卡尔萨斯:杀我你死得更快
原为作者:Rav@lolking
翻译作者:嗒嗒嘀嗒嗒
你是新手吗?你在团战中会不会经常感觉自己莫名其妙地死亡?别担心,我有一个非常适合这类玩家的英雄,就是死亡颂唱者卡尔萨斯,由于这个英雄独特的机制,即便你开场就死掉还是能继续输出几秒,想不想试一试?
卡尔萨斯的优缺点,为什么我要用这个英雄?
优点
*游戏中期能力不俗,游戏后期很强
*团战表现很不错
*清兵能力很强(尤其是在后期很有用)
*大招可以为其他路提供压力,而本身不用前往这条线
缺点
*线上能力不是很强
*游走能力不是很强
*对Q技能的命中率要求很高
为什么使用卡尔萨斯?
*这个英雄的玩法非常特别
*你会爱上刷兵和团战
召唤师技能
闪现:大多数中单的常规召唤师技能。它能够帮助你逃跑、位移、过墙、调整位置,总之这是一个好得不容错过的召唤师技能。没有任何一个召唤师技能有闪现如此的全面。实际上,闪现能让你的一切操作成为可能。再加上卡尔萨斯没有任何的机动性,所以闪现也成为了卡尔萨斯逃命的唯一手段。
传送:传送对于卡尔萨斯来说是一个很好用的召唤师技能。因为相比大多数的中单,卡尔萨斯游走能力很差,有了传送他可以安全地留在线上,无论对面的中单去哪里,你都可以用传送安全地跟他过去。不过通常在中后期这个技能用处不大。一般对面是卡牌我才会带传送。
虚弱:面对那些像劫或者菲兹这样的刺客英雄对拼一波的时候很好用。它能大幅削弱这些英雄的爆发伤害,而且能让你的技能更容易命中。同时减速效果可以帮你来风筝对手。
屏障:如果其他召唤师技能你觉得没用,那么这个技能可以说还不错。这是一个很好的保命技能。更具地说,如果你觉得对面的刺客英雄很难用虚弱限制(比如打你一套就走的乐芙兰),那么它还是比较有效的。
治疗:作为自保技能不如屏障,它的治疗量比不上屏障的吸收量,而且冷却时间更长被重伤效果所克制。但是在某些情况下它的效果要更好一些:
1.和打野进行2v2配合
2.移动速度提升可能会救你一命
3.治疗效果是永久存在的(护盾没了就没了)
但是我认为它还是不如屏障
符文选择
红色:法术穿透x9
蓝色:固定法强x9
黄色:成长生命值x9
精华:固定法强x3
精华
固定法强
固定法强精华是用来提高你的技能伤害。不仅仅让你在面对英雄是有更高的爆发,同时在清线的时候也更有效率。
红色
法术穿透
红色法术穿透是提高伤害的最佳符文。所有的英雄出门都有30点左右的魔抗,而且远程英雄没有成长魔抗。在面对远程中单的时候,法术穿透符文对你的伤害提升效果最好,但是相比法术强度符文来说它对小兵没有什么作用。
蓝色
固定法强x9
卡尔萨斯是一个手很长的英雄,所以线上很难被其他法系英雄上来打一波,因此我建议选择法强符文。但是究竟是成长法强还是固定法强要看玩家自己的选择,固定法强对前期的提升比较大。
如果你面对的时候比较难对付的法系英雄,也可以把三个符文换成固定魔抗。比如辛德拉、乐芙兰以及菲兹。
黄色
成长生命值
成长生命值符文非常强。它可以配合你的E技能让你拥有更高的有效生命值。也就是说你会相对更肉一些,更难以被对手击杀。
护甲
如果你所面对的是比较难对付的物理中单,那么可以考虑带黄色护甲符文。额外的护甲有助于提供高你的生存能力。
天赋选择
凶猛
*巫术不需要解释,伤害总归是越多越好,而且攻速对于死歌来说基本上没有意义
*盛宴对于死歌来说是一个很好的天赋,因为死歌在线上难免被对手耗血,所以回复能力是非常重要的
*不需要点1点的吸血习性获得额外的续航能力,因为死歌的技能特性他的伤害总是越高约好
*冥火之触是最好的选择,同时你的大招能够在所有敌人身上触发这个效果吗,而且E技能也可以不断地给多个目标刷新此效果
诡诈-18点
*选择野蛮是为了提高你的清线速度,配合拉克丝的E技能你的清线速度更快,不给对手换血的机会
*秘密储备可以给你线上额外的续航能力,额外的20点生命值和10点法力值有时候可以在你受到持续伤害的时候救你一命
*选择无情因为它可以提高你的伤害
*可以点一点冥想可以为你提供一定的回蓝能力,损失一点无情天赋也是值得的
*危险游戏可以在激烈的战斗中救你一命
技能加点
技能顺序
大招→Q→E→W
被动技能
*这是一个非常棒的被动技能,是死歌在游戏中非常独特的一个机制,也是他在后期强大的原因所在
*你在后期需要打得非常具有进攻性,突入到对手的阵容当中让E技能对更多的目标造成伤害,而在你死亡后,对手毫无其他选择,只能在你E技能的范围中作战
