触乐夜话:“游戏毒害青少年,厂商需要负责任!”

触乐夜话:“游戏毒害青少年,厂商需要负责任!”

还有几个小时,Steam的夏季大促就要开始了。触乐的Steam大师楼潇添在今天早会的时候给我们讲述了一个在去年暑期大促,他在深夜被一群老外围攻、还被胁迫要求删除的动人故事。这个故事非常精彩,可以说惊心动魄,最主要的是,还扬我国威。

不知道楼老师会在什么时候把这个故事讲出来分享给大家呢,我好期待呀。

顺便,大家预备在这次夏季大促入手什么游戏呢?

下面是今天的夜话内容。

央视说,最近小学生中很流行“牙签弩”是因为王者荣耀

最近,有不少电视台都开始报道一种名叫“牙签弩”或者“牙签弓”的玩具,这个玩具在许多小学生中间非常流行。

“牙签弩”就是一个小型的弓弩,大约手掌大小,可以发射牙签或者其他大小形状类似的物件。在许多报道中,记者们都实际试验了这种“牙签弩”的的威力,效果“相当不错”:它可以轻松扎入苹果、扎穿一个不太厚的纸板、扎进一块五花肉、甚至还可以让易拉罐开一个小口。

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就和许多我们小时候热衷的游戏一样,这么危险的玩具流行到最后的末路一定是被没收。事实上,在各大报纸、电视的报道之后,你已经无法在淘宝上用“牙签弩”“牙签弓”这些关键字找到相关的商品出售了,许多原本出售牙签弩的商家也纷纷将它们下架;央视的记者走访了某个小学门口的小卖部,暗地里询问有没有出售“牙签弩”,也没有找到一家有卖。

根据央视在昨天播出的新闻,我们可以看到,央视记者认为,牙签弩的流行和王者荣耀相关。他们的原话是这么说的:“牙签弩在中小学生中流行的部分原因是因为一个名叫《王者荣耀》的游戏。在《王者荣耀》中,弩就是一款明星武器,被多个角色使用……据调查,在许多城市中的小商店里,都由关于《王者荣耀》的小商品。”

下面是这则新闻中给出的相关画面:

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但是,如果你仔细观察在这段新闻中出现的两款《王者荣耀》的周边小商品的话,就会发现其实它们都不是牙签弩,而是不太相关的其他玩具,主要还是游戏中的武器道具;在这段视频中,记者让小学生当场买来的牙签弩也并没有附带任何《王者荣耀》相关的标识和画面。

触乐夜话:“游戏毒害青少年,厂商需要负责任!”

在央视之前播报的另一则相关新闻中,也出现了牙签弩的画面。虽然画面不够清晰,但的确出现了《王者荣耀》的标识;由于《王者荣耀》的人气和知名度,我很怀疑加上了《王者荣耀》的标识是一种借名气宣传的广告行为,很难说两者之间一定有什么必然的联系。

《王者荣耀》中的确有角色手持弓弩作为武器,比如说虞姬;但弓弩同样也是许多其他游戏角色中的明星武器。我阅读了一些讲述《王者荣耀》和牙签弩之间联系的文章,大多都说得很含糊,最多会提出诸如“某些游戏的流行,造成了孩子们盲目跟风,有了崇拜武器的文化,导致了牙签弩的流行”——这听起来和过去所有关于“电子游戏会让青少年学坏”的论调很是相似。

触乐夜话:“游戏毒害青少年,厂商需要负责任!”

有不少媒体都在呼吁游戏厂商们承担社会责任,为这些玩具的出现负责;厂商真的应该要为这样“危险”的玩具负责吗?

我个人的意见是,即便是为了表现自己是一个承担社会责任的大公司,其实游戏厂商们也应当承担一定责任。但在实际操作上来说,要如何负责,责任到哪里为止,怎样安抚家长和监管部门,并没有明确,也很难明确。在游戏没有分级指导的中国,这些问题似乎都很难细化。

你可以用今天谷歌首页的doodle来作曲啦

今天谷歌首页的doodle是一个非常美丽的音乐小游戏。你点开之后,画面是这样的:

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这款游戏的玩法很简答,你只要在页面的点阵上随手点击,放置上一些代表不同声音效果的音符就可以了。这样,会定时触动流淌过来的“音符波”(我也不知道叫它什么为好)就会在经过这些声音效果的同时播放相关的音乐,最终连成一首歌,很有趣。

触乐夜话:“游戏毒害青少年,厂商需要负责任!”

此次的doodle是为了纪念这位名叫“奥斯卡·费钦格”的动画师的诞辰。根据维基百科的介绍,“他为弗里茨·朗1929年的Woman In The Moon创作的特效,是最早一批的科幻电影之一。”

他最大的贡献之一,就是创造出了抽象音乐动画。就像此次doodle作者引用他说的话一样,“视觉也能跃动出美丽的音符。”

听说已经有外国有人用这个doodle谱出了Shape of You这首歌,真美啊。

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