【TGS 22】《恶灵古堡 8:村庄》PS VR2 一手体验报导 体验正统进化的沉浸式恐怖
CAPCOM 在日前举办的 2022 东京电玩展(TGS2022)中,展出了 PS5 版《恶灵古堡 8:村庄》追加的 PlayStation VR2(PS VR2)支援内容的试玩,这也是 PS VR2 自发表以来首次开放一般大众体验。巴哈姆特 GNN 与电玩疯在这次采访行程中也获得试玩机会,以下将透过试玩报导带大家一窥新世代 VR 装置的表现。
脸红心跳毛骨悚然的感觉。被生化怪物的丑脸扑上来的惊吓度也是满点。
PlayStation VR2 配戴体验
PS VR2 的整体设计风格与前一代 PS VR 类似,比较明显的差异是本体上不再有会发出蓝光的光条,取而代之的是正面四个角落的光学定位摄影机,同时兼任头戴装置本体与双手控制器的光学定位。也因此 PS VR2 不需要另外设置外部的摄影机,直接带上就可以游玩,相对方便许多。本体上并直接提供调整眼距的旋钮。[[https://twitter.com/PlayStation_jp/status/1577131394463039491]]无法取得此篇推文,可能推文已移除或更改隐私设定。
《恶灵古堡 8:村庄》故事模式 VR 体验
因为 PlayStation 没有参加这次 TGS2022 的展出,所以 PS VR2 的首次亮相是在 CAPCOM 摊位上搭配《恶灵古堡 8:村庄》的试玩,内容撷取自主角伊森‧温特斯被抓去给蒂米特雷斯库夫人啜饮鲜血的桥段。 与前一代《恶灵古堡 7:生化危机》的模式类似,玩家可以透过 PS VR2 以沉浸式第一人称视角来游玩《恶灵古堡 8:村庄》的故事模式。因为原作就是以第一人称视角呈现,所以转换成 VR 并没有什麽违和感,不过沉浸感比一般萤幕强了很多。画质大概介於 PS4 与 PS5 之间,帧率则是稳定维持 60FPS 以上,跟一般萤幕上游玩已经不太有显着落差。解析度部分就编辑以肉眼主观体感的感觉来说,如果 PS VR 是 480p 程度,那麽 PS VR2 就是 1080p 程度,明显比上一代清晰很多,不再像以前那样朦胧,纱窗效应也大幅减轻。 或与有玩家会觉得奇怪,不是都使用 4K 面板了,怎麽体感还是只有 1080p 程度?这部分是因为 VR 头戴装置的面板必须涵盖超过 90 度视角(PS VR2 是 110 度)的画面,所以面板的有效画素会被摊薄,导致玩家视线焦点实际感受到的画质会比面板解析度低个一两级。打个比方来说,就像是脸凑在萤幕面前看画面,自然会觉得画素比较粗糙。因此 4K 面板只感觉到类似 2K 的画质是很正常的。此外,因为 VR 装置对稳定高帧率的画面输出有着严格的要求,至少要稳定在 60FPS 以上,因此画质与特效的设定也会比较保守、阳春。 PS VR2 本身没有内建耳机,要透过後面的 3.5mm 耳机接孔自行搭配耳机。VR 模式的声音输出得力於 PS5 标准配备的 Tempest 3D 音效技术,不需要像前一代 PS VR 那样额外配备一个讯号处理盒就能提供立体空间定位音效。而且音场还会配合头部的转动改变,比起在一般萤幕上玩的定向音场来说更身历其境。 大幅提升的沉浸感让演出显得更有魄力,特别是看到身材巨大的蒂米特雷斯库夫人脸凑上来吸吮自己手上伤口鲜血的时候,不尽令人有种结语
因为 VR 热潮兴起至今也已经超过 6 年,所以本次《恶灵古堡 8:村庄》VR 模式的试玩并没有带来什麽令人耳目一新的惊喜,不过确实让人感受到正统的进化路线。画质相较於上一代 PS VR 大幅提升,整个画面不再让人有一种明显的 VR 阳春感,而是能与一般萤幕上的画面相差无几。沉浸感部分无庸置疑,让人感受到被游戏世界包覆的感觉。操作部分得力於全新的体感控制器,替游戏带来更生动灵活的双手混合动作。 不过《恶灵古堡 8:村庄》毕竟不是一款专为 VR 打造的游戏,因此在 VR 模式下难免会感觉到一些不尽人意之处。例如游戏中大部分物件只能观看、不具备互动性。极少数能拿起的物件也不能随意摆放,一放手就会 “飞” 回原位,对手痒喜欢四处乱摸乱碰与环境互动的玩家来说会有种隔靴搔痒的感觉。战斗的操作则是有些不太直觉的部分需要熟悉。或许有些可能是受限於游戏架构难以改动,不过编辑体验後的感想是还有不少可以针对 VR 模式操作调整得更好的部分。距离 PS VR2 正式推出还有几个月的时间,且让我们拭目以待。
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