谁说HTC能成为VR产业界的苹果,其实是形似神不似而已


不知是巧合还是别的原因,在HTC董事长王雪红接受媒体采访时称HTC正在将其刚刚起步的虚拟现实(VR)业务分拆为独立公司的同时,高盛发布报告认为,鉴于VR产业和市场的广阔前景,HTC将可能会在该产业中成为新的苹果。事实真的如此吗?

在 我们看了高盛的报告后发现,其支撑HTC会成为VR产业中新的苹果的论据无非是HTC目前的VR产业的平台化布局(实际上就是软硬兼施)一改之前在智能手 机产业中的所谓结构性缺失(只有硬件,没有自己的应用平台),且HTC Vive平台与众不同并从最开始就抓住了VR机遇,而基于此,未来HTC Vive的硬件毛利率将会达到20-25%,且可以从ViveportHTC专为自己Vive打造的应用商店)中获得软件分成,毛利率将会达到70%- 100%,和苹果App Store、索尼PlayStation Store类似。

其 实有关苹果在智能手机产业形成的以iPhone为核心的生态系统到底是硬件还是软件先行一直存有争议(所谓的先有鸡还是先有蛋),但有一点不可否认的 是,iPhone的推出与之前早存在于市场中对手的智能手机(例如诺基亚、黑莓)有着本质的不同或者说颠覆了之前市场和用户对于智能手机的认识。

相 比之下,尽管HTC Vive硬件本身在业内获得了好评,但其与更为专业的FacebookOculus VR相比并没有质的差别,甚至在某些评测中,Oculus VR还要好于HTC Vive。而从目前VR刚刚处在起步阶段看,似乎针对智能手机的VR硬件更易于为市场和用户所接受。此前,谷歌的Cardbaord销量突破500万和三 星的Gear VR销量实现100万部就是明证。

尽 管严格意义上说,Cardbaord还不能算是真正的VR设备,至少与HTC Vive相比有着不小的差距,但作为一个产业发展初期且从市场和用户更易接受的角度,选准市场的突破口和利用价格杠杆(针对智能手机的VR硬件价格要远远 低于针对PCVR硬件的价格)就显得异常关键。

如果说上述是HTCVR产业硬件本身(无颠覆性)、初始方向(面向PC)、价格(远高于对手)等方面存有争议或者未占有绝对优势的话,那么在在整个事关未来VR生态系统的开发者应用支持方面也是如此。

据 来自GDC 的官方统计针对2000名开发者的相关调查显示,他们中的大部分把Facebook Oculus VR 作为开发应用的首选平台,即Oculus 占比达到 19%,其次是三星 Gear VR 8%、谷歌的Cardboard 7%HTC Vive 和索尼各占 6%。而在未来准备尝试的开发者中,选择Oculus Rift比例高达77%,然后依次是谷歌Cardboard 46%;三星的Gear VR 31%;索尼的PlayStation VR 21%HTC Vive 19%

从 上述的统计不难看出,在目前主流的5VR厂商中,在生态系统发展初期最为关键的开发者支持上,HTC似乎并未受到开发者的青睐,这恐怕也是之前为何 HTC要拿出1亿元来支持开发者的主要原因,而早期缺乏(相比较对手)开发者的支持,Vive平台无论是在促进VR硬件本身的销售,还是市场和用户本身对 于VR的体验上都会逐渐与对手拉开差距。

其 实就目前看,除了HTCViveport外,Facbook、谷歌和三星等都有类似Viveport的应用商店或者专区,且应用数量上并逊色于 Viveport,这点与当时苹果iPhone发布后,其独树一帜的App Store相比可谓是大相径庭。也就是说所谓的软硬结合与苹果相比是形似神不似

更 为关键的是,随着谷歌近日在其2016 I/O大会上VR平台Daydream的推出,未来趋于封闭的HTC Vive势必会遭遇更多对手围绕Daydream平台开发的硬件和软件的挑战。实际上这一幕在智能手机产业中已经上演,那就是谷歌Android与苹果 iOS的竞争,前者是后来居上,无论是在硬件的出货量还是应用的数量上均大幅超越了后者。

