重点则是主角与 NPC 的互动,这部分就与神话有关。如果是熟悉日本神话的玩家,相信可以从中发现许多趣味。  
  • image
    至於游戏在战斗部分会赋予主角什麽样的特殊能力使其能对抗化外一事,松原秀二表示,这部分因为涉及剧情泄漏,所以还不方便明言。本作与其他游戏的一大不同点为玩家在「日常」生活部分与 NPC 建立的人际关系,会对「非日常」部分的战斗造成影响。虽然玩家还是可以透过训练来提升能力数值,不过以制作团队的立场来说,更希望看到玩家积极跟 NPC 交流互动来促进战斗。当然,要怎麽选择都是由玩家自由决定。至於究竟会有那些 NPC 可以加入成为战斗夥伴的问题,就请大家请静待後续公布了。  
  • image
  • image
 
  • image
  • image
    关於游戏所采用、名为「卡雷尔系统」的情感辨识 AI,究竟能带来什麽有别於以往的体验一事,松原秀二表示,这个由芝村(裕吏)先生带头开发的 AI 是一个很有魅力的系统,透过这个系统能让主角与 NPC 建构更贴近现实社会的人际关系构筑。举例来说,像是主角认为与某 NPC 已经是推心置腹的好友,但该 NPC 却认为主角只是泛泛之交,这种现实社会中常见的状态,在游戏中也是有的。玩家在每次循环中所构筑的人际关系,在新一轮循环开启时并不会洗白归零,而是会留下一些影响。不过整个机制的详情目前还不方便公开。  
  • image
  • image
    当被问到《LOOP8 降神》的故事设定与整体构成,像是突如其来的巨大浩劫、幸存的日本、少年主角面对危机的日常与非日常生活、AI 驱动的 NPC 等,感觉跟早年芝村裕吏担任设计的《高机动幻想》有很多相似之处,是否代表本作在制作过程中有受到《高机动幻想》影响一事,松原秀二首先强调,《LOOP8 降神》是一款完全的新作,跟《高机动幻想》没有关系。不过毕竟游戏设计与剧本是出自同一人(芝村裕吏)的手笔,加上制作团队中有许多芝村作品的粉丝,包含他自己也是,所以或许多少都有受到一些影响与启发。     《LOOP8 降神》日前在日本有展开芝村裕吏执笔网路小说「LOOP8 Summer Day」的连载,其中包含了很多能补足世界观设定的关键字资讯,不过该小说目前并没有提供中文翻译。当被问到今後是否有计画将这些小说的内容翻成中文也带给台湾玩家时,松原秀二表示,这个网路小说的连载活动还在进行中,很抱歉目前并没有预计提供中文版,不过如果有很多台湾玩家希望有中文版的话,那 Marvelous 会慎重考虑。  
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
    访谈最後,松原秀二向台湾玩家表示,《LOOP8 降神》是一款以日本动画风格的怀旧小镇为舞台,有着充满魅力的角色,能体验 8 月美好校园生活的作品,洋溢着青春的气息。虽然目前还不能公布,不过参与演出的声优阵容非常有魅力。游戏中玩家能体验到一段非常美好的日本夏日时光,以及有别於其他游戏的 AI 驱动真实情感人际关系。目前制作团队正加紧赶工开发中,希望台湾玩家今後能多多期待後续消息的发表。  
  • image
  • image
 

游戏资讯

  • 游戏名称:LOOP8 降神
  • 游戏原名:LOOP8(ループエイト)
  • 游戏类型:青少年 RPG
  • 对应平台:Nintendo Switch / PlayStation 4 / Xbox One
         ※ Xbox One 版由 Marvelous 贩售
  • 发售日期:2022 年
  • 建议售价:未定
  • 支援语言: 繁体中文 / 简体中文 / 韩文字幕,日语语音
  • 游玩人数:1 人
  • 年龄分级:尚未审查
  • 开发厂商:Marvelous Inc.
  • 发行厂商:Marvelous Inc.
  • 代理经销:世雅股份有限公司
  • 官方网站:https://loop8.marv.jp/

 

© 2022 Marvelous Inc. © SEGA

相关推荐

【TGS 22】《恶灵古堡 8:村庄》PS VR2 一手体验报导 体验正统进化的沉浸式恐怖

【TGS 22】法国游戏开发商 Microids 专访 梦想是打造游戏版《金刚战神》!