Q技能
*这个技能的范围非常远,因此在线上无论是用来补刀还是消耗都非常好
*你需要用这个技能补刀,不要用被动,因为卡尔萨斯并不是很缺蓝,而且他的普攻弹道实在挺糟糕的
*如果你不是非常资深的死歌玩家,那么这个技能对你来说可能不是那么容易命中,所以很多时候你需要配合W技能来使用
W技能
*会对穿越W技能的敌人造成降低15%魔法抗性的效果
*这个技能是瞬发的,所以你应该直接把它放到对手的身上来立即产生效果
*在你主动攻击或者是配合打野gank的时候是一个很有用的技能
*后期这个技能非常强,因为它的覆盖范围很广,而且能给对手造成非常显著的减速
*如果你在后期阵亡后想用大招,那么尽量先把W放到对手身上再用大招,来提高大招的伤害
E技能
*这个技能中前期效果很不明显,但是后期非常的强
*你可以切换这个技能帮助你来补刀
*这个技能要在二级学习,可以帮助你缓解前期法力值不足的问题
R技能
*这个技能的一个技巧是你可以在5v5的团战开启前先放大招(可能是对手在打大龙,而你们想去骚扰),这样能帮助R技能输出最高的伤害
*这个技能需要4秒的释放时间,所以如果你想在死亡后使用请留下足够多的时间,很多人因为这个问题导致了团战的失败
装备选择
出门选择
*死歌的技能距离很远,因此对手很难和你去换血对你造成伤害
*你的E技能和多兰戒都可以为你提供法力回复,所以死歌前期的蓝耗并不是什么问题
*这套装备的生命值、法术强度以及法力回复会帮助你比较轻松地度过前期对线
前期核心装备
*时光对于死歌来说是一件很好的装备,能够为他提供很多的必要属性
*死歌是一个经常要和对手近身战斗的英雄,所以额外的生命值对他来说非常有必要
中期核心装
*这是你在游戏中期需要的核心装备
*冰杖能够进一步提高你的生命值,我之前说过,生命值对于死歌来说相当重要,能够提高他的输出能力
*不过,最妙的一点在于冰杖能够为你的技能提供减速效果,你可以一直粘着对手,让你的q技能更容易命中
*如果对面的法系英雄更你带来了很大的麻烦,你应该选择这样的出装
*深渊对于死歌来说是一个很好的装备,因为他总需要和对手贴身战斗
*如果对面的物理英雄更你造成了很大困扰,那么这套出装效果更好一些
*中娅对于死歌来说是一件很棒的装备,你可以在开启中娅期间继续依靠自己的E技能输出
终极装备
*这应该是你每局比赛中的一套标准终极装
*时光能够为你补足前期的属性
*冰杖进一步提高你的生命值和控制能力
*中娅是你在团战中的首要防御装备,无论对面是怎样的敌人,能够让你多输出一阵子
*帽子和沙漏能够进一步提高你的伤害
游戏前期和对线
在游戏前期,卡尔萨斯的主要目标就是用Q技能补刀并且消耗对手。如果你带了传送,前期是可以利用传送回线的,因为前期利用传送gank的机会并不多,而且不用也不会多一次传送。另外,打野不在的时候你应该在线上打得安全一些。要明白对手配合打野的能力如何。举个例子,对战吉格斯和潘森要比对战豹女和龙女简单难很多。前期是卡尔萨斯最弱势的阶段,但是如果有机会的话一定要尽量去击杀对手。如果你的Q够准,那么卡尔萨斯在1v1的情况下会非常强。
卡尔萨斯在对线阶段的目标是:
*注意对手打野(可能)的位置,不要被抓到。如果你认为能够逃命的话,那就不要犹豫使用闪现。
*六级之后一定要注意其他每条线的动向。有些时候,用大招来开战是更好的选择。什么时候帮其他路开大需要很好的判断,这跟你使用卡尔萨斯的经验有关系。
*刷兵。即便你被对方杀了,但是不要漏兵。即便是劣势,卡尔萨斯的Q技能也可以帮助他在远程刷兵
*如果对面的中单选择了游走,那么大多数的情况系你不要跟他们过去。你应该推线,给他们塔的压力,并且找机会开大进行支援
游戏中期
*中期卡尔萨斯的威力要比前期强很多
*这个阶段你还是应该随时关注地图的动态,你的大招能够影响队友交战的结果
*还是不要去尝试gank边路。你应该刷野怪,然后用大招支援队友
*团战中你的W技能的施放是很重要的。要么你用它来命中尽量多的敌人,要么来控制对面的ADC
游戏后期
*卡尔萨斯在后期是最强的英雄之一
*你需要把自己放到战斗的中心,然后开启中娅制造伤害
*你可以在战斗之前开启大招,这样你能够造成最高的伤害。确保队伍在你使用大招之后立刻交战,这样能为你门带来非常大的优势。
*后期卡尔萨斯并不怕死,他的目的应该是尽量地制造伤害,迫使对手把火力转移到你身上,然后在死亡后继续输出。