正 是鉴于上述HTC Vive在现在的VR产业中与当时苹果iPhone在智能手机产业中截然产品、竞争状况等不同的窘况,高盛所言的未来HTC Vive的硬件毛利率将会达到20-25%,且可以从Viveport中获得软件分成,毛利率达到70%-100%也将很难实现。

综上,我们认为,鉴于当下VR产业的现状和竞争及HTC在硬件、软件等所处的位置和发展方向,高盛有关HTC将是新的苹果也仅是形似神不似

 

相关推荐

HTC送Rift用户两个月的Viveport无限会员

87君曾说过,HTC正在大推Viveport无限会员服务,现在已经推到对手Oculus家去了。

MWC对话汪丛青:整合手机部门之后,HTC怎么下好VR这盘大棋

合并了VR和手机部门之后,HTC可以说把大部分的筹码都押注到VR上,这家曾经千亿美金市值的科技巨头,能否抓住机遇重回巅峰?

为什么说2018将是进入VR 2.0时代的一年?

VR在成为真正的主流消费科技前还将面临无数挑战。

为什么说3999元的Vive Focus一体机卖贵了?

定价四千元人民币左右的VR一体机,主要面向哪些市场?C端和B端,哪一侧才是真正的消费主力?

为什么说2018年VR头显不会有重大突破

自Oculus Rift正式出货的2016年始计,VR历经了备受追捧的2016年以及冷暖自知的2017年。这两年之中,VR得到了长足的发展,各类生态逐步被确立。而在硬件方面,两年来VR头显在参数上却并未有太大的提升。并且VR硬件三巨头,Oculus、HTC以及一向被冠以黑科技的索尼皆表示过2018年内不会推出第二代消费级产品。那么制约VR硬件发展的因素是什么?87870将从头显屏幕、定位与交互、PC计算能力、无线传输等方面为大家一一剖析为什么说2018年VR头显不会有重大突破。

专访HTC VIVE ORIGINALS刘思铭:种下华语VR电影的种子

2019年注定是中国科幻电影史上最值得纪念的一年,《流浪地球》的出现,如同一颗深水炸弹,爆破了被封闭已久的世界,为中国科幻电影照亮了道路。有人说,它也是中国工业电影的成人礼。

VR驱动大数据产业发展 VIVE加速虚拟与现实融合

正如李克强总理与会期间所说“过去人们说互联网是虚拟世界,现在由于大数据、云计算、互联网+的产生,虚拟世界和真实世界正在融合,我们进入了一个新的世界。”而HTC作为虚拟现实领域的翘楚,也将帮助VR整体行业将技术落地到现实中,不断推进行业的大发展以及消费者体验的提升,与众多行业参与者一起共同创造美丽新世界。

安卓手机如何刷机(安卓手机刷机教程解锁)

安卓手机如何刷机(安卓手机刷机教程解锁)安卓各大品牌手机刷机教程、刷机包总汇,限时免费分享!分享内容包括:华为、三星、OPPO、小米、VIVO、HTC、联想、酷派、中兴、小辣椒、金立、朵唯等各种国内外大小品牌安卓手机刷机教程,以及刷机包。内容非常丰富,涵盖新老机型。非常适合对于“

谁说谷歌不作恶 Chrome因窥探隐私被起诉

谷歌这家公司在国内拥有很多铁粉,“不作恶”的美誉也一度被人们津津乐道。但是在如今信息流数据化的时代,类似谷歌这样的公司要想获得精准广告投放的能力,必然绕不开用户隐私,也让隐私成为当今全球科技圈里比较敏。

谁说必须快乐?“近乎正常”就好

悲伤、抑郁、治疗……如果说两年前音乐剧《近乎正常》中文版首演时还是凭借一腔孤勇,将精神创伤如此直白地摊在观众面前,那么两年后,在好评与期待中登场的第二轮演出或许可以从另一个侧面印证,这种勇气已经渐次传递,更多的人已经能够直面现代社会与亲密关系中的心理病症。

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1