【TGS 22】《尼尔:自动人形 The End of YoRHa Edition》释出最新宣传影片

SQUARE ENIX 宣布,预定 10 月 6 日(四)在 Nintendo Switch 推出的动作 RPG《尼尔:自动人形 The End of YoRHa Edition》,现已公开最新宣传影片。  本次的 Switch 移植版将包含追加内容「3C3C1D119440927」,提供 3 种竞...

【TGS 22】《小魔女诺贝塔》分享 2022 东京电玩展摊位花絮回顾

由台湾独立游戏团队 Pupuya Games 开发、杰仕登发行的 3D 动作冒险游戏《小魔女诺贝塔》将在 9 月 29 日於 PlayStation 4、Nintendo Switch、Steam 三平台登场;今年杰仕登带着《小魔女诺贝塔》迈向国际,於 2022 日本东京电玩展参展,期待向全世界玩家...

【TGS 22】2022 东京电玩展巴哈姆特现场直击回顾 年度电玩盛会力拼回归!

因 COVID-19 疫情影响,连续两届都取消针对一般大众之实体展出的日本年度电玩盛会「东京电玩展」,睽违 3 年终於在今年重启一般实体展出!巴哈姆特 GNN 与电玩疯今年也排除万难,趁着这次恢复一般实体展出的机会派员前往采访。以下特别为大家带来本次 TGS 展出的一些杂谈回顾,让未能亲自前往参观的...

【TGS 22】达成电器展出支援 PC 游戏串流的 Switch 扩充卡等一系列电玩游戏周边

由中国电玩游戏周边与人机介面装置设计制造商 Dashine Electronics 集团在日本设立的子公司「达成电器」,日前首度参加 2022 东京电玩展,展出旗下研发的众多电玩游戏相关周边设备,其中最受注目的就是可以让 Nintendo Switch 主机成为 PC 遥控游玩终端的 Wi-Fi 扩...

【TGS 22】《World II World》预定 2022 冬季推出 上下分割画面同步进行的全新多世界单机 RPG

由 Aniplex 与 Deskworks 合作打造的 RPG 智慧型手机游戏《World II World》今日晚间於「Aniplex & DeskWorks New RPG special program」TGS 官方直播频道释出游戏内容介绍,同步宣布将於 2022 年冬季正式推出。  在本次的...

【TGS 22】《以闪亮之名》参展东京电玩展 日版事前登录正式开启

VVANNA 工作室研发的时尚生活游戏《以闪亮之名》日版於 9 月 15 日正式宣布开启事前登录。除此之外,官方也於今年日本的 TGS 22 中亮相,并准备了 TGS 特别节目、新宿裸眼 3D 萤幕活动等与合夥人见面。  睽违 3 年的东京电玩展 2022,今年将恢复举办线下展会,而《以闪亮之名》也...

【TGS 22】《索尼克 未知边境》制作团队专访 以开放区域架构享受新世代的高速通关乐趣

SEGA 制作,预定 11 月 8 日推出的 3D 开放区域动作冒险游戏《索尼克 未知边境》,在日前举办的 2022 东京电玩展中首度公开展出试玩。《索尼克》系列总制作人饭塚隆与《索尼克 未知边境》总监岸本守央亦接受台湾媒体联访,分享这款开拓《索尼克》系列迈向下一世代的最新力作制作理念与内容特色,供...

【TGS 22】经典甩巴掌游戏《蔷薇与椿》Switch 版亮相 体感 Send Tree Pay 对决华丽开战!

以大正时代贵族豪门淑女的甩巴掌对决为题材、2007 年推出後广获好评的 Flash 休闲游戏《蔷薇与椿》,日前在 2022 东京电玩展PLAYISM 摊位上展出了 Nintendo Switch 版。如今则是移植到 Switch 平台,并改良玩法与操作。  有别於先前版本在各自时限内可以自由攻击的武...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1